Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Сакральный Мир (СИ) - Балашников Алексей Борисович - Страница 15
'Вы получили награду за победу над противником с отрицательной кармой: +0,1 репутации и предметы экипировки: 'рваные штаны' (1 ур), "камни" (0 ур., 3 шт).
Скосил глаза и увидел рваные и грязные подштанники, которые в последний раз наблюдал на этом 'агре', а также горстку камней.
Хех, теперь он не только без палки, но и без штанов остался. Походит по деревне, сверкая голым задом, может это чему-нибудь его и научит, например, не материться, чтобы вещи с тебя после смерти не падали. Хотя... вскоре я окажусь рядом, 'крысиный мор' действует и на меня, заодно и на рожу его озлобленную ещё раз посмотрю. Зона на респе мирная, и перед повторением разборки стоит снова у мышей закупиться, только надо бы хлама на обмен побольше собрать'.
Тик урона сработал и эффект исчез. Я получил -1 хит. У меня остался ровно один хит. У Сэма тоже был шанс, но он его тупо слил. Так тебе и надо, мелкий "агр", - подумал я и тоскливым взглядом осмотрел место нашего спуска.
Эх, переть теперь наверх минуты две. Как бы этот тип с респа сюда добежать не успел.
Пока я сильно ранен, подъем будет идти очень медленно, а первая же неудача окончиться для меня "последним полётом".
Выбрал вопрос справки рядом с мигающим здоровьем и попал в раздел "излечиться". Внимательно вчитался в текст и понял, как могу просто и без лишних затей восстановить хиты, правда, времени потрачу много, или же обойдется мне это весьма дорого.
Посмотрел ещё раз на трудный подъем и решил, что лучше будет ещё деньжат нафармить, чем сейчас мучатся.
Достал из инвентаря вилы и внимательно на них посмотрел - длинные оказались ржавыми, тяжелыми и слабыми - не удивительно что, даже упав на них, я получил всего тройку урона. За большее они и не способны.
Короткие вилы оказались более перспективной находкой: урон и скорость атаки были на уровне моей палки, зато вес слегка выше - с одной стороны буду быстрее уставать, с другой, выше шанс сбить врага с ног, или пробить броню. Задумался. Пожалуй, оставлю на случай, если надо будет держать кого-нибудь от себя на расстоянии, или цель окажется слишком прочной.
Сконцентрировавшись на длинных вилах, я представил, как они распадаются на компоненты, как делал Квенси с палкой 'агра'. Повторил его пассы лап, и оружие распалось на сверкающую пыль. То, что надо!
Лечение с помощью универсального ресурса (так называлась эта пыль в справке) оказалось не очень эффективным - мало того, что откат был не 3 секунды, как у лечилки с той же ценой, а целых полминуты, так ещё и восстановление хита происходило не мгновенно, а после истечения этого срока. Мда, ну хоть что-то.
Затем собрал оказавшийся под рукой мусор и также время от времени себя подлечивал, помогая себе забираться на склон. В следующий раз возьму с собой больше аптечек. И нормальных, а не эту старую гадость, тьфу.
Со вздохом глубокого облегчения, выполз из оврага. Как я и думал, в начальной локации сложных препятствий не было, но из-за ран не работало быстрое перемещение, а потому выбираться было скучно и долго.
Повезло, кстати, что мобов рядом не оказалось - урон в 1 хит и я на перерождении. Вновь посмотрел вниз. Или даже за два удара моб мог взять два фрага плюс трофеи с 'агра'. А потом ищи его как ветра в поле.
Тисси нашлась там же, где я её видел в прошлый раз, около лежки 'агра'. Занималась мышка восстановлением здоровья - раскапывала и ела лечебные корешки. Да, с нюхом у животных проблем не было, мне такой быстрый способ поправки здоровья станет доступен после прокачки травника до 2-3 ед. А пока оставалось искать лечебные растения 'вслепую'. Не факт, что вон тот корешок, вроде бы похожий на только что съеденный мышкой, окажется лечебным - иначе бы Тисси его тоже скушала, а так старательно обходит за пару метров.
Подойдя поближе, я понял почему. Этот корешок оказался монстром с нейтральной кармой. Хорошо, что у меня в запасе несколько камней образовался. Проверил по справке - дальние атаки у него были, но мало: 3 выстрела и восстанавливались они по штуке в минуту, поэтому растение их зря не тратило, притворяясь 'лечебным корешком'. Вот подойдет какой-нибудь неумелый травник и получит заряд 'в упор'.
- Писк, - как-то очень тихо, но от того не менее радостно сообщила Тисси.
- Я тоже рад тебя видеть, Тисси, - заверил я.
Подлечив мышку униресом, я заодно выяснил, что животные могли пользоваться приватными сообщениями, как и прочими бонусами, изначально им, в общем-то, недоступными, только когда были относительно здоровы. При хитах в красной зоне, могли общаться разве что родной речью. Впрочем, и я сам мог только хрипеть после быстрого спуска в овраг.
И что было ещё хорошо, теперь этот 'писк' не вызвал во мне панического ужаса как после знакомства с 'Жестоким Миром', а я уж думал, что буду бояться крыс до конца жизни.
Обсудили ситуацию с мышкой и пришли к мысли, что пока мы раненные (по трети хитов у каждого) это растение лучше не трогать - у него сильный яд на метательных шипах, а потому можем просто не успеть добраться 'до своих'.
Зато Тисси вспомнила, где видела зерно пшеницы, причем, было оно ничейное, но сразу предупредила, что придется долго копаться в земле, да и место там не спокойное. Квест сдавать все же стоило - у меня было подозрение, что пока я не наберу достаточно репутации на простых заданиях, что-нибудь более ценное мне просто не доверят.
На том и порешили.
Пока шли назад, вёл беседу с Тисси по привату.
Неигровые персонажи возрождались после смерти, как и игроки, но самой Тисси, да и многим мышкам в подвале (их специально туда отвели, чтобы случайно не погибли), чистое возрождение уже не было доступно - после смерти они превратятся в зомби. На вопрос: - "Как вас угораздило так вляпаться?! - Тисси грустно вздохнула, а потом поведала свою историю.
Выяснилось, что в амбар мыши перебрались не так уж и давно, всего с неделю назад. Раньше жили на лесной поляне, пока не пришёл какой-то темный колдун, потом ещё один, затем ещё... И звери стали сходить с ума, кидаться на всех подряд, часть мышей тоже лишилась рассудка и нападала на родичей. У меня аж комок к горлу подступит, когда Тисси рассказывала, как отбивалась от сошедшей с ума семьи - муж, пятеро детей - все превратились в безмозглых зомби.
Представил, что было бы, если бы я опоздал на пару секунд и ПКшер добил мышку. Да уж... Способов снять проклятье было два: помощь персонажа, следующего Путем Духа (например, друид, но где таких найти, чтобы стал помогать животному), или разрушение Средоточия Зла, из-за которого это безумие и началось.
Я пришёл к выводу, что это задание, но давать его мне не собираются, потому что было какое-то несоответствие требованиям. Ага, мышки пробовали, да не справились, значит, нужна группа сильных персонажей. Может попробовать обратиться к тем ребятам, что к старосте пошли? Награда за такое глобальное задание (в рамках этой местности) может быть очень серьезной. Например, у старосты. Сомневаюсь, что он в восторге от толпы взбесившихся животных под боком. Да и хабар с убитых колдунов мог быть ценным (отрицательная карма). Лишь бы игроки не оказались такими же невменяемыми как тот "Крутой Сэм".
Место, про которое сообщила Тисси, оказалось и вправду не спокойным.
Передо мной был явно рукотворный окоп с вбитыми с землю кольями. Даже показалось, что там была натянута колючая проволока, но нет - до такой вершины фортификации здесь ещё не додумались, или просто не было достаточно железа для воплощения задумки.
Как только мы подошли к месту, как услышали голоса местных крестьян. Вспомнил, как шли такие типы по полю, кидая камни на каждый шорох, и решил последовать примеру мышки - тоже затаиться. Получать ещё один синяк от булыжника мне очень не хотелось.
- Кондрат, ты бы побыстрее, а? Вдруг опять эти грызуны нападут? Или опять кто-то из пришлых сунется?
- Не трусь, Яшка, вчера мы им такой отлуп устроили, до ночи сюда не одна крыса не сунется, а пришлые... их всё равно никто искать не будет.
- Предыдущая
- 15/244
- Следующая