Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Царь зверей (СИ) - Савинов Сергей Анатольевич - Страница 59
Взбежав по лестнице на свой 32 этаж, Вася с трудом восстановил дыхание. И кто только эти дома придумал, пятьдесят этажей и два лифта, один из которых не работает. Так что, либо десять минут ждать и десять ехать, с остановками на каждом этаже, либо заниматься спортом. Раньше Вася предпочитал ждать, но теперь времени жалко, так что он бегал.
Дома никого не было, так что пропустив обед он сразу же побежал подключаться к Джи. Самая крутая игра в мире, с полным погружением. Да и Васе было чем гордиться, прошел всего лишь месяц, а он уже добрался до гоблинов. Стартовым оружием ему досталось копье, урон 1-2, как у всех. Урон, ясное дело, как у всех, а оружие всем достается случайное, особенность игры. На форумах периодически мелькают темы, где люди хвастаются, что им сразу доставался магический посох или что-то похожее, и они становились колдунами и магами, большинству же приходится искать квесты на класс получше. Единственное чего не хватало Васе, так это урона побольше, да только где же его взять. Каждый раз жалея об этом, он вспоминал другой слух, что восьми игрокам на старте достались крутые пушки, почему-то называемые первым оружие расы, только при чем тут раса он так и не понял. И теперь каждая из них находится у одного из восьми топовых кланов. Три европейских, три азиатских и два русских.
Приближаясь к своей любимой полянке, Вася опять задумался об игре. Вообще, в Джи, если отвлечься от виртуальности, система ужасно не продуманная, все ругаются, но терпят. Опыта нужно много, с монстров ниже тебя уровнем опыт не идет, а чтобы убить монстра выше уровнем, не хватает урона. До десятого еще более-менее, а потом начинается настоящий кошмар. Кто пытался развиваться равномерно, даже шкуру пробить не может. Кланы пробовали выкачивать персонажей, которые вкладываются только в силу, но те в дальнейшем умирали от малейшего шороха. А смерть — это минус уровень. Тоже та еще фигня, кто-то скажет - подумаешь, нашли чего бояться. А любой, кто хоть раз умирал в виртуальности, сразу поймет, что этот человек ни разу не играл в Джи. Смерть – это минус три часа игры и, главное, минус уровень. А учитывая, что каждый последующий требует в два раза больше опыта, чем предыдущий, то получается, что, по факту, ты теряешь половину времени, проведенного в Джи. Цензурных слов не хватает.
- Йоппа, - Вася стукнул гоблина и продолжил бег по лесу. Йоппа – это какое-то гоблинское оскорбление. Очень удобно, и гоблин не отстанет, и язык гоблинский качается. У Васи была надежда, что если узнать язык целиком, что-то может, да и произойти. Поэтому он здесь и сидел уже целую неделю, опыт, конечно, не шел, зато хоть деньги понемногу копились. Сначала Вася дрался с гоблинами по одному, сейчас же собирал целые паровозы, штук по шесть-восемь. Больше нельзя, а то начнут окружать. А так Вася наловчился, бегаешь-бегаешь, выжидаешь удобный момент, а потом копьем по всем сразу. И так раз сорок, но все равно гораздо быстрее, чем по одному с ними мучаться получается. Так что он был уверен, что не зря навострился так работать, и, наверняка, в будущем это пригодится.
- Йоппа, - Вася добавил к паровозу еще одного гоблина. В дальних кустах началось странное шевеление, похоже, к нему приближался какой-то неудачник. Почему Вася в последнее время считал всех таких случайных гостей неудачниками? А очень просто, все новички пытались по его примеру собрать паровоз, и все умирали, потому что без маленькой хитрости тут никак. Вася случайно обнаружил, что если прокачать немного ловкость, тогда не будешь спотыкаться о корни и рытвины. А если ее не хватает, то обязательно оступишься, и тогда тебя ничто не спасет. А новички обычно вкладываются в силу, начитались гайдов и рассчитывают раскачаться в урон, чтобы пробивать монстров даже выше пятнадцатого уровня, и потом вступить в клан получше. Вася не раз думал, что, если бы пришел в Джи зарабатывать, тоже бы так поступил, наверно, но раз пока он может обойтись и без этого, то, будет следовать, как говорится, своему путь ниндзя. В глубине души у него была робкая места стать самым крутым, а с однобоким развитием такого точно не получится.
И тут, несмотря на свою ловкость, Вася чуть не остановился. Вышедший на поляну игрок был двадцатого уровня и без клана. А все топы сейчас максимум двадцать первый уровень, и это у азиатов. У европейцев и русских девятнадцатые. Да Вася их всех по именам знает, и Александра среди них точно нет. Неужели, это один из легендарной двойки? Была в свое время на форумах популярна версия, что первых орудий было не восемь, уж очень число странное, а десять, просто первые двое их обладателей не стали создавать кланы, а пошли качаться в самую глубь Джи самостоятельно, и когда-нибудь вернутся. Больше всего Васю в этот момент расстроило, что ему же никто не поверит.
И даже не отвлечься, не поговорить, паровоз догонит.
- Постой, - была не была, решился он, если не попробует, потом себе никогда не простит.
Вася Северный начал разговор не с противником во время боя, внимательность снижена на 20%
Проходящий мимо игрок его просто проигнорировал.
- Помоги убить гоблинов! – Вася решил попробовать подавить на жалость, здраво рассудив, что Александр не знает, что он тут качается, а помочь на двадцатом уровне можно без всякого риска.
Ну, давай же, - практически закричал он вслух.
Вася Северный начал разговор не с противником во время боя, внимательность снижена на 40%
Незнакоммец оглянулся, окинув Васю равнодушным взглядом. Пробрало до мурашек, даже на секунду расхотелось, чтобы он останавливался. Но только на секунду. Ноль внимания, продолжает идти дальше. О нет, это конец. Из-за пониженной внимательности не успел вовремя заметить корень, и упал на землю. Может, теперь спасет?
Уже понимая, что обречен, ткнул на пиктограмму записи видео, вдруг сработает.
Без привязки к вашему счету функция недоступна
Получен урон 28
Получен урон 38
Получен урон 41
Вы погибли. Вы сможете вернуться в игру через 180 минут.
Соединённые Штаты Америки.
«Сорренфелльские гули». Через разлом между измерениями в канализацию Сорренфелла проникают опасные создания – гули, не живые и не мёртвые. Найдите способ запечатать разлом.
- Джон, Дензель, Томми – на вас лечение. Дениз, не забудь… Справа, справа!!!
На игрока Линдси Браун Вторая наложен эффект «Ужас»
Игрок Джон Харри младший получает урон 8
Гуль получает урон 0
Игрок Томми Ли Спенсер получает урон 14
Безобразная копия человека, вся в каких-то уродливых шрамах, зажала в углу миниатюрную рыженькую девчонку и кромсала её острыми кривыми когтями.
Игрок Линдси Браун Вторая получает урон 9
Гуль получает урон 0
Игрок Линдси Браун Вторая получает урон 18
Гуль получает урон 0
- Джон, вылечи меня!
Из разлома полезли новые гули, моментально отрезавшие двух хилеров от остальных игроков.
Игрок Линдси Браун Вторая погибает
Игрок Дениз Финниган Пятая погибает
- Бежим!
Один из тех, кто выжил, замешкался и упал, споткнувшись о какой-то скользкий булыжник. Ещё друзья называются, взяли и сбежали как самые последние трусы – уже и силуэтов не видно.
Гуль, занёсший было над ним свои когтистые руки, запрокинул назад голову и рухнул наземь, развалившись на части. Подобную участь разделили с ним остальные. Всего полминуты и полутора десятков мобов как не бывало.
Девушка в какой-то лёгкой робе спокойно и даже как-то вальяжно подошла к нему и, прищурившись, посмотрела прямо в глаза. Ничего особенного, вроде бы, но фигурка стройненькая.
«Светлана», прочитал Томми. Что? 48-й уровень?
- Здравствуй, Томми, - сказала Светлана. – Провести по квестам? А то я гуляю тут по старым местам, ностальгирую… Жаль, опыт здесь уже нулевой.
- Как ты так прокачалсь? Целыми днями сидишь? Или задонатила уровень? – вдруг осенило американца. – Расскажи, как это можно сделать? Я слышал, есть какие-то соски, которые повышают урон и можно качаться дальше…
- Предыдущая
- 59/60
- Следующая