Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Ловушка для духа - Турчанинова Наталья Владимировна - Страница 110
Райтонингу — духи призрачные охотники, похожи на серых тощих собак с мощными челюстями. Олицетворение зимнего угасания природы. Появляются обычно в конце осени, перед тем как опадут последние листья. Считается, что, пробегая по лесам и полям огромной стаей, забирают с собой оставшееся летнее тепло.
Ригуры — духи поедатели древесины. Часто встречаются на пожарищах или в лесах, погибших во время засухи, поедая высохшие или обгоревшие стволы. Не представляют опасности для людей. Внешне похожи на огромных насекомых с длинным шипом на голове и выдающимся вперед нижним клыком.
Руг — высший дух, могущественный воин, облаченный в сверкающие доспехи и вооруженный массивным копьем. Является во время человеческих битв, наблюдая за ходом сражения. Иногда вмешивается в него, принимая сторону тех, кто, по его мнению, сражается за правое дело. Любит смелых, благородных людей, готовых пожертвовать жизнью ради защиты слабых. Покровительствует великим мастерам меча, для которых война становится великим искусством.
Ругоры — верные помощники Руга. Высшие духи — кузнецы, создатели уникального оружия. Приходят к талантливым мастерам-оружейникам, работают вместе с ними, передавая тайные знания и умения. Все магические орудия, которыми пользуются заклинатели, созданы с помощью этих духов.
Руи — дух-хранитель серебристой акации. Выглядит как привлекательная зеленоглазая девушка в белом платье. Ее дерево часто сажают у домов, чтобы оградить жилище от злых духов.
Сайны — земные сирены, духи, принимающие облик прекрасных длинноволосых девушек. Своим дивным пением сбивают людей с пути, заманивая в чащобу леса, и, смеясь, убегают. На этом обычно заканчиваются их проделки, но, если сайну что-то рассердит, она может задушить человека своими длинными волосами.
Если смертный сумеет привлечь внимание сайны — более верной и надежной спутницы ему не найти. На протяжении всей жизни она дарит избраннику молодость, красоту и здоровье. Из своих волшебных кос умеет плести уникальные вещи, наделенные магическими свойствами.
Сейкачи — водный дух, похож на серебристую щуку. Появляется только в местах с чистейшей, проточной водой. Присутствие этого духа — признак незагрязненного водоема.
Союро — не совсем дух в общепринятом смысле, существо, которое можно создать для защиты человека.
Сузо — дух-хранитель земноводных. Многоногое создание с радужным пузырем вместо головы.
Суми — дух, живущий в старых домах. Безвредный, но может напугать своей страшной внешностью.
Такео — дух воды. Считается, что даже самым легким прикосновением может превратить любую воду в целебную и очистить самую загрязненную. Принимает облик большой белой птицы, полосы тумана или облака.
Таккар — дух, питающийся негативной энергией. И чем больше ее получает, тем сильнее растет. Сам по себе не опасен. Но, скрываясь, может принимать облики таракана, блохи, крысы, клопа, сколопендры или любого другого неприятного на вид или вредного существа. Заводится там, где очень часто бывают ссоры и скандалы. Может сопровождать сильного, злобного духа, питаясь его энергией.
Тени — существа, выглядящие как черные бесформенные силуэты. Духи, живущие в заброшенных шахтах, пересохших колодцах, разрушенных храмах и домах. Умеют сливаться с человеческими тенями и через них вытягивать силу из своей жертвы.
Тойи — духи-призраки. Существа, живущие в древних развалинах, на заброшенных кладбищах. Любят проникать в повозки, проезжающие мимо, или забираться в вещи остановившихся на ночлег неподалеку от их мест обитания. Питаются жизненной силой людей, невидимы. Их присутствие можно обнаружить лишь по синякам, неизвестно откуда появляющимся на теле человека, к которому они цепляются.
Удо — маленькие, легкие, летающие духи, внешне напоминающие жуков.
Унаги — хищные духи, похожие на угрей. Вечно голодные создания, охотно поедают трупы мертвых животных. Людей обычно избегают.
Утешитель в печали — дух, которого может призвать и обычный человек, не обладающий даром заклинателя. Принимает в подношение цветы редкого золотого ириса и родниковую воду. Взамен забирает все печали и горести.
Фугору — человекоподобный дух, любит слоняться возле мест приготовления еды. В отличие от безобидного найсака-номи, приносит хаос и разрушение. Его очень сложно изгнать, вновь и вновь возвращается в облюбованное место. Считается, что его появление — знак небрежной работы повара и хозяина ресторана или чайного дома.
Хамуи — водный дух, напоминает морского ежа. Покровитель морских донных животных.
Ханоги (даги) — духи, питающиеся человеческими эмоциями. Для того чтобы вызвать их, насылают на жертву видения. Некоторые заклинатели считают, что в этих иллюзиях ханоги показывают реальность — то, что может произойти в ближайшем будущем.
Эти духи тянут чувства из человека, пока жертва не умирает. Начинают с самых сильных — страх, радость, наслаждение, ненависть. Затем, когда яркие чувства заканчиваются, переходят к более слабым.
Принимают разные образы, часто маскируются под обычных духов-падальщиков.
Хеби — хищные, опасные духи, покровители змей, которые называются пресноводные юги.
Хокаю — горный дух. Огромный и свирепый. Убивает любого человека, встреченного им. Любит бродить по горам, ломать деревья и бросать камни со скал, устраивая обвалы и оползни. Выглядит как грубое, каменное подобие человека, поросшее мхом и лишайником.
Хоне-те — двухголовый человекоподобный дух, которого заклинатели вызывают, чтобы использовать в качестве сторожа. Равен по силе манмо, но менее кровожаден и быстр.
Хранители — чаще всего ими становятся заклинатели или дети с даром заклинателей, убитые и похороненные на территории, которая нуждается в защите.
Защитником также может стать дух, вселенный в любой предмет, чаще всего это оружие (его поражающая способность в этом случае во много раз увеличивается) или статуи — место, где они установлены, находится под защитой духа.
Кроме того, духом-хранителем может стать любой дух, вселенный в человека. Чем он мощнее, тем большая степень защиты обеспечена. В настоящее время подобная практика запрещена.
Хранитель ключей — мифическое существо, никто не знает, как он выглядит. По легендам, призвав его, можно получить доступ в мир духов. Для этого надо совершить долгий, опасный ритуал. Если хотя бы один элемент этого ритуала нарушен или неточен — Хранитель ключей убивает того, кто пытается его вызвать.
Черный кодзу — пожиратель мыслей, создатель кошмарных иллюзий. У него множество обличий, и ни одно нельзя считать истинным. Чаще всего появляется в образе огромного черного паука. Крадет жизненную силу людей и собирает в особом месте, своей кладовке. Из этой силы он создает нечто вроде двойника понравившегося человека и любуется на него. Но как только вытянет всю силу из своей жертвы, та умирает.
Иногда кодзу может забрать и самого человека в свой мир.
- Предыдущая
- 110/111
- Следующая
