Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Кінець світу. Том 2. Пiсля… - Базів Василь - Страница 57
Сьогодні в роботі знаходяться 16 проектів, приблизно стільки ж заявок на проекти в процесі розгляду, в проектних групах задіяні близько 60 фахівців, підтримують проект ще близько 100 вчених. У лютому рух «Росія 2045» спільно з Євро–Азійським Центром мегаісторії і системного прогнозування Інституту сходознавства РАН успішно провели перший міжнародний конгрес «Глобальне майбутнє 2045», присвячений обговоренню сценаріїв розвитку цивілізації та ідей Руху.
Ми працюємо не тільки з ученими, але й обговорюємо філософські та етичні проблеми з духовними лідерами. 29 березня я зустрівся з Далай–ламою в його резиденції в індійському місті Дхарамсала. Його Святість публічно підтримав наші ідеї, зокрема проект «Аватар», вказавши на його важливість для вивчення мозку і свідомості людини.
Наш проект кібернетичного безсмертя дозволить не тільки скоротити технологічне відставання Росії від Заходу, але й виробити нову філософію і метафізику для людей майбутнього, з’єднавши передові наукові досягнення з досвідом і мудрістю духовних традицій.
Володимире Володимировичу, у своєму квітневому виступі перед Держдумою Ви сказали: «У житті кожного настає момент, і, запевняю вас, у моєму житті він настав, коли немає необхідності за щось хапатися, а можна і потрібно думати про долю країни». Я звертаюся до Вас, тому що впевнений: для Вас важливо зробити для країни те, що значимо змінило б її до кращого. Це важливо для патріота, яким Ви, безумовно, є. Пропонуємо Вам на початку Вашого нового президентського терміну дати реальний старт в нашій країні ідеям «Росії 2045».
Сьогодні у Росії є шанс радикально змінити хід історії всього людства. В іншому випадку нас усіх чекає запрограмований природою сценарій — старість, хвороби і смерть.
P. S. В Конституції Російської Федерації (глава 2, стаття 20) закріплено право громадян на життя. Ми вважаємо, що необхідно правовим способом внести поправки в Конституцію і зафіксувати право громадян на безсмертя. Я впевнений, що наш приклад наслідуватимуть й інші розвинені держави, і цей символічний крок наблизить час, коли масові й доступні технології безсмертя будуть розроблені і впроваджені в життя.
З повагою,
Дмитро Іцков,
засновник руху «Росія 2045».
Думаю, що не тільки президент В. Путін, а й кожен з нас має право на скепсис щодо поривань російських люденів. І що робити у таких випадках?
А немає нічого іншого, як на конкретних прикладах показати дію тих смислоформ, які ви викладаєте. І не просто на теоретичних прикладах, як на семінарських заняттях після лекцій, а на прикладах–проектах.
Будь ласка, проект, над яким працюють російські вчені під претензійною назвою:
Аватар сходить з екрана
«Аватар»
(Презентацію на Міжнародному симпозіумі робив один із авторів, психолог Тимур Щукін).
Рівно рік тому ми вирішили, що майбутнє настає і пора щось робити. Ми вирішили, що повинні обговорювати технічні, етичні, психологічні, соціальні, антропологічні та історичні проблеми, пов’язані з цим майбутнім, а крім цього робити щось реальне в технологічному плані. Втіленням першого напряму є цей конгрес, який ми проводимо спільно з [Євро–Азійським] Центром мегаісторії і системного прогнозування Інституту сходознавства РАН, а інші напрямки я зараз розкрию докладніше.
За цей рік до нашого Руху приєдналося більше семи з половиною тисяч чоловік, з яких досить значний відсоток становлять талановиті вчені різного віку й абсолютно різних спеціалізацій, багато з яких виступали тут і присутні тут або спостерігають за роботою конгресу через трансляцію. Перші півроку пішли на те, щоб приблизно спланувати перші кроки; наступні півроку, що минули з тих пір, ми присвятили роботі. До речі, спасибі нашому дуже невеликому, але дуже інтенсивно працюючому колективу за те, що вдалося зробити дуже багато. Зокрема, те, що ви могли сьогодні бачити в холі до обіду, тобто роботизовані руки, обличчя і так далі, нам вдалося зробити за ці півроку — набагато швидше, ніж ми очікували.
Ідеологія чотирьох штучних тіл витримана в єдиному логічному ключі. Дорожні карти існують за першими трьома Технопроектами, тому що четвертий поки що є перспективним. Ми вважаємо, що дослідження і роботи по кожному тілу повинні виконуватися за трьома основними напрямками. Перше — це те, що стосується оператора. Друге — те, що стосується власне тіла або об’єкта управління. І третє — те, що стосується інтерфейсу між ними, тобто засоби управління. До речі, в холі ви можете бачити карти цих Технопроектів, вони роздруковані. Зрозуміло, багато що встигло змінитися з тих пір, як файл був відправлений у друк, з’явилося багато нових проектів — це дерево постійно зростає.
Давайте я спочатку коротко розповім про ці три тіла, почавши з кінця, від менш опрацьованих проектів до більш пророблених. Так званий «Аватар С», тобто третє тіло, є втіленням ідеї створення цифрової людини. В основі цього проекту лежить робота, яка виконується вже рік і якою керує Віталій Львович Дунін–Барковський, — це створення моделі мозку людини. Також у цьому проекті передбачається скласти узагальнену і сумісну з моделлю мозку структуру того, яким чином організовані психічні процеси людини, а також вивчити і зрозуміти, яким чином кодується індивідуальність, індивідуальний досвід, індивідуальні особливості прийняття рішень у людини, і використовувати цю інформацію для того, щоб у майбутньому отримати можливість відтворення чи навіть перенесення індивідуальності конкретної людини на повністю штучний носій.
Наступний проект, який ми називаємо «Аватар В», — це система підтримки життєдіяльності мозку людини. Ми виходимо з тієї гіпотези, що коли вирішити деякі проблеми, пов’язані з геронтологією мозку, то сам по собі він зможе існувати довше і далі, ніж тіло людини, плюс завдання створення системи життєзабезпечення для мозку окремо представляється нам більш простим, ніж відтворення всіх функціональних елементів людського тіла. Тут точно так само, як і в інших проектах, є основні напрями: відповідно, у нас є власне система життєзабезпечення, є роботи, які пов’язані з комунікацією нашого оператора, яким у даному випадку є мозок, з навколишнім середовищем, а також система, що відтворює для мозку ту стимуляційну картину, яка дозволяє йому постійно перебувати в активному стані, а не впадати в кому. Головні роботи з цього напрямку в даний час полягають у моделюванні метаболізму, тому що тільки після цього ми зможемо перейти до експериментів з перфузійноїрідини і т. д.
Найцікавіша і найбільш пророблена частина проекту — це «Аватар»: антропоморфний робот, який виглядає точно як людина і володіє розширеними порівняно з людським тілом можливостями. «Аватар»управляється через нейроінтер–фейс. Щось подібне ви могли бачити у фільмі з аналогічною назвою, а також у фільмі «Сурогати». Як і в інших проектах, тут є ті ж самі три основні напрями робіт. Перше — це створення безпосередньо робота, друге — створення інтерфейсу керування цим роботом, і третє — робота безпосередньо з самим оператором, тому що завдання прямого нейроуправління такою складною системою є вкрай нетривіальним. Олег Георгійович Бахтіяров розповідав про одну частину цієї роботи (він веде ці роботи в рамках нашого проекту), Олександр Якович Каплан теж розповідав про свою частину. Я спробую допомогти вам зібрати на цьому конгресі той пазл, який ми зібрали в Технопроекті, отже я думаю, що багато хто з вас задаються питанням: яким чином практично пов’язані окремі напрямки, окремі теми доповідей? Вони пов’язані в тому числі і тим, що є окремими напрямками нашого Технопроекту.
Робот, фрагменти якого ви бачили в коридорі, в даний час продовжує розроблятися. Вже через чотири місяці ми плануємо отримати робота з руками, які будуть здатні визначати об’єкти і при виконанні команд за допомогою eye–Tracker’а самостійно планувати і здійснювати унікальні рухи з опорою на картину середовища для того, щоб маніпулювати предметами. Команда Олександра Олексійовича Фролова зараз працює над забезпеченням рівноваги цього робота і деяких автоматичних функцій тіла людини, які виконуються мозочком та іншими центрами, що працюють автоматично.
- Предыдущая
- 57/66
- Следующая
