Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Нежить или Таинственные существа - Герштейн Михаил - Страница 36
Это абсурд! И действительно: всяческих “пришельцев в скафандрах” очевидцы стали видеть только с началом эры воздухоплавания, когда у людей сложились на эту тему свои стереотипы восприятия. Что же видят очевидцы встреч с “пилотами НЛО”? Реальных инопланетян — или только иллюзию, почерпнутую из их собственных Представлений сознания? Ту же иллюзию, как ранее у наших предков, эти контакты создавали почерпнутые в их сознании образы чертовщины или ангелов?
В таком понимании никаких “пилотов НЛО” нет: они нечто несуществующее. То есть — НЕЖИТЬ.
И мы это начинаем понимать. Надо признать, что в последнее время наши представления об инопланетянах стали существенно меняться. Прекрасный тому пример — недавно снятый нашумевший фильм “Знамение” (“Knowing”). Входя в контакт, пришельцы принимают форму похожести на человека, причём делают это не с помощью технических устройств, а манипулируя информатикой нашей субматерии (то есть, их формы — это и есть НЕЖИТЬ для нас, иллюзия, нечто несуществующее). Истинный облик инопланетяне демонстрируют только в конце фильма — это некие “информационно-энергетические тела”, лишённые физической телесности в нашем понимании (как “нематериален” и их корабль, что и является технологией перемещения в глубоком космосе). Мало того, пришельцы оказываются нашими Творцами: они некогда нас создали, а сейчас уничтожают своё творение (Конец Света), избрав лишь несколько пар наших детей для заселения Новой Земли, где их Эксперимент Творцов будет начат с чистого листа…
Ничто не говорит о том, что жуткий сценарий фильма “Знамение” способен осуществиться (то есть, что Творцы готовят нам такую развязку). Но вот специфика их контакта с нами через создание форм-иллюзий (нежити), как кажется, найдена верно.
ИНОЙ ВЗГЛЯД НА МИРОЗДАНИЕПолвека назад Станислав Лем в своей знаменитой “Космологии” (ставшей “настольной книгой” всех астрономов и астрофизиков) пришёл к выводу, что ещё на заре существования Вселенной (возраст её оценивается в 14–18 млрд лет) должны были появиться Древние Цивилизации. За последующий огромный промежуток времени они достигли невероятного технологического могущества — достаточного для того, чтобы изменить весь облик Вселенной (включая фундаментальные законы Природы), и, таким образом, мы видим не естественную Вселенную — а Вселенную искусственную, полностью изменённую “Древними”.
Лем полагал, что для “разведения юных цивилизаций” эти “Древние” должны были создать сеть “заповедников”. Их главные черты: 1) “тепличные условия” (планета оберегается от катаклизмов, на ней “упрощённые” для жизни законы Природы и т. п.); 2) создание видимости “ненаселённой Вселенной” (так называемое “молчание Вселенной” — термин астрофизиков); 3) невозможность контакта между “заповедниками” (например, ограничение передвижений, заданное невозможностью преодолеть скорость света — достаточно мизерную для чудовищных расстояний во Вселенной).
Во времена Лема ещё не было понятия “виртуальная субреальность”, однако эти признаки ей как раз и соответствуют. Манипуляции с уровнями реальности и создание субреальностей — это именно то, что и следовало бы ожидать от Древних Цивилизаций. В рамках информатики вещество в субреальности не является полноценным веществом (его заменяет какой-то универсальный наполнитель, например — свет), а “свойства вещества” организуют Процессоры Творцов, где единицами манипуляций являются “матрицы” тел. Причём, нужны три вида “матриц”: первая — для обеспечения работы физических объектов (законы физики, химии и др.), вторая — для работы живых организмов (обмен веществ и построение тела, законы вида и наследственности), третья — для работы сознания у разумных существ.
Именно по такой схеме мы бы сами создавали виртуальную реальность — захотев вырастить в нашей компьютерной среде цивилизацию искусственных интеллектов. А самое интересное — этого не сделать с нашими нынешними компьютерами, основанными на бинарной системе данных, но вполне возможно сделать с пепьютерами (термин учёных), у которых единицей обмена данных, как в нашем сознании, является ОБРАЗ (не вдаваясь тут в детали, скажем лишь, что, в отличие от чистой информации, он включает в большей мере содержания свою оценку со стороны всего накопленного информационного массива). Как считают учёные, в будущем мы придём к этой технологии. Так вот в созданной нами виртуальной реальности вполне ожидаемы “глюки” или “аномалии для жителей виртуальности”, поскольку единица обмена данных пепьютеров (образ) аналогична единице мышления искусственных интеллектов (тоже образ). Вполне вероятны разного рода НАСЛОЕНИЯ. Не тут ли ответ и на наши аномалии у нас? Не являются ли они такими же сбоями?
Всё это можно было бы считать лишь “гипотезой”, “одной из многих”, — если бы не один существенный момент. А именно — всё это с точностью описано в Библии, в Книге Бытия. Которая, согласно легенде, дана нам именно Творцами.
Сотворение нас описано там именно как акт создания виртуальной реальности — в рамках чисто информатики. “Вначале было Слово” — то есть информация. А наполнителем её стал СВЕТ (мы потому и не можем в принципе преодолеть скорость света, что полностью сделаны из одного света). А далее — рассказ о создании наших “матриц”.
Концепцию именно некой “матрицы” сознания задаёт Книга Бытия, в которой сказано, что в живые существа Творцы вложили “дух”, а в человека — ещё кроме духа — и “душу”. Душа: евр. naphasch, 754 раза в Ветхом Завете, греч. psyche, 101 раз в Новом Завете; дух: евр. ruach, 378 раз в Ветхом Завете, греч. pneuma, 379 раз в Новом Завете.
Поэтому, если верить Книге Бытия, очевидно, что мы не можем научить животных мыслить — у них нет для этого соответствующей “матрицы”. В некоторых обстоятельствах — если мы взглянем на всё с точки зрения информатики Творцов — у человека могут возникать сбои в работе “матрицы-души”. Скажем, она не подключается — и человек остаётся дебилом. Или вместо одной подключаются две — и у человека происходит мультипликация “Я” (шизофрения, “одержимость демонами”). Или сбоит (“коротит”), периодически отключаясь и включаясь, — и тогда у человека эпилепсия.
Можно умозрительно предположить, что сон нужен всем живым существам для периодического взаимодействия с “матрицей-духом”: чтобы осуществлять “ТАМ” её какой-то рост, корректировать программу роста самого организма и т. п. А человеку сон ещё нужен и для взаимодействия с “матрицей-душой” — для неких аналогичных целей организации долговременной памяти и сознания.
Где-то на этом уровне у вампира-коматозника происходит сбой. У нас фокус сознания “Я” увязан с телом, а у него он становится увязанным с его “матрицей-душой”. В итоге это его “Я” теперь пребывает в сфере “матриц”, откуда или занимается вампиризмом, входя в контакт с “матрицами” родных и питаясь их “матричной сутью”, или занимается при этом попутно полтергейстом, воздействия своим “Я” через свою “матрицу-душу” на информатику уже неживых предметов.
Нечто схожее происходит при “детском полтергейсте”. Во время полового созревания у некоторых детей часть “матрицы-души”, ответственная за сексуальную жизнь, формируется раньше, чем соответствующие отделы в мозге и соответствующие железы и половые органы. А раз их ПОКА НЕТ, но уже есть новый отдел у “матрицы-души”, то автоматически часть “Я” сознания подростка перетекает на “матрицу”. В итоге он получает на какое-то время удивительную способность воздействовать через свою сексуальную часть “матрицы-души” на другие “матрицы” в информатике Творцов. А поскольку эта сексуальная сфера работы “матрицы-души” находится в подчинении у подсознания, то и проявления “подросткового полтергейста” носят подсознательный неуправляемый характер. Но суть та же самая: “Я” подростка как бы мультиплицировано — у него есть своё старое “Я”, но есть ещё одно некое небольшое “Я”, которое появилось в его “матрице” по указанным выше причинам — и ждёт формирования для него соответствующих органов в мозге и теле ребёнка.
- Предыдущая
- 36/130
- Следующая
