Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Mahouka Koukou no Rettousei. Турнир девяти школ. Том 4. Часть 2 (ЛП) - Сато Тсутому - Страница 47
«Ты сделал это, Тацуя!»
Микихико думал, что Тацуя может найти выход из любого положения; но с другой стороны он также думал: «Даже Тацуя...». Загоревшись достижением перед своими глазами, Микихико вскочил с новой силой.
Не то чтобы состояние Микихико было лучше.
Наверное, ему было хуже всех из троих.
Каждый вздох был трудным, его сопровождала острая, колющая боль.
Даже если рёбра не были сломаны, он, вероятно, не смог избежать незначительных переломов.
В связи с непомерным количеством времени под стрессом, он стал немного легкомысленным.
Спина всё ещё болела, потому что его сильно бросили на землю. Микихико проклинал твердость земли, несмотря на то, что вспомнил о траве.
Однако — он не собирался сдаваться.
В худшем случае ему придется драться одному против двоих.
Нет, в его сердце не было места страху, это была жестокая правда реальности. Даже сейчас — поражение не вариант.
Тацуя победил «Багрового Принца».
По крайней мере, он собирался показать ему, что сможет победить «Кардинала Джорджа» — именно это «упрямство» заставляло Микихико встать на дрожащие ноги.
Он активировал CAD, чтобы применить атаку молнией. Одновременно с этим, в надетый на себе серый плащ он передал магию — Псионы, которые были оцифрованы.
Его образ поглотили спрятанные в плаще духи «теней». Тени — не синонимы темноты. Контур объекта можно проследить по его тени.
Независимые информационные тела «теней», духи теней, могли нарушать свет и темноту, составляющие силуэт, для того чтобы мешать способностям противника определять и целиться в цель.
Заклинание с самого начала принадлежало семье Йошида и в частности ему, но Тацуя был тем, кто в дополнение дал ему плащ, переписал программное обеспечение CAD до его текущего отличного состояния, и предложил ему использовать это заклинание для искажения своего образа.
Всё это было благодаря Тацуе, то, что он может приблизиться к предыдущему себе — хотя Эрика считала, что он превзошел прошлого себя — в плане магии.
Для кого-то с таким происхождением и историей семьи, быть втиснутым в такое унизительное положение, стало окончательным оскорблением, и Тацуя был тем, кто дал ему возможность доказать свою храбрость на поле боя.
По пути в финал Тацуя был неотъемлемым винтиком, который сделал их продвижение возможным.
В таком случае, в самом конце, все лавры упадут на Тацую.
Осознав это, Микихико закусил губу и направил новую жизнь в свои колеблющиеся ноги.
«Я не буду во всем полагаться на Тацую!
Моя гордость мне не позволит!
Неважно, что будет, я отомщу!
Китидзёдзи Шинкуро, как ты посмел затащить меня в грязь!
Ну же, позволь мне отдать тебе должное!»
Гордые, грандиозные и высокомерные слова, Микихико говорил их сам себе.
«Тацуя уже сказал.
Он уже сказал мне.
Это не ты, Микихико, с недостатком. Это само заклинание.»
Тогда...
«Тацуя, позволь мне доказать правдивость твоих слов!»
Он проигнорировал магию, ударившую возле него.
Магия Тени размещает иллюзию в нескольких шагах от реального тела, чтобы враг стрелял в неё.
Возложив доверие на свои способности, Микихико ввел длинную строку команд в большой CAD в форме смартфона, скрытый под плащом.
Далее он положил правую руку на CAD и ударил землю рядом с ногами.
Большинство общих CAD используют два числа и клавишу подтверждения, что в общей сложности составляет три этапа для начала последовательности активации.
Модели более высокого качества, особенно высокотехнологические смартфоны, имеют функции, которые включают автоматическое завершение и выбор высокоэффективной магии, так что всё, что нужно для активации магии, это нажать клавишу.
Однако сейчас Микихико нажал более 15 клавиш.
Движений было в пять раз больше, чем требовал для активации обычный общий CAD.
Тем не менее, Микихико завершил шаги древней магии за долю обычного времени.
Поскольку количество нажатий клавиш для каждой последовательности активации осталось тем же, Микихико не нужно было нажимать никаких дополнительных клавиш. Он не планировал объединять пять магий в одной последовательности магии, он установил последовательную активацию пяти магий.
Это была техника, которая разворачивается в пошаговом режиме.
Это не была простая последовательность магии, переполненная пятью заклинаниями. Внутри кода каждого заклинания лежит инструкция для конструирования следующей последовательности магии.
Каждая магия проверяет условия окружающей среды и передает это следующей магии — обязательный и важный шаг для всех магов, использующих магию Духов.
Эта непрерывная цепь движений не требует индивидуальной проверки, и будет обрабатывать всё в одной, непрерывной строчке.
Это был ответ, который Тацуя дал Микихико.
Под ногами застонала земля.
Китидзёдзи понимал, что земля застонала не потому, что противник руками ударил по земле древней магией, но потому, что активировал на земле магию из типа Колебаний.
Но, несмотря на это, этого внешнего вида и движений как у «Магистра», а также сопровождающегося эффекта, было достаточно, чтобы Китидзёдзи ошибочно воспринял, что «земля содрогнулась, когда ладонь ударила о землю».
Под руками Микихико в земле образовались трещины, и бросились к месту, где Китидзёдзи потерял равновесие.
Земля физически не разрывалась на части, но была разделена силой, действующей внутри. Теоретически, он всё это понимал.
Но по неизвестной причине, его ум, казалось, потерял связь с реальностью.
Китидзёдзи применил комбинацию магии из типа Веса и типа Движений, чтобы попытаться сбежать по воздуху.
Однако ноги были не в состоянии оторваться от земли. Вокруг лодыжек крепко обвилась трава.
Он не знал никакой магии, с помощью которой можно командовать растениями как животными.
Сердце дрогнуло при мысли, что его атакуют неизвестной магией.
Это было создано простой манипуляцией воздушными потоками, будто щеткой над поверхностью земли, чтобы создать образ обернутой травы вокруг цели. Однако волшебники, которые знакомы лишь с системной магией, никогда бы не поверили, что это была просто «случайная» — вместо явного изменения направления потока, необходимо было лишь, чтобы восприятие «запуталось» — щетка воздуха.
Трещины в земле дошли до его ног.
Китидзёдзи почти физически ощутил, как трава тянет его в землю.
Всё это были иллюзии.
Чтобы сбежать от этих иллюзий, Китидзёдзи собрал каждую унцию магической силы в заклинание прыжка.
И полностью проигнорировал возможность того, что всё это было ненужным.
Ему не нужно было разрывать громоздкую траву, прыгая на такую высоту.
Китидзёдзи овладело облегчение — он избежал поднявшегося к подбородку травяного ада, прыгнув высоко в небо. В то мгновение его сознание полностью упустило из виду присутствие Микихико. Противника, с которым он сражался, сейчас не существовало в его внимании.
Это было решающей ошибкой.
Микихико последовательно активировал пять заклинаний.
«Землетрясение», «Раскол Земли», «Дикий Волос», «Муравьиный Ад».
Это были его первые четыре заклинания.
И его последняя атака, «Потомок грома», на этот раз собралась ударить Китидзёдзи с неба, пока тот летел вниз.
— Ты ублюдок!
Едва стоя на земле, Микихико убедился, что вывел из строя противника. И как раз тогда в него запустил магию последний член Третьей школы.
Грязь и пыль навалились друг на друга и покатились вперед. Это было «Земляное Цунами» из магии типа Движений.
По сравнению с первоначальным замыслом этой магии, это было и впрямь малое Земляное Цунами. Возможно, пользователь не очень хорошо разбирался в этой магии, или он уменьшил огневую мощь из-за правил.
Тем не менее, для Микихико, которому уже нанес значительный ущерб Китидзёдзи, этого заклинания было достаточно.
- Предыдущая
- 47/71
- Следующая
