Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Третья сила (СИ) - Лисина Александра - Страница 88
- Не используют - направляют, - педантично поправил меня Айд.
- Не суть важно. Меня интересует другое: почему именно я? И для чего было вводить нового Игрока, если еще не ушел со сцены старый? Неужели нельзя было подвинуть его по-другому? Ну, не банальным там "дунул-плюнул", конечно... это, как я теперь понимаю, вам не под силу... но каким-нибудь другим способом? Скажем, уговорить? Соблазнить другими перспективами? Подкупить? Кинуть подлянку, наконец? Помочь ему... ну... к примеру, хоть спину сломать, чтобы не мог больше пакостить, а то и помочь какому-нибудь фанатику от него избавиться? Или же... - я оценивающе прищурилась. - Невирон был вам для чего-то нужен?
Айд хмыкнул.
- Естественно, нужен, иначе и затевать не стоило.
- Для чего? - жестко посмотрел на него Лин, потихоньку сжимая кулаки.
- Для того, чтобы он сделал то, что сделал.
- В каком смысле? - насторожилась и я.
- В прямом: Валлион - самое крупное государство на Во-Алларе. Его процветание - залог стабильности на большей части территорий. Однако, как вы уже знаете, примерно четыре с половиной сотни лет назад Валлион начал приходить в упадок: династия Диэронов, будучи у власти всего пять дюжин лет, едва не разрушила то, что существовало долгие эпохи. И едва не стала причиной серьезных изменений, которые могли бы негативно отразиться на всем Во-Алларе. В частности, уже на тот момент ослабление позиций Валлиона привело к неоправданному усилению соседних Беона и Хеора; появлению обширных провинций (особенно, на юге), которые уже готовы были заявить о своей независимости. Следом за этим возникла бы социальная напряженность, конфликты с наместниками, которым из-за ослабления основной вертикали власти непременно захотелось бы урвать свой кусок. Из-за завышенных налогов, неоправданно повышаемых все теми же наместниками и управляющими городов, а также - из-за последующего за этим обнищанием крестьян в скором времени в Валлионе стали бы высказывать бы открытое недовольство королем, допустившем подобное безобразие, а потом - и первые бунты. Можешь мне поверить: уже четыре века назад Валлион почти подошел к опасной грани и оказался невероятно близок к гражданской войне. А война - это всегда хаос, Гайдэ. Тот самый хаос, в котором буйным цветом цветут все человеческие пороки. Вместе с ним неизменно приходит голод, нищета, грехопадение. В результате той войны на территории некогда единой страны вскоре образовалось бы множество мелких, с виду независимых государств, в каждом из которых появился бы свой мелкий королек, но которые не обладали бы и толикой необходимых для выживания ресурсов. А это, в свою очередь, повлекло бы за собой новые войны, а в конечном итоге привело к тому, что в один из дней кто-то из магов наподобие мастера Рига Драмта изобрел бы оружие массового поражения. Типа Голубого Огня, только для людей. Что бы из этого вышло, ты вполне способна себе представить. И, полагаю, теперь способна понять, почему нам пришлось вмешаться.
Я прикусила губу.
- Благодаря этому вмешательству, будущий Темный Жрец уцелел в магическом поединке, не попав на глаза жрецам. Его "чудом" не заметили, хотя он впрямую обратился к Дабараэ. Это ведь случилось не без вашей помощи, да? В то время Карающие были не в пример более грозной силой, чем сейчас. И тогда у них были несколько иные функции. Они просто не могли пропустить такое вопиющее нарушение закона. Но раз это все-таки произошло... думаю, кто-то из вас искусно замел следы. Благодаря чему Невирон и смог благополучно избежать пристального внимания Церкви.
- А немного позже, в Эйирэ, спящий Знак Леса выказал некие признаки, по которым эары рискнули оставить человеческого мага в своем доме и даже помогли ему овладеть Дабараэ, - охотно подхватил Айд.
- И вот так несколько сотен лет назад родился знаменитый Темный Жрец... очень поучительная история, - съязвила я. - Благодаря вашему вмешательству эары были введены в заблуждение!
- Они очень желали этого, так что крохотные колебания энергии вокруг Эо восприняли, как сигнал свыше, - спокойно отозвался Айд. - Не смотри на меня так: да, это была моя работа. Вернее, одного из моих помощников, у которого есть доступ даже в Эйирэ.
Я тут же подумала о вороне и, судя по усмешке Мертвого Бога, эта догадка была верной.
- Хорошо, а дальше? Ну, вырастили вы себе на радость Темного мага? Ну, принял он твое покровительство, потом занялся обустройством уютного гнездышка в Степи, а там и на соседние Знаки начал засматриваться... в чем был смысл?
- Смысл в том, что благодаря ему Валлион вернул утраченные позиции. Гражданская война была предотвращена. Угрозы для мира больше не стало. Анализ ситуации показывал стремление происходящего к стабильности. А значит, Равновесие было восстановлено.
- Всего на пару сотен лет, - хмыкнула я. - А потом ситуация снова дестабилизировалась бы, потому что Невирону вскоре показалось бы мало той территории, которую он успел себе отхватить.
- Равновесие даже на сто лет - это очень хорошо, - возразил Аллар. - К тому же, после вмешательства Айда наступил мой черед, и мне удалось создать у него мотивацию усиливать Валлион дальше, развивать армию, упрочнять связи Церкви и королевской власти... все-таки патриотизм на Во-Алларе - не пустой звук.
- Хочешь сказать, ты пытался выровнять крен, созданный твоим братом?
- Именно. Игра построена на принципе очередности. Вот только Она предполагает принятие Игроком лишь одной стороны, - вздохнул Аллар. - Однако Она не запрещает и отказ от участия, и даже смерть участников.
- Что? - озадачилась я. - Но Невирон сказал...
- Он ошибался, - спокойно отозвался Айд. - Игроку никто не дает полной неприкосновенности. Просто немного больше простора для действий, чем остальным, небольшие подсказки, помощь, защита той стороны, к которой он склонится... однако все решения он должен принимать самостоятельно. В этом - одно из главных Правил. Наш интерес в том, чтобы правильно предугадать это решение и предоставить Игроку те возможности для разрешения ситуации, которыми он способен воспользоваться наилучшим образом.
- Вот только со Жрецом у вас почему-то не вышло...
- Он предпочел играть сразу на обе стороны, - неохотно согласился Владыка Ночи. - Правила этого не одобряют, но... и не запрещают, к сожалению. Однако после этого Игра практически потеряла смысл, потому что защита, которую Невирон получил от каждого из нас, сделала бессмысленными любые попытки его устранить.
Я невольно припомнила два амулета, через которые не смогли переступить даже мои братья, и задумчиво кивнула.
- И тогда вы решили клин выбивать клином: когда стало ясно, что Невирон набрал слишком большую силу, и Равновесие снова пошатнулось, против одного Игрока вы выставили другого. Абсолютно независимого и совершенно чужого этому миру. Соответственно, непредвзятого и беспристрастного, потому что ему... то есть, мне... были глубоко фиолетовы все ваши проблемы и разногласия.
Боги странно переглянулись и неожиданно кашлянули.
- В общих чертах... да. Но это решение, как ни странно, дало хорошие результаты. Хотя в первоначальном варианте мы планировали, что ты, так же, как и Жрец, примешь от нас ДВА знака благоволения и именно за счет этого сумеешь переломить ход Игры в свою пользу.
Я мрачно на них покосилась, чувствуя, что и Лин тоже заметно напрягся.
- То есть, вы хотели, чтобы я его убила?
Под моим тяжёлым взглядом Айд неожиданно заерзал.
- И вы планировали, что после этого моя участь, как Ишты, тоже будет предрешена? Вы ведь прекрасно знали, что Ишты лишены права убивать. Сохранить жизнь - да. Помочь ее вернуть - два раза да. Но вот отнять, да еще собственноручно... - мои глаза зло сузились. - ... что бы после этого от меня осталось?
- Предыдущая
- 88/101
- Следующая
