Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Журнал «Компьютерра» № 5 за 7 февраля 2006 года - Компьютерра - Страница 21
Вот главные цели, преследуемые разработчиками Monad:
командная строка как основной интерфейс администрирования;
реализация ObjectFlow (элементом обмена информации является объект);
переработка существующих команд, утилит и оболочки;
интеграция командной строки, COM– и .NET-объектов;
работа с произвольными источниками данных в командной строке по принципу файловой системы.
По словам разработчиков, сильное влияние на Monad оказали следующие продукты:
BASH, KSH – композиционность;
AS400/VMS – стандарт синтаксиса именования команд, облегчающий изучение;
TCL/WSH – поддержка встраиваемости и нескольких языков;
PERL, PYTHON – выразительность и стиль.
Участники команды оценили разные аспекты администрирования систем и попытались собрать все лучшее в одном продукте.
Маэстро, музыку!В качестве примера я написал плагин, который позволяет управлять воспроизведением музыки в Monad (полный код можно найти в [4]). Ниже приведена реализация команды play-nextsong на языке C#, которая переключает воспроизведение на следующую композицию:
[Cmdlet(«play», «nextsong»)]
public class PlayNextSongCommand : Cmdlet
protected override void EndProcessing()
Media.Player.controls.next();
Этого достаточно чтобы пользователь смог найти команду и узнать, как с ней работать:
Media:\Slayer\Reign In Blood> get-command play*
Command Type Name Definition
– – –
Cmdlet play-nextsong play-nextsong [-Verbose…
Cmdlet play-previoussong play-previoussong [-Ver…
Cmdlet play-song play-song [[-MshPath] S…
Можно усложнить команду, добавив к ней несколько параметров. Даже если разработчик не позаботился о документации, пользователь сможет получить автоматически генерируемую справку о формате ее вызова и типах параметров:
Media:\Slayer\Reign In Blood> get-command play-nextsong –Synopsis
play-nextsong [[-SkipSongCount] Int32] [-Verbose] [-Debug] [-ErrorAction ActionPreference] [-ErrorVariable String] [-OutVariable String] [-OutBuffer Int32]
А вот так выглядит листинг содержимого текущей директории. Директория не обязательно файловая, это может быть контейнер любых объектов, в нашем случае это альбом, а содержимое – композиции:
Media:\Slayer\Reign In Blood> ls
Number Name AlbumName ArtistName Year
– – – –
1 Angel of Death Reign In Blood Slayer 1986
2 Piece By Piece Reign In Blood Slayer 1986
3 Necrophobic Reign In Blood Slayer 1986
Новые возможностиЧто же дает Monad различным категориям пользователей? Программисты, например, смогут ускорить реализацию интерфейсов управления к разрабатываемым системам. Для того чтобы создать новую команду, достаточно унаследовать свой класс от класса Cmdlet и вызвать из него специфичную функцию системы (см. врезку). Отметим, что, реализовав интерфейс управления к своей программе таким образом, разработчик не ограничивается только командной строкой. Стандартная графическая консоль управления Microsoft Management Console (MMC), используемая в Windows XP и Vista, будет понимать модули, написанные для Monad.
Администраторам разнородных сетей, безусловно, будет удобнее управлять Windows-системами, с помощью привычного интерфейса командной строки. Инструменты управления DNS и Active Directory с навигацией, реализованной в виде иерархической структуры, тоже разрабатываются, и их можно найти в Интернете.
Администраторы смогут скомпоновать из разных блоков командную оболочку для определенных типов задач. Ее можно указать в качестве сценария запуска (login shell) при входе определенной группы пользователей в систему – локально или удаленно. Тем самым можно ограничивать функции, доступные пользователям, а требования к пропускной способности канала в случае распределенной системы будут минимальными, достаточными для протокола telnet.
Ну а продвинутые юзеры, знающие .NET или использующие готовые скрипты (см. ссылки в конце статьи), получают мощный инструмент управления системой и повышения эффективности работы. Не должно вызвать трудностей и освоение команд и синтаксиса нового языка, так как их именование стандартизовано.
SH vs MSHНе могу удержаться от соблазна сразу же привести пример. Людям, знающим предметную область, он многое объяснит.
Требуется написать скрипт, принудительно завершающий в системе три процесса, которые отъедают наибольшее количество процессорного времени и у которых значение этого параметра больше трех.
Я попросил специалиста Unix shell быстро, не зарываясь в man, написать такой скрипт.
Решение SH:
%>ps -A -sort ‘%cpu’ -format ‘%cpu,pid’ | egrep -v ‘^ (0|1|2).’ | grep -v ‘%CPU’ | tail –n3 | gawk ‘{print $2;}’ | xargs -r kill
Скрипт написан за семь минут, работает, и я его привожу как есть – без исправлений. Не буду объяснять, как он работает, отмечу лишь, что главной проблемой является необходимость выделения из набора строк, возвращаемых командой ps, нужные нам параметры процессов (в данном случае – процессоное время).
Я уверен, что есть более правильные варианты, но они потребуют детального знания возможностей большого числа утилит.
Решение Monad:
C:\> get-process | where-object { $_.cpu -gt 3 } | sort-object -property cpu | select-object -Last 3 | foreach-object { $_.Kill() }
get-process – функция, возвращающая массив объектов типа System.Diagnostics.Process;
where-object – функция условия, которая сравнивает значение свойства с тройкой;
$_ – переменная, содержащая элемент массива – объект класса Process;
sort-object, select-object – сортировка и фильтрация массивов;
foreach-object – выполнить код для каждого элемента, в нашем случае – вызвать метод объекта – Kill()
Эту же строку можно написать с использованием алиасов:
C:\> ps | where { $_.cpu -gt 3 } | sort cpu | select -Last 3 | foreach { $_.Kill() }
Читаемость варианта Monad даже не имеет смысл сравнивать с SH-скриптом. Написано за минуту.
Когда?Не будет преувеличением сказать, что Monad – это качественный скачок, переосмысление накопленного опыта в области управления операционных систем. В заключение несколько слов о том, когда же наступит светлое будущее.
Релиз Monad должен появиться в составе Microsoft Exchange Server 12. Он работает на системах Windows XP, Windows Server 2003 или других системах, поддерживающих .NET Framework 2.0. Beta 3 находится в свободном доступе (download.microsoft.com).
Ссылки
[1]blogs.msdn.com/monad/de-fault.aspx (сайт разработчиков Monad).
[2]www.microsoft.com/tech-net/scriptcenter/hubs/msh.mspx
[3]www.reskit.net/monad.
[4]blogs.gotdotnet.ru/perso-nal/beerbong (блог автора статьи).
[5] Издательство O’Reilly в декабре 2005 года выпустило книгу «Monad» (ISBN: 0-596-10009-4), написанную одним из авторов платформы Энди Оукли (Andy Oakley). Это, пожалуй, самый лучший способ познакомиться с продуктом.
Автор благодарит Константина Беляева за доклады на GotDotNet User Group.
Софтерринки
Автор: Павел Каледа
Crazy BrowserОС: Windows
Адрес:www.crazybrowser.com
- Предыдущая
- 21/32
- Следующая