Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Сакральный Мир (СИ) - Балашников Алексей Борисович - Страница 3
Помещение оказалось ещё менее впечатляющим, чем зал внизу.
Десять капсул, стол, пачка бумаг, стул, да охранник с цепким взором и плавными, отточенными движениями (похоже, не обычный качок типа "сила есть, ума не надо").
- Располагайся, - Саша указал на какую-то серую капсулу без знаков различия (похоже, на ней вообще никаких опознавательных знаков не имелось), а сам подошёл к другой, на которой была одна надпись: "04". Приглядевшись, я разглядел и на "своей" капсуле почти стершийся номер - "02".
- Эй, а это не опасно? - сама по себе капсула не внушала опасений, но атмосфера зала, внимательный взгляд охранника, да ещё и воспоминание о разговоре с сисадмином, давали о себе знать.
- О, абсолютно безопасно, как и весь вирт! Мало того, даже полезно! Эти капсулы находятся в режиме настройки. Например, у моей капсулы, - Саша хлопнул ладонью по цифре 04, - уже восемьдесят процентов готово.
- Погоди, так это твоё приглашение было розыгрышем?
- Не, все по-честному. Я тут уже четыре месяца занимаюсь настройкой. Слишком непривычно мне опять в роли нуба. Представляешь, я даже пошёл на крайнюю меру, - Саша взял драматическую паузу.
Ждёт, пока спрошу. Ладно, подыграю ему:
- И что за мера?
- Обычно я играю за орка "танка", ведь мой конёк - ММОРПГ! - начал издалека, товарищ.
Ну да, ты мне в своё время все уши прожужжал, насколько они великолепны, притягательны и т.д. и т.п.
- А теперь даже пришлось взять, ради скорости настройки, разумеется... эльфийскую волшебницу! - охранник тихо фыркнул.
Саша недовольно покосился на него, но продолжил все-таки по делу:
- Персонал нервничает перед проверкой, вот кто-то и допустил ляп: половина капсул вчера легла. Теперь в клубе работают только капсулы с нечетными номерами. Между игроками уже разные слухи поползли о причинах этой мистической связи...
Если я сейчас спрошу его об этой связи, то он расскажет явно не одну версию. Потом еще попробует показать в лицах. А время-то идёт. Поэтому я молча посмотрел на соседние капсулы: 06 и 08, номера остальных было не разобрать, слишком скучное освещение. Выходит, в клубе два десятка капсул? Неплохой контракт заключили, в новостях я слышал лишь про десяток на зал.
- Как тогда Лёня орал, - продолжил Саша, не дождавшись моего вопроса, и даже глаза закатил от избытка чувств, - Столько новых слов от него тогда узнал. А потом он спросил, есть ли у кого знакомые, незнакомые с виртом, - сообщил Саша и хохотнул получившемуся каламбуру, - Ты, наверное, не знаешь, но имеющие опыт виртуальности справляются с настройкой куда хуже, некоторые и по полгода возятся. Наработанные рефлексы мешают всестороннему тестированию. А с твоей днюхой случайно совпало, да и если бы ты отказался, то я бы действительно заплатил. За день. А так ты целый месяц играть в своё удовольствие будешь! - ну да, успокоил, практически, воодушевил, ага. И про твою внезапно прорезавшуюся память и щедрость подозрения были. Вот, значит, какие были у тебя причины.
- Ладно, уболтал. Теперь помоги разобраться с этой штукой.
Со слов Саши, типичная подготовка к полному погружению занимает десять-пятнадцать минут, но благодаря помощи, на удивление ловкого охранника, нас подготовили за пять.
- "4:56 и 4:57"! Новый рекорд, салаги! Теперь мне выпишут премию! - так вот в чём секрет его скорости, деньги действительно отлично мотивируют.
- Рекорд? - а это ещё зачем, если капсулы можно было подготовить и в одиночку?
- Ага, 'Время - деньги', особенно если помогать мажорам. Всё, теперь просто расслабьтесь и перед вашим взором появиться основное меню.
*Вход*
Первое погружение.
Вашим параметрам соответствует профиль 'Игрок Геннадий'. Создатель: admin, 16:23. Подтверждаете вход?
16:23? Сразу после моего согласия сходить в клуб с Сашей? Быстро работают.
- Да.
Я оказался в обычной темной комнатке времён начала виртуальности - стол, стул, компьютер (даже не с ЖК монитором) и я, сидящий посреди всего этой древности. Попробовал оглядеться. Ну да, типичная тестовая комната. И тело было в лучших традициях тех времен - я знал, что сейчас лежу с комфортом в капсуле вирта, но манекен, глазами которого я смотрел, не воспринимался вообще никак. Попробовал двинуть рукой. Никакого эффекта. Ах, да, об этом раньше говорили: в ранних версиях нужно было двигать не столько телом, сколько обозначать перемещение перед камерой, считывающей движения. А где она, кстати, в вирт-капсуле?
Поиски завершились успехом через пару минут, когда неосторожное движение рукой перевело манекен из сидячего положения в лежачее. Да ещё и стул сверху лёг. Хорошо хоть стол с компьютером были зафиксированы жестко и толчок на них не повлиял. Хоть какой-то прогресс. Ещё пара минут потребовалась, чтобы вернуть себе сидячее положение и положить руки на клавиатуру. Дальше ожили привычные рефлексы, и все пошло куда быстрее. Запрос популярных игр, выбор первых из списка. Для быстрой настройки мне нужен полный стресс-тест, и начну, пожалуй, с реалистичных игр, чтобы было легче привыкнуть к управлению виртуальным телом. А потом пройдемся по всему списку.
Составим план.
Требуется протестировать капсулу в нескольких режимах, и посмотреть в каком направлении будет быстрее набираться синхронизация параметров.
Первое - какой-нибудь реалистичный шутер, или хотя бы спортивный симулятор.
Второе - стратегия, желательно абстрактная, с условным противником, а то и вовсе соревнование против игрового поля. Проверить общий разброс и что мне ближе - реалистичность, или условность?
Третье - попробовать какую-нибудь ММОРПГ. Желательно, ту же, что играет Саша. Может, удастся проверить и командные возможности.
Четвертое - по обстоятельствам. Может и не потребуется, но на всякий случай отмечу что-нибудь социальное, вроде симуляторов обычной жизни, видео-чата с множеством эмоций, а то и вовсе, рисовалку. Вдруг понравиться.
Первая игра называлась просто - "Война".
Американские миротворцы (а как же, юсовцы всех победят, ага) несут демократию в отсталые страны, но подлые злодеи (подозрительно похожие на китайцев) при поддержке коренного населения отчего-то не радуется приобщению к мировой цивилизации и начинается Война! Доблестные борцы за счастье народное против бородатых грязных рож в каких-то обносках. Как я и предполагал, играть можно было только для США. Что же, попробуем.
Выберите сложность: 'Очень Легко', 'Легко', 'Норма'.
Хм, а где 'Сложно' и 'Очень Сложно'? Совсем жители Запада обленились?
Ладно, пусть будет "Норма".
Стандартный ролик о самой Великой, Непобедимой, Всесокрушающей... бла-бла-бла... несущей общечеловеческие ценности, защищающей униженных и обездоленных... Надоело, пропустить. Не пропускается. Хм, принудительная доза пропаганды? Ладно, пока потерплю.
Оказалось, что это было лишь начало. С каждым следующим кадром картина становилась все более абсурдной. Вот выступает какой-то мелкий кривой оборванец, видимо, выступающий главным антагонистом, совершенно теряющимся на фоне президента, которым был негр (политкорректность, чтоб её). Орёт какую-то чушь, брызгая слюной в камеру, переходя сначала на крик, а потом и вовсе ультразвук (даже у меня, мирного человека, появилось желание его пристрелить, лишь бы он заткнулся). Президент, все это время сидевший с невозмутимым лицом, ставит видео на паузу и выдвигает ещё более пафосную речь, чем во вступительном ролике. Ох, моя бедная голова, теперь и этого придется слушать, тоже ролик не пропускается... Следующим в эстафете был какой-то важный генерал, продолжающий вещать, потом малый инструктаж более низких чинов и - наконец-то! - начался игровой процесс.
Тренировочный лагерь. Стандартная обучающая локация в любой игре, кроме совсем уж хардкорных проектов. То, ради чего я запускал этот раскрученный бренд. Максимальная приближенность к реальности будет после, а пока что меня будут водить за ручку. Заодно продолжая пичкать пафосными речами о величии Америки, и неспособности всех остальных даже нос утереть самостоятельно. Типа, за всеми постоянно нужен надзор и контроль дружественных миротворцев. А также еще более пафосные байки о происках злобных и коварных врагов рейха, т.е. конечно, США.
- Предыдущая
- 3/244
- Следующая