Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Власть мошенников - Аллен Роджер Макбрайд - Страница 32
После краткой паузы компьютер отозвался: «Назови себя».
— Сидни Салли.
«Прозвище?»
— Нед Фаин.
«Докажи это. Где родился твой отец?»
— В Ливерпуле, Поммиленд.
«Ты получаешь доступ, Сэл. Чего надо?»
Вся система «Гремлоид» была такой — компьютер выдавал жаргонные выражения и ждал от пользователя подобных ответов и принятых на станции шуточек. «Гремлоид» располагался в самой глубине системы, и только после нескольких запросов компьютер сознавался, что он существует.
Но несмотря на свою скрытность, «Гремлоид» был способен на многое.
Люсиль ввела команду:
— Поиск; Пуританка Сью.
«Она на линии».
Отлично. Пуританка Сью — более известная под именем Синтии Ву — находилась где-то за терминалом, продолжая работу. Теперь требовалось с помощью «Гремлоида» отправить ей сообщение. До сих пор никто на «Ариадне» не знал, что Люсиль доставили в лазарет. Люсиль собиралась как можно быстрее поставить в известность Синтию.
— «Гремлоид», вызов Пуританке Сью.
«Она пока занята, не трепыхайся и подожди».
После краткой паузы на экране появилась новая строка.
«Пуританка Сью спрашивает: кто ее вызвал и зачем?»
«Гремлоид» прервал работу терминала Синтии, сообщил ей, что кто-то вызывает ее по внутренней сети, и отослал обратно ответ.
У Люсиль не было времени обдумывать фразы на жаргонном языке сети «Гремлоида». Ей требовалось передать информацию как можно точнее.
«Син, это Люсиль. Некогда объяснять зачем, но я прилетела, чтобы угнать корабль и посадить его на Заставу. Оказавшись там, я установлю маяк, который будет подавать сигналы на частоте, равной дате твоего рождения в формате „месяц-день-год“ по земному календарю, деленной на три. На вопросы нет времени. Я в лазарете. Где находится ближайшая готовая к полету шлюпка? Можешь ли ты отвлечь часовых?»
Пауза тянулась бесконечно. Возможно, Синтия обдумывала ответ, или же гардиан отвлек ее, или Син старательно просматривала файлы, выясняя, где находится шлюпка. Люсиль не знала, что делает Синтия, и не хотела знать, она молилась только об одном — чтобы Син не мешкала.
Синтия Ву ощутила непривычную тяжесть в желудке. Так всегда происходило с ней при вызовах «Гремлоида» — казалось, она беседует с призраком, голосом, отделенным от тела, но на этот раз дело было не только в голосе. Синтия была уверена: Люсиль находится на расстоянии тысячи километров отсюда, на поверхности планеты. Синтия находилась на своем обычном посту, у пульта управления радаром, наблюдая за взлетами и посадками кораблей. Она работала в одиночку, особенно по ночам, когда сюда никто не заходил. Сейчас в помещении сидели только Синтия и ее надзиратель, рядовой Уэнделл.
Бросив в сторону гардиана беглый взгляд, Синтия вновь уставилась на экран. Какого черта делает здесь Люсиль? Но времени для вопросов не оставалось. С помощью «Гремлоида» Синтия вызвала директорию под названием «Саботаж и наблюдение». Файлы СН хранились в строжайшем секрете в подпольной компьютерной сети, созданной ВИ. Имена, процедуры вызова, пароли постоянно менялись — таким образом ВИ поддерживали безопасность своего творения. Скрывать его стало гораздо легче с тех пор, как Густав высадился на Заставу. Ромеро было явно не по душе проводить бесконечные проверки систем. ВИ дружно благодарили судьбу за такой подарок.
Люсиль отсутствовала на станции слишком долго, чтобы знать новые шифры и пароли. Синтия хмурилась, оглядываясь в экран: дальше, дальше, а вот кое-что любопытное: шлюпка, готовая к полету, на третьем причале. Синтия ввела ответ, молясь, чтобы ее охранник не отрывался от книжонки с комиксами еще минут пять.
«Шлюпка класса „Герой“ находится в доке шесть, третий причал — она заправлена и готова к полету. С помощью компьютера я предупрежу по всей станции об утечке топлива и опасности взрыва в том отсеке через десять минут. Не теряй времени. Удачи тебе».
Люсиль вздохнула с облегчением: вот почему она обратилась именно к Синтии. Та умела действовать быстро, не задавая вопросов, была готова к любым ситуациям, когда бы они ни случались. Здравый смысл и рассудительность Синтии были возведены в высшую степень.
«Да благословит тебя Бог, Синтия. Когда-нибудь я все тебе объясню», — отозвалась Люсиль.
«Знаю. А теперь поспеши».
Люсиль выключила терминал и скользнула в коридор. На «Ариадне» наступала ночь. Свет в коридорах был приглушен, постоянный шум техники утих. Вокруг царили мрак и темнота. Люсиль торопливо шагала по коридорам, держась у самых стен и ныряя в тень при любом шорохе, постепенно продвигаясь к докам в секции нулевого притяжения.
Значит, шлюпка класса «Герой» на третьем причале… А часовые должны сбежать оттуда через семь минут. Остается лишь две проблемы: как управлять шлюпкой гардианов — Люсиль видела ее пульт управления, но никогда им не пользовалась — и как совершить посадку там, где ее найдет К'астилль. И еще одно: как убедить гардианов в своей гибели, заставить их отказаться от поисков. Сделать это было можно, но с трудом и подвергаясь риску. Угон шлюпки «Герой» должен ей помочь. Пилоты-гардианы прозвали эти суда «Неронами» за частые случаи возгорания. Несомненно, именно поэтому Синтия и выбрала такую шлюпку для Люсиль.
Коридор выходил прямо к лифтам. Кабина была свободна. Выждав момент, Люсиль перебежала к кабине и нажала кнопку, направляя лифт в секцию нулевого притяжения. Дверцы тут же закрылись, и кабина двинулась вверх.
Лифт поднялся до нужной секции и остановился, распахнув двери. Здесь свет тоже был приглушенным, и Люсиль учуяла холодный, металлический запах в воздухе, словно запах вакуума, сдерживаемого шлюзами. Что за нелепая мысль! Должно быть, сегодня полный вакуум образовался в ее голове. У нее осталось всего три минуты, чтобы пробраться к третьему причалу, прежде чем всех часовых перепугает ложное предупреждение Син о взрыве. Нет времени прятаться за углами коридоров — тем более в гардианском мундире. Надо лишь довериться тусклому освещению и надеяться, что она не натолкнется на гардиана, который узнает ее в лицо.
Люсиль поплыла по коридорам, перехватывая поручни. Она уже несколько месяцев не была в помещении с нулевой гравитацией, но сейчас полузабытые навыки вернулись к ней. Способность двигаться в невесомости напоминала умение ездить на велосипеде — впрочем, Люсиль никогда не доводилось кататься на нем.
Первый причал, второй, третий — вот здесь, внутри.
Люсиль повисла в воздухе у служебного входа на причал. Третий причал. Именно сюда согнали ВИ — нет, тогда они еще считали себя курсантами разведслужбы, — когда захваченная «Венера» доставила их на станцию.
Значит, она уйдет оттуда, откуда появилась. Но пока пробраться на причал не представлялось возможным. В люке имелся маленький иллюминатор, и Люсиль осторожно заглянула в него.
Внутренность причала скрывалась в темноте. В углу светилась единственная лампа, а под ней двое часовых играли в джин-рами, вынужденные быть особенно осторожными с картами в невесомости. Отлично — их глаза привыкли к свету, а не к темноте. Люсиль осмотрелась, насколько ей позволял тусклый свет. Когда сюда доставили пассажиров «Венеры», просторный причал был совершенно пуст. Сейчас в помещении громоздились ящики, коробки и сосуды, привязанные к полу и стенам и занимающие почти каждый дюйм пространства причала. Это был настоящий лабиринт укромных уголков.
Люк оказался закрыт, но не задраен. Медленно, с преувеличенной осторожностью Люсиль открыла его. Поворачиваясь в петлях, он слегка скрипнул. Люсиль приоткрыла его лишь настолько, чтобы проскользнуть внутрь. Держась за ближайший поручень, она закрыла за собой люк, бесшумно проплыла вперед и спряталась за подходящий по размерам штабель ящиков.
Теперь следовало подождать, когда в игру вступит Синтия.
- Предыдущая
- 32/94
- Следующая