Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Сталью и магией - Лисицын Антон "Серый Лис" - Страница 42
Зелий наварил, стрелы собрал и заточил, получил плюс к Оружейнику. Что ж, можно выходить — обедать в реале пора!
Поел, попил, книгу почитал. Значит, можно снова играть. У меня аж целых четыре часа есть. Прикупить заклинания, если получится, и пару свитков портала.
Весело: пятнадцать золотых — одно заклинание Метка и двадцать — возвращающее к отмеченному месту. Ну и свитки портала — начиная от десяти монет. Золотых, разумеется. Да, надо было учиться шарить по карманам и домам! Хотя еще не поздно. Покупаю первое заклинание и один свиток. Затем возвращаюсь к постоялому двору, где оставил свой транспорт на четырех ногах.
Только собираюсь забраться в седло, как хомяк кусает меня за ухо, минус пять хитпойнтов.
— И что это было?
Фамильяр садится и недовольно пыхтит.
— Моя твоя не понимать.
Он начинает громко и противно верещать.
— Самку, — его громкость увеличивается, хотя куда уж больше, — пива на опохмел? морковку? — На последнем слове живность замолкает и внимательно смотрит на меня своими черными глазенками.
— Бабу сам ищи, а морковку сейчас купим, — говорю и направляюсь в здание постоялого двора.
Да, забавно смотрится хомяк, сжимающий в лапах и пытающийся съесть ярко-оранжевый корнеплод размером с него самого. Изничтожает его фамильяр всего за пару минут. Силен! Теперь можно отправляться: направление я запомнил, снаряжение подготовил.
Насвистывая веселый мотивчик, направляю коня по северо-восточной дороге. На ближайшей развилке сворачиваю в лес. А дальше пешком — грустно. Значит, поставить Метку и ехать обратно. Вдруг транспорт упрут, а он мне в тяжком и неравном бою достался! Надо будет у стражи или на форуме спросить, как обезопасить себя от этой напасти. Думаю, если продать кое-какие ингредиенты, трофейное оружие с доспехами, то на Возврат должно хватить.
И остался я с одной золотой, пятью серебряными и семнадцатью медными монетами. Негусто; если в этом подземелье не падает с мобов ничего ценного, то это будет грустно. Прям стихами заговорил.
Коня на постоялом дворе оставил, хомяку еще пару морковок купил, теперь дойти до гильдии — и можно выходить.
Эсэмэска от Олафа: просит минут на десять пораньше прийти. Отвечаю, что приду.
Время еще есть, а значит — можно перекусить кофе и пирожками. С яблоками! Жизнь прекрасна!
— Что случилось? — Пожимаю руку мужчине. — Ты раскаялся, уходишь в монастырь и поэтому решил подарить мне все свое имущество?
— Не дождешься!
— Злой ты и жадный.
— Нужны деньги? — светло улыбается он. — Иди воруй!
— Напомни-ка свой адрес. — Раскуриваю сигарету. — Если серьезно, чего звал?
— У твоей зазнобы день рождения в среду.
— У моей кого?
— Лаэрь, дубина!
— Сам пенек, — парирую я, — да и она не моя.
— Вот и исправишь это!
— Не, друг мой, поить девушек до состояния недвижимости, — выпускаю дымное колечко, — не мой метод.
— Тьфу на тебя! В общем, мы отмечаем в среду в кафе. Подаришь — цветы там, плюшевого слоника, — а дальше видно будет.
— А почему слоника?! — восклицаю и пристально смотрю в глаза Олафу.
— Ну тигра, книжку… в общем, думай — время у тебя есть.
— Ясно, благодарю, Олаф.
— Да не за что. Авось хоть тебе удастся растопить эту ледышку.
Пожимаю плечами и выбрасываю окурок в урну.
Отзанимался, отбили мне колено, причем как раз на той ноге, куда в игре попал топор! Вот тут и задумаешься о том, что все в этом мире взаимосвязано. Перебросился парой ничего не значащих фраз с Лаэрь. Можно сказать, что это прогресс, но… В общем, пока она сама не назовет мне свое имя, можно считать, что ничего мне не светит.
По пути домой, заметно прихрамывая, все же захожу в магазин и покупаю пару бутылок темного пива и креветок. Вот забавно, неподалеку от города разводят раков и рыбу, а цена у них такая, что дешевле купить морепродуктов из Атлантики!
Креветки варятся, душ принял, вещи в стирку бросил. Посмотреть, что там на аукционе интересного, да и полазить по форуму в поисках ответа — как завершить амулет удачи?..
Закуска готова, можно начинать процесс чревоугодия.
Эх, никто так и не обнаружил и не выставил на продажу какую-нибудь вещь из комплекта Черного Стрелка. Зато мои броньки купили. Мелочь, а приятно! Да и насчет амулета — полнейшая тишина. Неужели это только мне так «везет»? Хи, зато нашел небольшое и скромное объявление о продаже игрового золота за реальные деньги. Расценки неплохие: шесть золотых за одну вечнозеленую бумажку. Значит, у меня в банке лежит больше сотни, надо будет учесть. Или все же прикупить скромную башню темного и доброго, но непонятого властелина? Хотя учитывая гадостную натуру программистов — и тут меня ожидает какая-нибудь пакость…
А-ха-ха! Я же говорил! «Дом в городе может купить только гражданин этого города, недвижимость за чертой города может купить или игрок с титулом, или глава гильдии, основав таким образом клан-холл». Да, круто будет: центр гильдии — и в лесах под Бобруйском! Был неправ: они еще и экономический симулятор прикрутили — можно купить крестьян и развивать их поселение. В теории можно и до города его достроить. Причем с самого начала они приносят доход! Да, все веселей и веселей. А что с расценками? Обычный крестьянин — пятнадцать монет, плюс надо выдать ему подъемные, потом помочь жену найти… Мороки много, неудивительно, что такое себе могут позволить только кланы, причем крупные. Плюс, думаю, нужна разведка с контрразведкой, штурмовики, в общем и целом как минимум человек двадцать. А я все же одиночка по натуре, хотя скучно точно не будет! Подумаю об этом, но попозже, когда приличный уровень набью.
Сходить в туалет, а то пиво просится наружу, затем надеть «сбрую» — и посмотреть, что там за подземелье…
Все ненужное оставляю в сундуке и выхожу на улицу. Красиво: закат багрянцем растекается по улицам и крышам, отражаясь в стеклах и начищенных доспехах стражи. Полюбовавшись еще пару минут, использую Возврат и перемещаюсь.
Данж — как много в этом слове для сердца геймера слилось! Мобы, боссы и эпик бижа, раритеты с танками… Эх, аж вспомнилось, как давным-давно игрался. И темная эльфийка, которой играл бородатый сисадмин. Всем кланом хохотали, когда узнали про сей факт. Зато человек хороший, да и игрок не из последних. Эх, где же мой старый клан? Мы бы точно этот мир покорили! Но чего нет, того нет. А может, правда созвониться и узнать — вдруг они тут тоже играют? Помнится, пару раз пересекались, даже ездили к моему заму на день варенья, славно погуляли, бандуристы, наверное, до сих пор воспевают это в кабаках! Хотя уже тогда и не играли — у кого учеба, у кого работа с семьей… Решено: поиграю и на мыло им напишу, контакты сохранились.
— Эй, парень, к нам в группу не хочешь? — подходит ко мне какой-то тяжело бронированный гном с топором и ростовым щитом.
— Благодарю, уважаемый, но нет.
— Как же ты лукарем играть будешь?
— Головой, как обычно; головой и прямыми руками.
Оставив бородатого осмысливать данный тезис, захожу в подземелье. Серый камень, сводчатые потолки, изредка виднеются тусклые факелы. На второй уровень есть три разведанных спуска: один возле первой развилки, остальные — в самом конце этажа. Наверное, пойду до конца этого этажа, чтобы трезво оценить свои силы.
Скелеты, скелеты в доспехах, скелеты с луками и арбалетами… Как-то скучно. Лук, конечно, оказывается бесполезным как стрелковое оружие. Зато как извращенный клинок — вполне подходит. Плюс толика магии — и вообще красота. Хотя обидно, что критические удары по ним проходят ослабленные.
А под конец лабиринта становится труднее: мобы — более живучие и более одоспешенные. Плюс встречаются… не боссы, конечно, но что-то близкое к ним — крепкие, колдующие и со свитой. Вот этих выношу с большим трудом. Зато группы игроков весьма легко справляются. Хотя это и неудивительно, ведь в их составе от четырех до шести игроков! Похоже, или надо свою команду собирать, или примыкать к уже существующим. Но мне почему-то нравится только первый вариант. Видать, судьба моя такая — возродить свой старый клан в этой игре!
- Предыдущая
- 42/67
- Следующая
