Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Между сном и явью - Калашников Марк - Страница 20
На последних минутах, не успевая залезть в топ, пробил по базе слияние с миром. Тем много, но все из разряда «а давайте пофантазируем…». Параметр был введен недавно, но действовать начнет и вовсе только с последним апгрейдом, приуроченным к переводу капсул в усиленный режим. А пока разрабы давали авансом шанс его прокачать, и народ по-своему уже поднаторел в этом вопросе. Слияние росло тяжело и нещадно резалось по поводу и без него. Если справку можно было юзать, как я, или вовсе не трогать, а за языком следить, то вот выход из капсулы уменьшал показатель на 10–20 пунктов, тут, видимо, вновь рандом. Дальше ничего такого, до чего я не додумался бы сам. И, собственно, все кот в мешке. Хочешь – бери, а не хочешь, никто и не заставляет.
Я решил брать. Отбор на следующий этап тестирования никто не отменял, а в жюри ИскИн. Блеснем слиянием, ну, или хотя бы не опозоримся. Все, таймер.
Вывалившись из форума в виртуальный мир, первым делом проверил успехи с прокачкой медитации. Соблазнительные пять сотен к скорости ее прокачки помогли осилить жалкий процент. С одной стороны, не впечатляет, а с другой – ранг-то четвертый, и это за один игровой день.
Подводим итоги. Меня вполне ожидаемо объявили в розыск и объявили награду за голову – это минус. Но задание на явку с повинной к магам висит, значит, не провалено, и это явный плюс. Игроки в теме, и это вновь минус – замочат на месте и слушать не станут, что на кону реальная жизнь.
Итого: нужно выбираться, при этом не привлекая внимания. Неплохо было бы поспешить, по игровому таймеру была ночь, но она, как известно, не вечна, а без ее покрова незаметно проскользнуть будет тяжелее. По идее, готов выдвигаться в путь хоть сейчас, вот только куда?
Какой там универсальный метод на все случаи жизни?
– Создательница, подай мне знак, и я не останусь в долгу! – а ведь как сказал, от души да с искренней мольбой, ведь выбраться на волю очень даже хотелось. Как и ожидалось, показатель слияния силы вырос на единичку.
Ну все, пошутили, и хватит.
Поднявшись на ноги, не успел и шагу сделать, как в дюжине шагов передо мной под скрежет металла о камень с потолка сорвался луч тусклого света.
– Творец? – недоуменно пробормотал я.
Трезвость мысли вернула некая масса, сорвавшаяся все с того же потолка и расплескавшаяся по полу. Канализацию наполнил запах тухлятины и кисляка.
– Гарт, ты еще долго будешь возиться? – донесся мальчишеский голос сверху.
– Если что-то не нравится, сам помои выливай. – Собеседник, судя по тонкому голосу, был еще младше первого.
– Нет уж, проиграл – расхлебывай… помои! – хохоча, мальчишка с трудом добавил: – Если тебя крысолюды не съедят, они ведь любят падаль. Ладно, я пошел, а ты, как закончишь, не забудь люк на замок закрыть.
Ого, и еще раз ого! Наверху явно местные, а я думал, что без игроков они уходят в пассивный режим, хотя я-то сейчас рядом. Но не в этом суть. Выход есть, и нужно им воспользоваться, пока не закрыли на замок. И не факт, что в ближайшее время подвернется что-то похожее.
Переть, аки таран, и лезть напролом я не решился. То, что там остался мелкий пацаненок, меня нисколечко не успокаивало. Пока шел к городу, видел этих детишек, уровнем этак глубоко за 30. Но подслушанный диалог подсказал идею.
Достав из сумки трофейную крысиную голову, взял ее в левую руку, поднял над собой и начал карабкаться по лестнице, стараясь издавать как можно больше нечленораздельных звуков и в целом шуметь. Стоило голове выглянуть из-за края колодца, как наверху упало что-то металлическое и раздался топот ног вперемешку с криками «мама!».
На ходу забросив голову обратно в сумку, взлетел вверх. Я в погребе, а мальчишка тридцать восьмого уровня улепетывает по ступенькам. На разработку гениального плана не было времени, так что кинулся следом.
– Крысолюд! Крысолюд! – испуганно пищал бегущий чуть впереди мальчишка.
– На помощь! Крысолюд! – в два прыжка нагнав и перегнав мальца, не щадя горло, завопил я, выскочив в полупустой зал трактира. На шум с верхнего этажа уже поглядывали постояльцы. – Спасайтесь, крысолюд в погребе! Меня утащили, и вас утащат!
Несу бред, но помноженный на неожиданность и бесконечность возможностей виртуального мира, он просто взрывает мозги всем присутствующим. Местные в панике и орут, игроки, напротив, в предвкушении награды бафаются и глотают элики.
Не дожидаясь, пока народ очухается, уже бесшумно и не привлекая к себе лишнего внимания, выбежал на улицу и дал стрекача в подворотню. А в трактире уже шли бурные выяснения, кто же выдает задание.
На поверхности Кошачий Глаз показал себя во всей красе. Звездного неба с лихвой хватало, чтобы я видел так же далеко, как и при солнечном свете, разве что чуток размытей и в уже привычных серых тонах. Были преследователи или нет, выяснять я не собирался.
Бегун – добавлено новое свойство: Спринт.
Вы способны ускорить свою максимальную скорость вдвое.
Затраты выносливости увеличиваются на 150 %.
В течение 15 минут после Спринта все виды регенерации снижаются на 50 %.
За каждый уровень Бегуна штраф на потребление выносливости снижается на 5 %.
Штраф регенерации снижается на 1 %, а его длительность на 30 секунд.
Во время транса скорость роста показателя «Бегун» увеличивается на 300 %.
…
Бегун достиг второго ранга…
Ловкость +1.
…
Бегун достиг третьего ранга.
Скорость передвижения суммарно увеличена на 6 %.
Снижение выносливости во время бега суммарно замедлено на 6 %.
Спринт
Затраты выносливости 135 %.
Снижение регенерации выносливости на 47 % на 13,5 минуты.
Ловкость +1.
Сердце колошматится, словно сошедший с ума моторчик, а во рту металлический привкус. Давно такого не было, еще со школьных забегов, даже под ребром ноет.
А ничего так пробежался. Бегун сразу в третий ранг.
Забившись в самый темный угол, залил выносливость до краев и трусцой помчался по темным улочкам города. Метки на карте не было, но она и не была нужна. Тонкий шпиль башни магов пронзал черно-синее небо и возвышался над всем городом – отличный ориентир. Пару раз забредал в тупики и даже набредал на спящих в кучах мусора нищих, но по сравнению с канализацией это были мелочи. Подойдя вплотную к башне, позволил себе немного расслабиться и насладиться ее великолепием.
Из-за своей высоты башня казалась хрупкой и тонкой, но лишь издалека. Стоявшие на относительном расстоянии дома, уступавшие шириной фасада, выбивали из головы глупые мысли. Даже как-то странно: городок на вид не дюже выдающийся, а такую башню тут отгрохали.
Может, стратегическая магическая точка?
Ближе к шпилю от башни отходило полдюжины тонких перемычек, которые венчались гигантскими шарами. По всем законам физики такого не могло существовать, но какими могут быть законы в обители магов? Тут Ньютон со своим тяготением не авторитет. Тем более при условии, что конструкция еще и в движении была. Пусть и едва заметно, но перемычки двигались.
Неописуемое чувство, когда над тобой возвышается тридцатиметровый механизм, а может, и вовсе живое здание. Зацепило!
Все же я новичок и полный нуб, по меркам Теллуры. Увлекся красотами, за что тут же поплатился. В грудь ударило, да так, что я пролетел добрую пару метров, а после еще и протащило спиной по земле. Может, болевой фильтр и работал на треть от мощности, но ощущения – наждачкой по спине – от этого приятней не стали.
Я же в городе, что за бред? Как же моя неприкосновенность!
– Нечистым тварям нет хода в обитель разума и просвещения! – из тонкого проема в воротах, к которому я шел, вышел тощий паренек, на вид одного со мной возраста.
Загоняюсь, уже сравниваю себя с местным. Черт, нехило спиной приложило…
- Предыдущая
- 20/75
- Следующая