Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Автор Ткачев Сергей

Ткачев Сергей


Книги автора Ткачев Сергей

Делирий 2 - Печать крови (СИ)
Делирий 2 - Печать крови (СИ)
Последние несколько дней главному герою запомнятся надолго. Много всего он пережил, и сейчас бы побыть ему одному, осмыслить все, что произошло и придумать новый план, который ответит на вопрос - как жить дальше? Но времени на это ему конечно же никто не даст. Таинственные способности, новый статус мира, интерес правительства и встреча со старыми заклятыми друзьями, многое ждет его впереди. А тут еще за спиной маячит тень темного прошлого Второго мира, по плечу ли Ефиму ноша? Сражения с монстрами, с другими искателями и даже с богами ждут его впереди и только лишь одно существо во Вселенной знает, куда же ведет его путь.
Делирий 3 - Печать элементов (СИ)
Делирий 3 - Печать элементов (СИ)
После происшествия в "золотой гробнице" неприятности обрушиваются на голову Ефима с пугающей периодичностью. Эпические монстры, угроза вторжения инопланетной расы, собственные сородичи не желающие между собой договариваться, а тут еще и какой-то таинственный квест подвезли, с перспективой посещения внешних миров. И все дела безотлагательны, а время как обычно поджимает. Надеяться можно только на себя и верных друзей, которые не оставят своего лидера в беде и всегда придут ему на помощь. Ну что же, цели определены, команда собрана. Добро пожаловать во внешние миры читатель!
Делирий 4 - Печать Бездны (СИ)
Делирий 4 - Печать Бездны (СИ)
Рейд на Асх Драэнор Ож закончился с довольно неожиданными результатами и хотя главный квест был завершен, вряд ли наши герои могли предположить, чем в итоге все обернется. Убийство Высших, освобождение Пламенной незнакомки, да и события на Арке-03 полны загадок и тайн. Как связать все это воедино? Куда будет лежать путь Ефима и его команды в будущем и к каким последствиям для Земли и Вселенной в целом это приведет? Ответы на все вопросы находятся в прошлом...
Шахматы богов 4 - Лорд Хаоса (СИ)
Шахматы богов 4 - Лорд Хаоса (СИ)
Божественный турнир закончился и, казалось бы, для главного героя настало время наконец-то отдохнуть и заняться вплотную обустройством города, доставшегося ему в наследство от найтири. Вот только Атрея совсем не тот мир, который позволит нашему попаданцу так просто уйти с игральной доски. Пришла пора пожинать плоды решений, которые были приняты проигравшей стороной в прошлой партии, ведь само существование этого мира теперь будет зависеть от него.
Дримеры - По ту сторону реальности (СИ)
Дримеры - По ту сторону реальности (СИ)
Эндшпиль (СИ)
Эндшпиль (СИ)
Экспансия (СИ)
Экспансия (СИ)
Шутовской кошмар. Акт 1. Карнавал (СИ)
Шутовской кошмар. Акт 1. Карнавал (СИ)
Ревенант (СИ)
Ревенант (СИ)
Изоляция (СИ)
Изоляция (СИ)
Эра подземелий 2 (СИ)
Эра подземелий 2 (СИ)