Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Царь зверей (СИ) - Савинов Сергей Анатольевич - Страница 39
- Нужно поговорить, есть предложение
- Напиши мне
- Очень надеюсь, что у тебя есть причина мне не отвечать, иначе тебе придется пожалеть
- Кинь мне приглашение, мне нужно телепортироваться в твою зону
Если после первых сообщений, когда было не понятно, что ей нужно, хотел с ней связаться и помочь, несмотря на ее характер, инстанс мы прошли по большей части благодаря ей, то теперь это желание пропало. Все стало ясно, грозная анимешка решила воспользоваться бонусами полупустой территории и даже готова потратить на это две тысячи кредитов. И ладно бы мне что-то предложила, так нет, просто берет и требует. То ли дело Солоним, сразу предложил цену за услугу, сразу видно серьезного человека. Или кто он там.
Если бы это было даже день назад, то я бы связался и попытался продать возможность телепорта, но сейчас, когда мое гражданство уже оформляется, можно не спешить и попробовать извлечь из всего по максимуму выгоды. Так что, пожалуй, прощай дорогая Шак’ар.
Закрыть чат
Но все-таки, что же такое со мной происходит? Учитывая, что на этот раз у меня изо рта не пахнет ни чьими кишками, а уровень вырос на единицу, я скорее не против. Если бы такое происходило в реальной жизни, был бы в ужасе, а сейчас просто раздумываю, нельзя ли это использовать более эффективно. Кстати, что там у меня с параметрами.
Имя – Александр
Уровень 12
Класс Царь зверей
Опыт(набран) 7150000
Опыт(на следующий уровень) 14295040
Раса – человек
Жизни 150
Мана 150
Сила 5
Ловкость 5+2
Живучесть 4+3
Интеллект 4
Энергия 3
Переносимый вес(кг) 81
Свободные для распределения очки 20
Очки человечности 6
Очки призыва 2+6
Способности
Человечность. Уникальная расовая способность. Позволяет совершать бессмысленные поступки, добавляя очки к вашему рейтингу существ.
Медитация. Скорость восстановления основных парметров в режиме медитации увеличивается вдвое. Айлонги с Нексуса начинают относится к вам немного лучше.
Профессии:
Собирательство. Вы можете собирать ресурсы без специальных приспособлений. Рырги с урановых рудников Денеба будут смотреть на вас с восхищением. Ваш шанс добыть особые ресурсы теперь не равен нулю.
Достижения:
Прыжок в неизведанное. Большинство разумных с опаской вступают в новый мир, но только не вы. Первое движение, сделанное вами в Джи, было прыжком. Высота ваших прыжков увеличена на 1%.
Ух ты, прибавилось одно очко призыва, будем надеяться, что их количеств будет расти вместе с уровнем. И целых двадцать не распределенных очков характеристик, надо только определиться, куда их будет эффективнее вложить. Эх, мне бы хоть один гайд с описанием игры и механики классов. Со скиллами, в принципе, все понятно, осталось только попробовать удар царя с душой Наги, и можно буде начинать просчитывать варианты раскачки моего персонажа.
Итак, душа наги на мне висит.
Удар Царя Наги
Наги очень жестокие существа, смысл их существования в причинении боли и распространении ужаса. Ваши удары становятся максимально жестокими и могут влиять на поведение монстров.
Звучит как какая-то фигня, я бы предпочел банальные плюс десять процентов урона. Похоже, на что-то полезное рассчитывать от этого удара не стоит. Или не стоит торопиться с выводами?
Шуршание чешуек о пол предупредило о приближении еще одной змееженщины. Нет, целых три наги показались из тьмы туннеля передо мной. Похоже, я углубился достаточно далеко от входа, где бродили только одиночки.
- Тшшшш, человек. Твои внутренности прекрасно согреют моих детей, – до этого я что-то не слышал, чтобы монстры разговаривали. Хотя до этого я сталкивался только с животными, а наги на вид достаточно разумны. Или может дело в чем-то еще? Может с ними и договориться можно.
- Подождите, давайте поговорим
- Мясо разговаривает
- Глупое мясо хочет отложить свою смерть
- Я сделаю ленточки из твоей кожи и заплету косички
Ну что ж, тогда вперед. Прыжок вперед, оставить двоих наг чуть в стороне и врубиться ножом в тело самой разговорчивой.
Удар Царя
Нанесен критический урон 25
Как и думал, ничего особенного, еще и откат двадцать секунд. Тогда удар, еще удар, теперь отбежать в сторону и разорвать дистанцию. Аура сковывающего ужаса, полученная от души царя, больше и не думала проходить. В чем плюс пассивных эффектов – о них не нужно беспокоиться, в чем их минус – активные гораздо сильнее. Душа царя дает пассивную способность, удар царя активную. Правда пользы от второй я что-то особой не вижу.
Первая нага, разъяренная полученными ранами вырвалась вперед, поэтому подбежать к ней и нанести пару ударов, пока ее подружки приближались, оказалось довольно простым делом. Осталось совсем немного жизней, и как раз откатился удар царя. Попробуем им добить.
Получено 15200 опыта
Получено 2,1 кредита
А тело наги разлетелось кровавыми ошметками по всему туннелю, обдав меня и двух других наг кровью и какой-то слизью. Настоящее фаталити. Теперь я понимаю, что такое «ваши удары становятся максимально жестокими».
- Он убил нашшшшу сестру, - зашептались тем временем две другие наги.
- Мы дашшшшше не смошшшшем теперь съесть ее тело
- Он очень шшшшесток, нушшшшшно убить его побыстрее
- Мошшшшшет быть лучшшшшше отступить?
- Нет, лучшшшшше призовем силу матери, и убьём его.
- Мошшшет быть мать не станет отнимать в оплату годы шшшшизни, если мы убьём сильного врага.
- Давай убьём и проверим.
Размер наг сразу же увеличился в два раза, а движения ускорились.
Вам нанесен урон 42
Почти треть жизней с одного удара, нужно срочно разрывать дистанцию.
Через минуту выяснилось, что пока я двигаюсь прыжками, мне удается не получать удары, но стоит только перейти на шаг или даже бег, как я тут же получаю удар. Это знание стоило мне еще 30 жизней. И зачем мне это удовольствие? Знал бы заранее, вообще бы не использовал, или добил бы не первую, а вторую нагу, тогда бы сейчас один на один у меня были бы хоть какие-то шансы.
А что если поменять стратегию. У меня после получения двенадцатого уровня восемь очков призыва, наги пятнадцатого уровня, а значит. Снять эффект душа наги, использовать «приручение».
Приручение прошло успешно
Потрачено 8 очков призыва
Призвать фантома Наги
И вот уже призрачная тень набросилась на моих преследователей.
- Тсшшш. Убить предателя
Прекрасно, самое время нанести пару ударов в спину. Конечно, если наги сейчас развернутся в мою сторону, мне конец, но, если этого не сделать, то в ближайшее время они расправятся с фантомом, а на следующего мне ждать восстановления маны в бою минут десять, и не факт, что не допущу при этом ошибку. Так что вперед, в бой.
Фантом успел потерять две трети жизней, когда мы покончили с первой нагой, а когда вторая осталась против нас в одиночестве, уже у нее не было шансов.
Получено 31 000 опыта
Получено 4,2 кредита
Получена Тяжелая древняя кираса
Учитывая свой сильный хвост, наги всегда могли переносить большие грузы, благодаря чему в боях надевали очень тяжелые, но практически не пробиваемые доспехи. Шли годы, силы оставили благородных воителей, но в память о предках некоторые потомки носят с собой родовые доспехи.
Вес 90 кг
Броня 70
Выносливость +5
Со второй змеи мне достались только деньги, но все равно получилось удачно. Немного смущает вес, но уже сейчас ее можно надеть. И главное, она надевается под пончо, не занимая отдельный слот. Примерим.
- Предыдущая
- 39/60
- Следующая