Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Нуб (СИ) - Аразин Александр Михайлович - Страница 56
Спустя полчаса активных споров мы ударили по рукам. Я упоминал, что навык торговли у меня не развит? Сбросить цену получилось до девяноста золотых, правда мастер выдал мне квест, награда за который шла в счёт погашения недостающей суммы. Ну что сказать, все навыки развить однозначно не получится и приходится выбирать. Я определился, как развиваться в дальнейшем и времени на торговлю или на любое другое умение у меня просто не было.
Усталый после выполнения задания я, наконец, вернулся в Хереукс, решив проверить на аукционе, выставленные там вещи зашёл в город. 'Знания в любом случае бесполезными не бывают, но что мне делать с мисалем? Для получения подклассовых бонусов и следующего задания цепочки, надо собрать обязательный комплект вещей. Баран! Какая разница какого качества будут вещи?! Пусть даже обычные и без нормальных свойств! Главное получить особенность и узнать, что делать дальше!'. Потратив все остающиеся деньги на обсидиан (один из наиболее дешёвых камней) я принялся творить.
Ужасное ощущение. Теоретически сейчас я был подмастерьем ювелира только на практике все ещё ученик. Я знал, как правильно надо работать, но знать и уметь разные вещи. Если слышали выражение руки - крюки знайте это обо мне. Меня бесила неуклюжесть, с какой работал, ещё больше злился от понимания своей ущербности, практики явно не хватало. Спустя час мучений родил необходимые вещи правда не редкого, а обычного типа, в споре теории и практики победила последняя. Как только надел обновки, увидел сообщение.
'Внимание!
Активирована пассивная подклассовая особенность.
Чатра - означает ученик, теперь во время обучения вы будете усваивать знания на 5% быстрее (только в специально отведённых для учёбы местах: библиотеки, школы, тренировочные площадки и т.д.)'
Жители и гости Хереукса оборачивались на монаха, стоящего посреди улицы и бьющего себя по лбу кулаком.
14. О сборах и доработке.
Немного успокоившись, я направился в монастырь 'Ну собственно что произошло? По большому счету ничего страшного не случилось. Да я потерял немного опыта, но именно немного, халат и штаны всё равно только неделю назад сделал, а раньше просто денег не было. Так что ничего страшного. Кстати было же ещё одно системное сообщение'.
'Вам предложено цепочка заданий Стара Чатра
Условия: принять задание Восстановить Мисаль.
Первое задание Получить Камадунья.
Сердце любого монастыря его алтарь, сердце общины Чатра - Стара. Как не может человек жить без сердца так не может и обитель без Стары. Получите первую её часть.
Награда: репутация, подклассовая способность, доступ к следующему заданию
Принять: Да\Нет'.
'Вы приняли задание'.
'Ещё бы не принял. Подкласовый навык да я теперь зубами буду вгрызаться, но сделаю его. А что за Стара и Камадунья такие?'.
На форуме было бесполезно искать информацию о чатра и я достал Изначальную Книгу.
Стара - звезда состоит из трёх переплетённых треугольников, образуется проведением линий от каждой из девяти точек к третьей на окружности. Выполняются на окружности, разделённой на сорокаградусные дуги (9 х 40 = 360). Стара - отражает деление мира на девять частей, по три в каждом пласте.
Пласт Камадунья (нижний мир) - для изготовления используется камень или метеориты.
Пласт Бикадунья (срединный мир) - для изготовления используется свинец или ртуть.
Пласт Дуньякисир (верхний мир) - для изготовления используется латунь, золото, железо метеоритной породы, сталь.
Звезда обеспечивает огромную духовную защиту, а количество её лучей символизируют вечную гармонию. Так если умножить любое число первого десятка на девять в сумме будет вновь девять. 2 х 9 = 18 (1 + 8); 3 х 9 = 27 (2 + 7);... 10 х 9 = 90 (9 + 0). Результат умножения чисел второго десятка даёт две девятки (восемнадцать), третий - три (двадцать семь) и т. д.
'Угу, в принципе все ясно. Только вот как можно что-то сделать из ртути? Придётся использовать свинец, хотя всё равно не мне этим заниматься. Я не кузнец, а вот мастера может и с ртутью способны работать'.
У входа в монастырь встретился с Сен Чжи. 'Нет только не сейчас, если опять куда-то потянет то убегу. Не уверен, что получится, но я честно постараюсь скрыться'.
- Ты хорошо показал себя во время испытания и можешь задать вопрос.
'Да блин как же ты достал. Глюк. Может, зависнешь если спросить, что было сначала курица или яйцо? Нет слишком банально. Надо что-то такое же не имеющее ответа'.
- Что наша жизнь?
- Неправильный вопрос, но и не пустой. Однажды учитель с учениками шёл через базарную площадь. Здесь жизнь шла своим чередом - продавцы наперебой бойко расхваливали свой товар, а покупатели присматривались к нему, пытаясь сбить цену.
Вдруг внимание Учителя привлёк молодой парень-жонглёр, стоявший на возвышении. Тот вынул три апельсина и принялся подбрасывать их и ловить. Вокруг собрались люди, любуясь изяществом и точностью его движений.
Учитель остановился на минуту, наблюдая за ловкостью человека, а потом, повернувшись к ученикам, сказал:
- Это в известной степени напоминает нашу жизнь. У каждого из нас по апельсину в каждой руке, а ещё один - в воздухе. В этом-то и заключается вся разница. Его подбрасывают и ловят умело и ловко, с навыком и сноровкой, но путь у него - свой. В точности как этот жонглёр, мы запускаем в этот мир свою мечту и не всегда оказываемся в состоянии контролировать её. В такие минуты нужно уметь вверить её богам и попросить, чтобы она достойно исполнила предназначенное ей и, исполнившись, упала нам в руки. Одно из самых эффективных упражнений по ускорению внутреннего роста заключается как раз в том, чтобы обращать внимание на все те вещи, которые мы делаем машинально - дышим, моргаем или отмечаем, что происходит вокруг. Поступая так, мы словно даём волю нашему мозгу, и он работает без участия и вмешательства наших желаний. Тогда проблемы, казавшиеся доселе непреодолимыми, вдруг решаются сами собой, а работа, представлявшаяся нам каторжной, выполняется почти без усилий.
Рассказав притчу, азиат ушёл, а я ещё долго думал над словами наставника, поражаясь гениальности разработчиков.
Питомец: 19 уровень
Характеристики (свободных 9)
Имя: Дик
Сила: 10 (+ 0%)*
Вид: Дикий Кот
Выносливость: 10.5 (+ 5%)*
Тип: боевой
Скорость: 11 (+ 10%)*
Преданность: 100%
Точность: 10.8 (+ 8%)*
Настроение: игривое
- Предыдущая
- 56/64
- Следующая