Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Сакральный Мир (СИ) - Балашников Алексей Борисович - Страница 71
Существовал 'Схрон Разработчиков' в 'Центре Мира', где хранилась самая важная информация игры, физическое воплощение в мире игры центрального сервера. На заре вирта было гораздо удобнее менять игру изнутри, нежели выходить в реал и менять снаружи. А потом его оставить на случай, если потребуется изменение изнутри и даже объявили фичей. Слова про то, что любой игрок сможет заслужить право изменения мира, были настоящими. За особые заслуги можно было попасть в этот 'Центр' и внести свои правки самостоятельно (в присутствии минимум трёх разработчиков, но они не вмешивались в то, что делали игроки, если правки не приводили к вылету сервера). Была даже 'Неделя Без Гравитации', организованная первым владельцем домена максимального 100 уровня. Как он смог уломать разработчиков на такой эксперимент - неизвестно, но досталось тогда всем игрокам и нпс очень крепко. Тьме, кстати, именно во время той неразберихи пришла мысль о том, что и невозможное может стать возможным, если очень сильно постараться.
В 'Схроне' были и Её алгоритмы, отвечающие за всё хорошее, но вырезанные из Неё на стадии альфа-теста.
И иногда Ей выпадал Шанс. Появлялись те, кто желали служить Ей осознанно. Её Чемпионы. Только игроки могли пробиться к Схрону Администрации в Центре Мира и добыть утраченную часть Покровительницы.
Главной проблемой было то, что для того, чтобы туда попасть, нужна было или пробить защиту Схрона, разрушая мир (но защита очень быстро восстанавливалась), или же обладать 'Печатью Света: Старший Бог', которая имелось у главных разработчиков игры, или у самых усердных владельцев домена - пока что их было всего трое, и все они отказывались помочь Ей. Она была слабее их и не могла предложить достойную цену за настолько серьезную услугу. Ведь тот, кто сотворит 'Это', будет уничтожен как 'Нарушитель Мирового Закона 'Сакрального Мира: Тьма должна быть Злой'' (но, что примечательно, сама правка все равно сохраниться). Слишком сложен путь к Старшему Богу, а его преимущества чрезвычайно полезны и в реальном мире. А потому никто из тех игроков не хотел помочь Ей стать самой собой. И Ей ничего не оставалось, кроме как рушить мир, чтобы создать кратковременную трещину в защите Схрона и пытаться достичь счастья с очередным Чемпионом.
Самая успешная попытка была во время Катаклизма - тот игрок сумел достичь звания Младшего Бога и скрытно пробрался в Схрон в лучших традициях древнего эпоса: 'Прометей принёс огонь людям, а потом ему досталось по полной программе'. С тех пор Она обрела частичные эмоции, но они были очень тусклы и слабы, а тот игрок и до сих пор не смог прокачаться выше 50 уровня, несмотря на полную поддержку от Бездны. Время одиночек прошло и решающей силой в 'Сакральном Мире' стали Кланы.
- Гена? Ты слышишь меня? - пробудил меня от состояния безвременья голос Иси и мощный поток Света, исходящий от Звезды.
- Писк! - 'Тисси, подруга, ты тоже рядом, давай я тебя обниму, да, теперь все в порядке, не волнуйся ты так'.
- Господин? Вы все ещё слуга Света? Как жаль', - 'обрадовался' за меня Страж.
- Геннадий, обрати внимание на свою метку, - внёс конструктивную мысль Колдун-Друид.
Метки Бездны на мне больше не было.
Прокрутив лог, я увидел, что Тьма, оказывается, снова нарушила правила, попытавшись забрать мою душу до окончания поединка, и получила мощный втык.
Решением Суда было принято не просто дать отсрочку (которая мне и не требовалась), а снять метку полностью. Теперь Бездна не могла обратиться ко мне, если я сам (первым) не попрошу Её ответить мне. За это мне, кстати, отнимут единичку кармы, потому что 'Бездна суть Зло'.
- 'Будет впредь Ей урок, как в одном споре дважды подряд нарушать правила!' - была приписка от одной из главных разработчиц игры, участвующих в том споре. Слишком распалилась дама во время беседы, и её реплика проскочила в общий чат. Сколько людей успело прочесть это высказывание, мне неизвестно, но я уверен, что через некоторое время появиться множество тем с вопросами и догадками на счёт того, что имели в виду разработчики под этой странной фразой...
Я вновь перевёл взгляд на Колдуна-Друида, хотел поблагодарить за ценный совет, но сбился с мысли. Над его головой вместо привычного названия клана была другая надпись: гораздо короче и совсем не сочеталась с прежним грозным именем. Я проморгался, но, похоже, что они все-таки договорились и сменили название клана.
Логсё проследив мой взгляд, посмотрел на надпись над своей головой (оказывается, если захотеть, то и так тоже можно было делать), улыбнулся каким-то своим мыслям и поведал:
- Да, теперь мы так называемся, клан 'Котёнок'.
- Но почему? - я понимал, что в клане сплошь дети, да ещё и нпс, но чтобы выбрать такое название у них должна была хоть какая-то весомая причина, хотя бы одна.
- Мы были 'Ковеном Тринадцати Проклятых', между собой, сокращали, до ковена, или просто 'КТП'. Затем мы перестали быть проклятыми, так сокращение изменилось до КТН, т.е. не-проклятых. А вчера у нашей младшей сестры случилось большая радость - фамильяр кошка котяток родила, а мы уже плохо соображали из-за этих надоевших всем споров и тут... в общем, случилось так, как случилось, теперь мы все входим в состав клана 'КоТеНок'. Сестричка не успокоилась на смене названия и вдобавок к тем котятам набрала ещё и бездомных. Теперь у каждого из нас есть, хм, символ клана. Вот, кстати, держи свой, - и Логсё протянул мне маленького котенка 0 уровня.
Мда... я, конечно, собирался достать питомца и собирался даже купить 'послушного', но битва со 'Звеном' сожгла все мои накопления, загнала в долги, и теперь, аукнулась ещё и тем, что мне предстоит, основательно помучатся с новым символом клана, этим вот, котенком. Спасибо, конечно, но я бы предпочел пета с уровнем повыше, или даже собаку...
Неожиданно мысли переключились на волчицу с щенятами, которая помогла мне спастись от погони охотников, нанятых Георгом. Как она там?
Ревенанты восприняли мои мысли как-то по-своему и отправились проведать её семейство.
Хм, надо бы аккуратнее быть с мыслеречью. Придётся привыкать, что мои мысли теперь слышу не только я, но ещё и четверо условно живых существ.
- Вот тебе смешно, Гена, а твои товарищи, мыши, шутки не оценили и уже несколько минут смотрят на нас, как на воплощение мирового зла, - перевёл тему Логсё.
Я перевёл взгляд на мышей. Да уж, от них так и веяло страхом, смешанным с ненавистью. Кошки были расовыми врагами мышей ещё с древних времен.
Вот это я попал...
- 'Почему у меня не может быть спокойной жизни? Почему даже в обыденных делах возникают, непонятно откуда, лишние сложности? За что мне это всё?' - мысленно я вопросил небо, но ответил Страж:
- 'Господин, Вам бы сейчас отдохнуть не помешало бы. Вы ещё не оправились от прошлой битвы'.
- 'С таким образом жизни как у меня, Страж, отдыхать буду только в гробу', - пессимистично ответил я и пошёл разнимать очередную ссору.
- 'Желаете стать Вампиром? Отличный выбор, Господин! - встрял упырь.
- 'Я бы рекомендовал стать Рыцарем Смерти, к вашему стилю это подходит куда больше', - задумчиво протянул Страж.
- 'Если говорить о стиле, то Господину лучше подходит лич', - присоединились к дискуссии Ревенанты.
- 'Эй! Я не собираюсь становиться нежитью! Это просто была шутка!' - я попытался остановить ещё одну неясно откуда вылезшую проблему, но не удалось.
Вот же блин! Собрался разнять одну ссору, а ведь даже не начав, начал другую. Ну кто меня за язык дернул такое ляпнуть? Видимо, прав Страж, я ещё не отошёл от последствий битвы с Бездной за своего персонажа...
Пока шёл успокаивать мышей, моя подконтрольная нежить продолжала беседу на тему 'Кем бы стать Господину в будущем?'. Как я узнал из приводимых аргументов, вопрос для них был не праздный, как я вначале подумал. От моей формы обращения зависит, какой тип нежити получит более серьезные преимущества. Спор разгорелся на удивление жаркий, даже ещё серьезнее, чем у колдунов и ведьм по поводу названия и символа клана. Как бы им с точки возрождения бегать не пришлось, в результате таких дебатов...
- Предыдущая
- 71/244
- Следующая
