Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Слон (СИ) - Андреев Александр - Страница 48
Мы смотрели друг на друга и молчали. Видимо в моем взгляде он что?то увидел и произнес:
— Ладно, ресурсы тебе выдадим за все пять месяцев твоего отсутствия, и ты сделаешь заказ бесплатно, и давай договоримся, если ты будешь снова опаздывать с исполнением договора, то потом будешь работать бесплатно. Идет?
Я лишь кивнул. Бесплатно так бесплатно, по большому счету эти деньги уже не такие большие, что бы о них сожалеть. И тут вспомнил о ключе, выбитом мной давным — давно в безымянном дандже с художественными ценностями.
— Вам не знаком этот ключ? — Достал ключ, и отвернувшийся было от меня гном, снова взглянул в мою сторону и уставился на ключ.
— Этот ключ принадлежит одному нашему клиенту. Он открывает его личную ячейку, откуда он у тебя? — Осторожно спросил Чарон.
Я поведал ему о том, где и как раздобыл его, и что еще было ценного в том инстансе.
— Если возможно верни его нам, мы передадим ключ семье клиента. В награду можешь попросить что?нибудь. — И Чарон вопросительно взглянул на меня, будто сомневаясь, что я отдам бесполезный для меня ключ.
Протянув ключ гному, произнес:
— Я хочу делать опохмел, когда буду готов в любом количестве, а не каждый месяц по чуть — чуть. Это решит наши проблемы с договором. Скажем… не реже чем раз в полгода, сойдет?
Гном задумался, но, в конце концов, принял положительное решение.
Внимание. Вы нашли способ вернуть Ключ хозяину.
Награда: отношение к вам всех НПС улучшилось на 1 %.
Негусто, но сойдет. На халяву же все?таки. Конечно я ожидал большего, но не всегда же получать ништяки фактически ни за что.
Разобравшись с гномами, я отправился к мастеру оборотней. Улучшил и изучил все новые умения. И только после этого отправился в резиденцию. Походу там будет скандал.
Меня отвели к Леснику на второй этаж в зал достижений.
— С гномами все решил? — Сразу перешел к делу Лесник, едва я вошел в зал. Я кивнул. — Хорошо. Из?за тебя нам пришлось отложить кое — какое событие на несколько месяцев, но раз уж ты явился, то будь добр в течение недели никуда не пропадай. Хорошо? Все узнаешь через неделю. Хотя это можно было сделать намного раньше. — Он вдруг сжал кулаки, и старался не показать своей ярости и гнева. — Иди. Кстати, чуть не забыл. Запомни на будущее! Чат, любой чат, работает только в определенном радиусе вокруг деревень и огородов. Даже между деревнями есть места, где он не работает! Чем выше уровень деревни, тем больше радиус. — И он отвернулся от меня.
Я вышел. Интересно, что такого должно было произойти, и зачем там нужен я? А Лесник ничего, хорошо собой владеет. Я усмехнулся. Неделя, чтож, есть время выполнить заказ гномов и перекрафтить ресурсы гильдии. Но сначала сбросить хлам торговцам и все лишнее в банк гильдии. В банке гильдии на полученные ДКП очки я взял себе тряпочный сет на Филина пятидесятого уровня. Вдруг пригодиться. На остальные очки взял семь камней силы на выносливость +10 вставить в сет, в шмотку по одному камню. И для пухи взял камень на физический урон + 5 %. Очков еще было более чем достаточно за счет камней душ и эпических частей сета костяного дракона. Но я решил копить их на сотый уровень, чтобы уже там полностью экипироваться. Наконец я смог оценить свои успехи. В форме Гризли (волк) я стал таким:
Раса — Лесной Эльф Имя — Слон 63–ой уровень
Физ защита — 3942 Маг защита — 363
Здоровье — 7812 Мана — 1190
Физ атака — 223–248 Маг атака — 16
Характеристики:
Выносливость — 587 Сила — 369
Ловкость — 124
Интеллект — 55 Энергия — 64
Переносимый вес — 132.5
Пассивные умения:
Живучий 2 — Восприимчивость к исцелению +2%
Воин леса — ваш урон в лесу увеличивается на 10 . Маскировка в лесу + 35
Акробат 20 — урон при падении — 20%
Летчик 15 — скорость полета + 15%
Профессии:
Кулинар 14 — энергия + 14
Мастер на все руки 4 — ловкость, сила, интеллект + 4
Знахарь 17 — выносливость, интеллект, энергия + 17
ОЛ — 25.
К концу недели я закончил заказы и стал отдыхать, ожидая завтрашнего дня.
Глава 8. Серый Закат
Утром лесник объявил о сборе клана в городке Мох, мне же написал, чтобы я запретил другим кланам появляться там, что я и сделал. И вот, весь легион стоит на поле, где была битва с Империей, а Лесник стоит на башне города и ждет.
И мы услышали:
— Сегодня, наконец, произошло то, чего мы так долго ждали. К нам приехали гости с других секторов. И я с радостью сообщаю вам, что легион Серый Закат присоединяется к нам. Несколько недель назад на официальных сайтах игры появилась информация о людях, погибших в капсулах, и оставшихся жить в игре. Случаев стало столько, по всему миру, что скрывать это уже не было возможности.
Внимание! Легион Серый Закат(5 уровень) входит в состав легиона Рассвет(9 уровень).
— Теперь о его составе. В него будут приниматься только те, кто живет в этом мире, покинув реал.
Лесник стал называть ники, которые я слышал в первый раз. Многие из них были с других секторов, приехавших сюда. И он так же назвал меня. Всего в легионе оказалось сорок семь человек! Дальнейшую его речь я пропустил, оказавшись в новом легионе в окружении таких же, как я. Мне хотелось пообщаться с ними просто поговорить, и это собрание стало меня тяготить. Слушая Лесника вполуха, я понял, что планы по захвату кластера изменились, преобразовавшись в захват одного сектора — Питер 3. Все легионы нашего сообщества вольются в Рассвет и переселяться сюда. В этом секторе мы полностью подчиним все деревни и замки. Распылять силы между секторами посчитали нерациональным, и потому все в конечном итоге будут в этом секторе. Как оказалось конкуренция в других секторах выше, чем в нашем. В данный момент у нас всего два противника на захват замков. Империя и новый легион Хаос, недавно появившийся в секторе, но уже получивший восьмой уровень и имеющий больше десяти тысяч человек. В других секторах все серьезней, от двух до четырех противников. Конечно, многие легионы перейдут в другие сектора, когда поймут, что в своем им ничего не светит, но пока наш самый спокойный. С Империей мы уже успели поцапаться, и вышли победителями в короткой войне, но Хаос величина пока неизвестная.
Когда Лесник закончил речь, ему стали задавать вопросы. И один из них объяснил его недовольство по отношению ко мне.
— А почему именно сегодня состоялось объединение гильдии с Серым Закатом, если ты говорил, что это можно было сделать раньше?
— Одно из условий создания этой гильдии было наличие сорока человек, которые не выйдут из игры в течение игрового месяца. Слон был сороковым, но из?за невозможности до него достучаться мы откладывали создание гильдии. Да, сейчас в гильдии сорок семь игроков, но эти семеро появились только на этой неделе, и никто не ожидал их появления. Что касается самого Серого Заката, то это клан нового типа. Администрация ввела такой тип кланов только месяц назад, когда сообщила о игроках умерших в реале и оставшихся жить в игре. Что дает этот клан? Во — первых, чтобы его создать нужно сорок человек не выходящих из игры вообще. Чтобы его апнуть до следующего уровня количество таких людей должно быть уже сто, в данный момент их сорок семь. Клан изначально имеет бесплатную банковскую ячейку пятого уровня. Но, так как теперь основной клан Рассвет, а Серый Закат в нашем клане, то их ячейка остается пятой, но процент на сумму вклада идет от главного клана, то есть нашего. Во — вторых, игроки таких кланов являются жителями этого мира, и их репутация со всеми НПС изначально плюс десять процентов. А значит и вероятность получения заданий, скидок и всяких плюшек больше чем у нас. В — третьих, клан, достигший пятого уровня, может построить деревню в любом месте! Но для этого нужна тысяча таких игроков, либо крупное вливание денег. Клан можно поднимать чисто денежными вливаниями, в таком составе как сейчас, чтобы поднять пятый уровень потребуется восемнадцать с половиной тысяч золота, а так же ресурсы на эту же сумму, то есть нужно около сорока тысяч золотых. Как видите, мы подняли клан сразу до пятого уровня деньгами, и теперь можем построить деревню. Если бы мы создали клан еще пару недель назад у меня бы даже не возникло вопроса где ставить деревню, но сейчас ситуация изменилась. Скоро Рассвет возьмет десятый уровень и сможет захватить замок. Что это такое? Информация появилась лишь вчера, так что многие еще не в курсе. Так вот. На землях с семидесятого уровня есть три места с развалинами замка. Их местоположение нам еще предстоит выяснить. Захватив один из них, мы начнем строительство замка, а Серый Закат построит деревню на полпути от нашего замка до ближайшей деревни! Таким образом, мы избежим некоторых опасностей перевозки караванов, точнее, их ограбления. Появиться безопасное место стоянки. Так же рядом с каждым замком после его постройки появятся места с разными ресурсами, чаще всего шахты и копи, а так же леса, поля, в общем, нормальная территория. И дандж доступный только легиону — хозяину замка. Что будет за дандж неизвестно, но ресурсы рядом с замком это лакомый кусочек и стабильный доход. Ну и, наверное, самое приятное. У каждого замка можно построить одну деревню, которую нужно будет развивать для получения дохода. Опыт по развитию деревни есть, так что проблем с этим не будет.
- Предыдущая
- 48/61
- Следующая
