Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Страдание (ЛП) - Гамильтон Лорел Кей - Страница 145
Мы все еще решаем, кто будет включен в нашу церемонию обручения. Это казалось таким простым и правильным сказать «да» Жан-Клоду, и «да» Мике и Натаниэлю, но кроме этого, кто будет надевать кольца и соглашаться на брак в ответ? Ашер был полностью раздавлен, и думаю, единственной причиной, по которой он не устроил зрелищную потасовку, то, что он соскучился по нам, и знал, что его возвращение домой было все еще под вопросом, чтобы нарушать и без того хрупкий мир. Мы с Микой твердо уверены, что включим в церемонию Ашера. Натаниэль мог бы, в зависимости от того, как Ашер преуспеет на сеансах терапии по поводу своих проблем с ревностью. Новый бойфренд Ашера, Кейн, категорически против любой церемонии, что привяжет Ашера к нам, а не к нему. Дев удивил нас всех, сделав предложение Ашеру. Он встал на колени и взял Ашера за руку. Это было мило и очень в стиле Дева, и Ашер был очень счастлив, но… вы же знаете, что всегда есть «но»? Новый бойфренд Кейн, естественно, расстроился, что он только что переехал в новый город, бросил свою старую стаю и работу, а теперь его любовник, ради которого он все это сделал, собирается жениться на ком-то другом? Я даже не могу его за это винить.
Еще нас удивили те, кто, казалось бы, были счастливы, пока не узнали, что не получат кольца, а именно: Синрик, Джейд, Криспин, Энви, и Итан. Никки был доволен в любой ситуации, как он сказал: «Я знаю, что ты пустила меня в свою жизнь, Анита. Мне не нужно кольцо, чтобы чувствовать себя любимым.»
Может, другие хотели кольца потому, что я не говорю им, что люблю их. Если ты не чувствуешь себя любимым, может внешние атрибуты, такие как свадьба и обручальные кольца, становятся более значимыми? Я всегда думала, что вся эта свадебная канитель задумывается для внешнего отражения внутренних чувств, а может и нет. Может, для некоторых людей свадьба — это начало союза, обещание чего-то большего. А из-за того, что кого-то в нее не включили, они чувствуют, что это конец, а не начало. Не знаю, но пока мы отложили церемонию обручения «на потом», когда разберемся со всем эмоциональным минным полем, чтобы однажды оно не взорвалось у нас под ногами.
Любовь нельзя грести под одну гребенку. В мире столько же видов любви, сколько людей. Каждому в нашей жизни мы пытаемся отдать столько любви, сколько можем. А существует ли такая любовь, которая огромнее всего на свете? Иногда ты можешь попытаться ее найти, а иногда, для этого, тебе всего-то нужно вернуться домой.
Глоссарий
Аниматор - маг, обладающий способностью и умением вызывать мертвеца из могилы.
Ardeur - присущая Белль Морт и некоторым вампирам ее линии (см. Линии крови) особенность: сексуальный голод, сравнимый по силе с обычной для вампиров жаждой крови. Утоление этого голода дает вампиру энергию, как и питье крови; партнер при этом истощается. Однако эта энергия лишь дополнительная, без человеческой крови вампир все равно обходиться не может.
Больверк - должность в стае вервольфов, официальный экзекутор стаи (происходит от имени, принятого Одином в одной из саг, сканд. миф.).
Вампиры - ожившие мертвецы, теоретически бессмертные. Вампиром человек становится после трех укусов одного и того же вампира, нанесенных с определенным интервалом.
Для хорошего «самочувствия, вампир должен ежедневно питаться человеческой кровью, консервированная кровь, кровь животных и кровезаменители не годятся. Кровь сверхчеловеческих существ (оборотней, некромантов) насыщает вампира сильнее, чем кровь обычных людей.
Вампиры обладают сверхчеловеческими силой и быстротой, могут затуманивать сознание человеку, гипнотизировать. Ментальные и прочие вампирские способности увеличиваются с возрастом, но зависят еще и от индивидуальных особенностей (см. Мастер вампиров). Слабые вампиры не способны поддерживать свою «жизнь» без энергетической подпитки от своего мастера или мастера города.
Варгамор - мудрец (колдун) стаи вервольфов, нередко не вервольф, а человек с парапсихическими способностями.
Вервольфы - оборотни, в животной форме становящиеся волками.
Викка - современное ведьмовство; религия, возрождающая поклонение природе и женщине как воплощению Богини-прародительницы.
Волколак - вервольф в наполовину животной, наполовину человеческой форме.
Вуду - сложившаяся на Гаити и распространившаяся затем среди темнокожего населения Америки религия, соединение языческих верований и начатков христианства.
Выходец - см. Ревенант.
Гати - титул «силовика» в стае вервольфов (по имени одного из волков в скандинавской мифологии, съевших луну: Сколль и Гати).
Гери - титул второго по силе самца или самки в стае вервольфов (по имени одного из волков Одина - сканд. миф.).
Гиенолаки - оборотни-гиены.
Гламор - природная магия фейри (см. Фейри), позволяющая показывать людей и предметы в привлекательном или, наоборот, в неприглядном виде.
Гри-гри - магический амулет в вуду.
Гули - «живые» мертвецы неясного происхождения. Способны поддерживать существование самостоятельно в отличие от зомби, но значительно менее «живы», чем вампиры. Плотоядны, но на здоровых и бодрствующих людей обычно не нападают - боятся.
Дело «Аддисон против Кларка» - в мире Аниты: судебный процесс, на котором было дано юридическое определение «жизни» и «несмерти». В результате вампиризм был признан законным в США, вампиры получили гражданские права.
Демон - сверхъестественное существо, создание зла. Может быть материализовано на земле в результате особого магического ритуала.
Доминант - в группах оборотней самец или самка, занимающие главенствующее положение. Доминантность определяется скорее силой личности, чем физической силой. Доминанты делятся по статусу на лидеров-альфа, и лидеров-бета. Самцы и самки гамма и дельта-подчиненные особи (термины взяты из этологии - науки о поведении животных).
Закон Брюстера (сенатора Брюстера) - в мире Аниты: закон, давший ликвидаторам вампиров статус федеральных маршалов.
«Запальник» - пирокинетик, поджигатель со сверхъестественными способностями.
Зверь - обобщенное понятие, используемое ликантропами для характеристики своей животной составляющей. Статус ликантропа в группе во многом определяется его умением управлять своим Зверем. Новичкам-ликантропам требуется период обучения; помощь в этом нередко предоставляют «старшие» оборотни.
Зомби - анимированный мертвец, вышедший из могилы под воздействием магии аниматора или жреца вуду. Некоторое время зомби сохраняют память о своей прежней личности. Способны выполнять простую физическую работу по приказу аниматора - и недобросовестные дельцы этим пользовались, пока не вышел закон об охране прав мертвых.
Инкуб - демон-искуситель мужского пола.
Инферно (День Очищения) - крупномасштабная акция церкви и светских властей Западной Европы против вампиров. Состоялась, видимо, в конце XVlII века. За один день сожгли всех вампиров и сочувствующих вампирам, кого удалось поймать. Погибло множество невинных людей, но и популяция вампиров сильно уменьшилась. Инферно не затронуло Францию.
Источник (Sourdre de sang) - основатель линии вампиров (см. Линия крови). Имеет власть над любым вампиром, ведущим от него свое происхождение. В случае гибели источника произошедшие от него вампиры погибают. Только если кто-то из потомков достаточно силен, чтобы самому стать источником, он и произошедшие от него вампиры выживут.
Клан Тронной Скалы (Тронос Рокке) - самоназвание стаи вервольфов Сент-Луиса.
Кланы Кровопийц и Людоедов - самоназвания групп леопардов оборотней, возглавляемых Анитой и Микой.
Крысолюды (веркрысы) - крысы-оборотни, в Сент-Луисе вторая по численности группа оборотней после волков. Подчиняются царю крыс.
- Предыдущая
- 145/147
- Следующая
