Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Слотеры. Песнь крови - Обедин Виталий - Страница 100
Канон (Святой или Священный Канон) — святая книга, содержащая свод правил, заповедей и учение о Творении, Зароке, ожидании мессии и конце дней. Согласно самому Канону, текст его был надиктован архангелом Габриэлем основателю Строгой Церкви святому Тертуллию Флорийскому. Смертельно раненный архангел явился к Тертуллию, скромному писцу из Флории, и, остановив время, поведал ему всё об Акте Творения, сути Зарока и Битвы за него. А также о приходе мессии. В числе прочего Габриэль оставил наставления о том, каких правил необходимо придерживаться и какие молитвы возносить, чтобы мессия, придя в мир, принял сторону Света. Оригинал Канона (ныне считающийся утраченным) Тертуллий писал пером из крыла Габриэля, каковое окунал в его раны.
Священный Канон — текст, на котором основана сама мессианская вера. Все прочие тексты церковного значения являются апокрифами, которые признаются Строгой Церковью с оговорками либо в специальной трактовке.
Канонический язык — древний, ныне мёртвый язык, на котором написан Священный Канон. Используется мессианской церковью для молитв, литургий, отпевания и иных ритуалов.
Карди, Алан — Алан Владимир Карди, граф Йорга, барон Олшеви. Сильнейший и старейший из ныне живущих вампиров. Около трёхсот лет назад заключил Договор с королём Ура Максимилианом Миротворцем, в результате которого был образован Квартал Склепов. После этого Карди принял титул Некромейстера (верховного немертвого) и отныне величался не иначе как Некромейстер Алан.
Картуш — рамка, обрамляющая некую надпись (магическое заклинание, формулу, знак).
Катаалы — составные элементы простейшей магической рецептуры, как то: крылья летуч их мышей, крысиные хвосты, лягушачьи лапки и т. д.
Квартал Склепов — территория, официально отведённая Магистратом Ура для проживания носферату, неживых созданий, преимущественно вампиров и вампироподобных существ. Квартал Склепов огорожен высоким сплошным забором, который защищает мёртвых от живых (а не наоборот). Внутреннее управление осуществляют Некромейстер и совет из баронов крови. Обитатели Квартала Склепов формально уравнены в правах с другими (живыми) гражданами Ура, но обязаны носить в груди четыре серебряных Скрижали запрета, сдерживающих вампирическую сущность, и проводить дневной сон в пронумерованных Магистратом гробах.
Квартал Чувственных наслаждений — небольшой район в пристойной части Ура, где проживают (и работают) гетеры Блистательного и Проклятого, а также функционирует множество борделей. Когда-то был официально отведён Магистратом для деятельности жриц любви, во всех остальных местах проституция была запрещена. Со временем запрет отменили, но район и его традиции сохранились.
Киндред — вампир по отношению к своему творцу. Кровный родственник. Поскольку кровное родство идёт сверху вниз и налагает помимо уз ещё и социальный статус в иерархии носферату, то по умолчанию вампир, сотворённый более старшим (мастером).
Кланы — семьи Выродков. Каждый из четырёх кланов Древней крови (Слотеры, Малиганы, Морганы, Треверсы) имеет общие элементы внутренней организации. Во главе клана стоит патриарх — древнейший и самый могущественный представитель семьи. Каждый клан имеет своего палача — лучшего бойца, чемпиона, который обязан наказывать обидчиков семьи. Каждый клан опекается демоном-хранителем — Выродком, чья душа с младенчества связана с сущностью могущественного демона, что позволяет усилить его магические и иные способности.
Клятва крови — особый оккультный ритуал, который связывает того, кто приносит клятву, и того, кому её приносят, незримыми и нерасторжимыми узами. Применяется крайне редко, ибо требует полной искренности клянущегося.
Ковен (Колдовской Ковен) — сообщество магов-чиновников, официально состоящих на службе Магистрата Ура. Контролирует деятельность заклинателей, колдунов, магов, ведьм и фокусников на территории города. Выдаёт лицензии на магическую практику в пределах города, создание магических предметов и скрученных заклинаний. Маги-чиновники Ковена занимаются контролем за созданием магиматов (обработкой демонов и других инфернальных созданий), анимацией зомби для государственных нужд, воскрешением убитых для проведения дознания, созданием магических технологий и предметов, необходимых для жизни Блистательного и Проклятого и т. д. Тщательно следят за соблюдением всех правил и запретов, установленных для магов. Отличительный знак мага-чиновника — серебряная цепь с медальоном, на котором выбит символ: рука, укрощающая молнию.
Костяной Жрец (иногда — Костяной Жнец) — принятое в Уре представление о смерти, её персонификация.
Кошаки — банда подростков, подчиняющаяся Помойному Коту.
Красные тени (иногда просто Красные) — некие потусторонние сущности, преследующие Выродков. Их природа неизвестна и не изучена. Время от времени Красные просачиваются в реальный мир, чтобы охотиться на потомков Лилит. Уничтожить Тени окончательно невозможно.
Красная Каракатица — 1. Изображение на флагах пиратов, свирепствующих в Северном море. Подняв Красную Каракатицу, капитан корабля автоматически считается вступившим в братство Каракатицы и принимает на себя все обязательства и кодексы, которыми оно руководствуется. 2. Демоническое морское божество (сильный демон), которому поклоняются племена пнедорийских варваров и многие пираты.
Крейциг — крупный город в Йодлруме, известный благодаря очень сильному Крейцигскому университету, выпустившему немало учёных, философов и теософов. В настоящее время переживает упадок, связанный с тяжёлым положением Йодлрума в целом.
Кровавая лихорадка — состояние вампира, долгое время лишённого крови. Ведёт к полной утрате контроля за внутренним зверем и необратимым изменениям в организме. Носферату, поражённые Кровавой лихорадкой, теряют разум, пожирают сами себя и себе подобных.
Некромейстер Алан практикует Кровавую лихорадку как вид наказания для провинившихся вампиров — их держат голодными, не позволяя впасть в летаргическую спячку, пока они не сожрут сами себя.
Кровные узы — связь между вампиром-мастером и его созданием — киндредом. Является нерасторжимой и позволяет мастеру подпитываться за счёт «младших поколений». В свою очередь для низшего вампира шанс возвыситься и открыть в себе новые способности заключается в смерти мастера… если её удастся перенести.
Культивация — в терминологии носферату приобщение смертного к крови вампира, что ведёт к обращению его в вурдалака. Для всех легальных вампиров культивация запрещена.
Кэр-Кадазанг — родовой Замок Слотеров, средоточие их мощи и место связи с духами предков. Замок обладает собственной волей и сознанием, которые способен персонифицировать в редких случаях. Его сенешалем является Джанс Слотер. Кэр-Кадазанг охраняется анимированными каменными созданиями — химерами и гаргульями. Является одним из самых страшных и загадочных мест Блистательного и Проклятого.
Ла-ньятао (анчинск.) — буквально: изысканная. Титул богатой и искусной куртизанки (непременно аристократического происхождения), достойной ублажать самого императора Анчины.
- Предыдущая
- 100/107
- Следующая
