Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Носитель убийц - Кирилович Юргас Викторович - Страница 35
- Ни в коем случае! - возмутился старый дракон, - хотя, пару остроухих я этим камнем придавил бы. Кровь да нужна, камень устроен так, чтобы представители нескольких народов подтвердили свое согласие на возвращение памяти одному из народов. Подтверждение делают каплей крови, которой нужно капнуть на этот артефакт. Камень может возвратить память одному народу раз в пятьдесят циклов. Прецедентов, когда кому-то понадобилась память его народа, в истории не было, так что надо отдать должное вампирам, они догадались, что камень снимает память с разума самых ярких представителей народа, у вампиров это Высшие. Хотя их мог кто-то и просветить...
Знания, которые дает камень, усваиваются разумом как свои собственные. Если тело получившего знания не подходит под образец, имеющийся в памяти камня, ну он, например, не имеет Дара, мышцы там слабые, слеп и так далее, камень приводит его в соответствие с имеющимся образцом представителя этого народа. Кстати, получивший знания от камня, может также поделиться ими с соплеменниками. -
- Это получается, если бы мы их там не покрошили, то все племена вампиров стали бы Высшими?! -
- Получается так, - согласился Анимор. - Хорошо, что вы там оказались, независимо от того, что вас туда привело. Вот только мне очень интересно, кто мог рассказать им об этом и кому это выгодно?
- Может эльфы? - предположил Сонимор.
- Эльфов можно обвинить во многом, но не в тупости. Конечно, кто-то мог их ввести в заблуждение. Но каким умом надо обладать, чтобы обхитрить Владыку леса?! Бррр, даже не хочу задумываться об этом, - потряс головой, Анимор. - Но, все равно, надо будет рано или поздно разобраться с этим. Что-то беспокоит меня это все. Но, сначала надо собрать армию. А для этого нужно пробудить разум у оставшихся в живых драконов. -
- Ага, осталось совсем немного, выковырять на земле эльфов раньше положенного срока этот булыжник и оборвать до последнего листочка сад во дворце подземного Владыки. Всего-то! - пробурчал Сонимор.
- Ничего, нас трое, а это уже сила! - приобняв нас и глядя на город, произнес Анимор.
Вот так я попал в обучение к дракону. То, чему учил Анимор, было воистину завораживающим. Если тренировки еще немного походили на те, что давал мне Льер, то искусство управления потоками было совершенно чем-то невероятным. После первых уроков, магия людей казалась мне лишь скромным подобием искусства предтеч. Дракон показывал, как именно управлять потоками. Из каких потоков и как сплетать нужные мне энергоформы. Оказывается, из потоков можно создать почти все! Это было как искусство скульптора. Но, во много раз сложнее, малейшая ошибка в сборке нужной формы и результат получается непредсказуемым.
Анимор перед первым уроком предупредил, что покажет мне только основные формы плетений, остальное я должен буду создавать интуитивно.
- Помни, это искусство заложено у тебя в крови, тебе нужно просто позволить ему пробудится, Анри, я не могу тебя научить тайнам твоего народа, но могу рассказать все о своих, - не уставал повторять Анимор.
В первый день обучения мы втроем вышли из города на специальную площадку, которая была накрыта дополнительным защитным куполом, правда, обращенным вовнутрь. На мой удивленный взгляд, Анимор многозначительно улыбнулся и сказал, что вскоре я пойму все сам.
Первое плетение, которое мы стали разучивать, был простой магический светляк. Сонимор стал ворчать, дескать, зачем заниматься такими глупостями, лучше сразу начинать изучать боевые плетения, но после "ласкового" взгляда Анимора, счел за благо, помолчать. Строить светляк оказалось довольно просто, брался за основу плетения любой поток, сплетался двойной узел и вот вам, пожалуйста, - удобный шарик, освещающий все вокруг. Легко-то легко, но, когда я сам попытался связывать поток в узел, у меня ничего не получилось, первый узел просто- напросто расплетался, пока я пытался связать поверх него второй!
- Анри, ты невнимательно смотрел, как именно я сплетаю узор, - укоризненно проговорил Анимор, глядя на мои потуги,- ты же видел, что я использую свою внутреннюю энергию при плетении.
- Да видел, но зачем ее использовать, когда столько энергии кругом?! -
- Анри, когда ты направляешь в узор свою энергию, то ты фиксируешь ключевые узлы плетения. Если не использовать свой резерв, то в результате ты получишь то, что у тебя сейчас в руках. Это понятно? -
Я кивнул, и стал, следуя советам дракона, снова сплетать узор светлячка. Я сплел первый узел, зафиксировал его своей энергией, и начал сверху наплетать второй узелок. Вроде, все получалось. А вот интересно, что будет, если не сплетать второй узел сверху, а вплести его в первый? Сейчас попробуем... Получилось! И светит так ярко, сильнее, чем узор, показанный драконом.
- Анри, теперь аккуратно откинь его подальше и ложись, - прошептал Анимор, прячась за тут же сотворенным им холмиком.
Пожав плечами, я размахнулся и зашвырнул свой светлячок примерно шагов за десять и, как попросил дракон, упал на землю. Грохнуло очень знатно.
- Дед, это что было?! - отплевываясь от земли, завопил Сонимор, который не услышал предупреждения старого дракона и продолжал дремать на небольшом камне, когда произошел взрыв. Поэтому взрывной волной его опрокинуло и присыпало землей.
- Ну что, ты тоже думаешь, что зря я стал его учить с самых основ? Представляешь, что бы было, если бы он такую самодеятельность устроил в боевых плетениях?
- Дед, но это же простой светляк! -
- Нет, не простой. Этот узор называется "Краши". То, что сейчас сотворил Анри по недоразумению, наши с тобой предки придумывали целыми циклами. Эти узоры называли - плетение последней надежды. Когда враг рядом и контролирует все, что ты делаешь, вот тогда приходится пользоваться такими боевыми плетениями, замаскированными под простые безобидные узоры. Взрыв происходит за счет того, что узор как бы пересыщается энергией. Пока он на руке создателя, узор скидывает лишнюю энергию в ауру, а вот когда он отправился в свободный полет, то мгновенно пересытился и сбросил сырую энергию в окружающее пространство. Последствия этого эпохального события ты смог почувствовать на себе, - закончил свои объяснения смехом Анимор, глядя на возмущенного внука.
- А еще есть такие узоры? - поинтересовался Сонимор.
- Конечно, есть, но пока все же пусть Анри учит элементарные вещи.-
Итак,- Анимор посмотрел на меня, - начинаем заново, и на будущее, когда захочешь поэкспериментировать, скажи мне заранее, чтобы я смог убежать подальше.
Мне ничего не оставалось, как состроить повинную физиономию и начать сплетать узор светляка уже по всем правилам. Следующим изучаемым плетением был узор, создающий поток воздуха в нужном направлении, узор назывался - "Гвер". В основном он применялся для охлаждения себя любимого в жаркие дни, правда, для этого в него вплетался еще один узор, в функцию которого входило охлаждение воздуха, проходящего через основной узор. Еще, этот узор использовался с небольшой модификацией, как основа для воздушного кулака. После сплетения узора, я направил его в сторону опять дремлющего Сонимора и кинул во втягивающий раструб плетения небольшой камушек. К моему восторгу, камень набрал приличную скорость и с размаху стукнул дракона по носу.
- Анри! - раздался возмущенный вопль разбуженного дракона. - Все! Теперь тебе конец! -
Сонимор подскочил со своего своеобразного каменного кресла (этот хитрец переделал камень под удобное сиденье) и, сжав кулаки, побежал в мою сторону. Я, весело хохоча, кинулся прочь.
- Дети! - проворчал Анимор, усаживаясь в освобожденное кресло, и стал глядеть на наш забег по полигону.
Набегавшись вдоволь, мы успокоились и, тяжело дыша, подошли к Анимору, который глядел на нас прищуренным взглядом.
- Предыдущая
- 35/76
- Следующая
