Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Игра (СИ) - Савченко Сергей Георгиевич - Страница 58
Итак, первое, что я сделал, как система предупредила о засаде, зафиксировал точки, где находились притаившиеся ловцы. Вопрос о том, почему они именно тут меня ждут, и ждут ли именно меня, я оставил на потом. Если повезет, может удастся "поговорить" с кем-то из них. Попробуем постараться оставить кого-нибудь для разговора! Отметки на мини карте показывали, что они сидели полукругом, странно, что не оседлали дорогу. Ну, теперь это их проблемы! Игра началась!
Сперва необходимо сделать провокацию, пусть они меня увидят, нападут, а потом уже и ответ прилетит, незамедлительно! Начинать первому нельзя, покраснеет ник. Хотя данная ситуация становилась для меня все более и более неприятной - невозможность нападать на тех, кто хочет напасть на тебя! Еще раз внимательно посмотрел на их расположение. Полукруг, четверо, которых я уже убивал, плюс двое: хиллер и рога. Неприятно, конечно, но не смертельно! Первым все равно необходимо валить хиллера. Я же не стахановец, убивать в одном бою по нескольку раз одного и того же врага! Это для мазохистов, к которым я себя не относил никоим образом.
Жрец-хиллер находился примерно посередине, что, в общем-то, логично. Рога невдалеке, примерно метрах в пяти, что подразумевало, что у него основная миссия это не разведка и внезапная атака, а охрана лекаря. Выделив поочередно рогу с лекарем, определил уровни. 72 у роги и 69 у лекаря. Остальные не потеряли уровни, жаль, конечно, но опять же, все в пределах нормы. Так вот, хиллер с рогой образовывали собой центр импровизированного полукруга. Ближе к дороге, метрах в пятнадцати от них, расположился маг. Около мага, примерно в семи метрах сидел один из любителей топоров. Эльф находился на самой дальней точке в лесу. От жреца его отделяло примерно двадцать пять метров. Между эльфом и рогой располагался второй любитель топоров. Почему они выбрали такое расположение, для меня осталось загадкой.
Внимательно понаблюдал за ними через мини карту. Каждый сидел на своей точке, не двигаясь. Шум, конечно, мелкий создавали, но, в общем и целом, уровень любительский. Эх, жаль до вечера ждать долго. Вечером интереснее было бы! А так утро, день впереди. Придётся побегать. Но, сперва провокация! Углубился немного назад в лес, вошел в инвиз и сделал классический заход в тыл противника.
- Эй, служивые, - громко крикнул я, находясь позади жреца метрах в тридцати, - кого ждем?
Смена позиции. В ответ тишина. Точки на мини карте не поменяли позиций, за исключением роги, который начал выдвигаться в мою сторону, и мага. Вот маг то зачем поперся?! Любопытство взыграло? Сидел бы себе на месте и сидел. Я сам к нему пришел бы! Начал тоже перемещаться в сторону роги, поскольку именно с ним намеревался провести первый "контакт". Если они в отряде, вопросы снимались бы автоматически, а вот если по одиночке, тогда значительно хуже!
А рога то совсем передвигаться по лесу не умеет! Слон в посудной лавке, не иначе! Да и с тактикой у них явные проблемы! Понятие синхронности атаки явно отсутствует!
Я вынырнул перед рогой метрах в трех, и, как и ожидал, мое появление стало полной неожиданностью!
- Так чего ждем то, служивый?, - повторил я вопрос.
Рога, видимо от неожиданности, предпринял атаку! Есть! Вот это мне и нужно было! Да и атака явно была импровизацией! Нет бы применить что-нибудь из разученного на ветках развития разбойников, так нет же, он ничего умнее не придумал, как попытку изобразить комбо, находясь лицом к противнику! До зоны атаки мага оставалось еще метров девять и если он не побежит, сломя голову, то роге конец! Я плавно ушел в сторону, поймал руку в захват и, доведя до конца болевой, сломал ее! Рога закричал! Так кричит умирающий в муках зверь! Добивать не стал! Все равно в течение секунд тридцати он кроме крика издать вообще ничего не сможет, не говоря уже о оказании сопротивления, а как деморализующий фактор мне пригодиться! Тем более, ну не могут же друзья не пойти посмотреть, что случилось?! Так что пусть пока временно поорет! Система тем временем услужливо сообщила:
Внимание!
Вы подверглись нападению отряда в количестве шести человек!
Какая приятная новость! Только уже не шести, а пяти с половинкой, даже, скорее пяти с четвертью! Уйдя в инвиз, я двинулся не к хиллеру, что было бы логично в данной ситуации, а на встречу магу! Но не далеко, примерно метра на три, для моей задумки больше и не требовалось! А маг не подвел! Услышав крик, он, забыв про маскировку и соблюдение тишины, быстро двигался, даже почти что пытался бежать, насколько ему позволяла скорость и цепляющиеся за ветки полы одежды, на издаваемые звуки! Пропустив его, я тихонько пошел следом, и дождавшись, когда маг подбежит на расстояние двух метров, находясь в инвизе, дернул на себя его жезл, а второй рукой придал ускорение по направлению орущего от боли роги! Жезл остался у меня в руках, а маг, споткнувшись, всей своей тушей налетел на рогу! Чем вызвал новый крик боли, и рога, видимо потерял сознание.
Жаль, что система не сочла это за нападение одного игрока отряда на другое! Я в тайне рассчитывал на такой трюк, мало того, что это приводит к распаду отряда и присвоению мне победы, так я еще смог бы покрасить одного из ловцов. Ну нет так нет, зато маг, без своего жезла, становится простым статистом! Я появился перед магом, и используя его же жезл, как посох, от всей души приложил по голове! Система сообщила:
Внимание!
Ваш противник дезориентирован и будет находится без сознания еще 60 секунд!
Это ничего! 60 секунд это очень много! К тому же, кроме крика роги никто больше звуков не издавал, да и сейчас он находился так же без сознания. Главное, что система показывала, что оба живы! Значит остальные волноваться особо сильно не будут! Хотя уровень НР роги и просел, но ведь он жив! Я быстро достал веревку, и связал сперва мага, а потом рогу. Кляп в рот обеим, привязать спина к спине, в позиции "шестьдесят девять"! как то особо не волновало, что у кого-то сломана рука и ему больно! Думаю, что попадись им я, сперва, был бы избит, так что совесть совершенно не мучала! Отметки на карте показывают, что остальные стали перемещаться, но видимо стараясь не производить много шума, все делали медленно. К тому же, памятуя, как закончилась первая встреча, попадать под мой удар мало кому хотелось. Отметив на карте точку, которая обозначала жреца, я в скрыте двинулся к нему.
У любого жреца есть один большой недостаток! А именно, невысокий уровень НР, ведь у него то главное это запас маны. Так что вопрос жизни жреца, после того, как он остался практически один, вообще перестал быть актуальным. Так оно и произошло! Скрыт, заход за спину, рука зажимающая рот, и перерезать горло, после чего удар ножом в сердце и в висок! Три удара, три крита!
Поздравляем!
Ваш противник ***** повержен! Вы получили 3439 единиц опыта!
А вы как хотели? Встал на скользкую тропинку охоты на человека, будь готов стать дичью сам! Опять ушел в инвиз, и сверился с мини картой! Ага, судя по движению точек, которые показывали расположение временно оставшихся в живых, ребятки запаниковали! Меньше чем за две минуты остаться без хиллера, а двое других молчат!
- Так кого ищем или кого ждем, девочки?, - задал я в очередной раз вопрос.
- А ты покажись, может и не тебя!, - вот же остряки-самоучки!
- Ну, зачем такие жертвы? Вы же неадекватно себя ведете, палками машете, вон, даже топоры есть, а еще кто-то пострелять хочет!
Разговаривая с ними, я продолжал перемещаться, стараясь что бы между мной и эльфом всегда находились деревья. Мало ли, вдруг он на слух хорошо стреляет! Весь мой опыт говорил о том, что в реальной жизни такие вот лучники не особо страшны, но как обстоят дела тут, в Игре, проверять на своей тушке не хотелось.
- Предыдущая
- 58/77
- Следующая