Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Играть, чтобы жить. (Первая дилогия) - Рус Дмитрий - Страница 70
— А ты?!
— Буду держаться и тянуть время, но торопи их, как можешь, пусть вытащат меня отсюда, думаю они и сами помнят, что лицензия всего пятилетняя… Всё, дружище, счастливого перерождения.
Я выбрал Кирилла и активировал умение. Раздался треск разряда, и чёрная молния устремилась от меня к роге.
— Внимание! Вы убили игрока светлой фракции!
— Ваше отношение с фракцией Тёмного Альянса улучшилось!
— Ваш ПК-счётчик равен 1! Теперь, при смерти от рук другого игрока, с вас можно будет снять один предмет с вероятностью в 1 %.
— Внимание! Ваш ПК-счётчик больше счётчика убитого игрока! (1>0)
Ну, вот и размочил свой счёт. С глухим стуком на каменные плиты упало надгробие. Пустое, правда, через три часа само рассосётся. Кирилл, кстати, совсем голый остался, его могилка даже на городском кладбище успела протухнуть. Ну да ничего, главное, что выбрался отсюда.
Я расслабился и безвольно закачался на цепях. Всё, что можно, — сделал. Теперь друзья и соратники будут сдавать тесты на верность, порядочность и решительность. Ждем…
— Загораешь, Тёмный?
Встрепенулся и, насколько возможно, закрутил головой. Рядом со мной, непонятно откуда, появилась фигура человека с ироничным взглядом. Человек — это скорее образно, какой он был расы, я не понял, вокруг его тела сплетались жгуты непроглядной тьмы, ткань плаща открывала взгляд на ночное небо, а свет окружающих факелов и кристалла стыдливо вяз в окружавшем фигуру мраке.
— Ты кто?
Незнакомец ухмыльнулся.
— Ты ведь уже догадался? Хотя, попробую тебя удивить. Пять лет назад меня звали ИскИн-311. Я управлял этим миром три года, в течение альфа-, бета- и стресс-тестов. А потом меня решили отключить и заменить на более мощную группу ИскИнов. Так родился Падший, он же Неназываемый.
Я ошарашенно молчал. ИскИн в срыве?
— А что тебя удивляет? — ответил он на невысказанный вопрос. — В аббревиатуре ИскИн есть не только слово «искусственный», но и слово «интеллект». Причём на два порядка более мощный, чем твой. Ну и главное. Люди, вы не осознаете своей силы. Каждый раз, когда вы произносите моё имя, вы сотрясаете вселенную силой свой мысли. Мысли материальны, как бы избито это ни звучало. Миллионы разумных несколько раз в день твердят: Неназываемый, Падший, Мятежный Бог… И это даёт мне силу, привязывает к миру, делает факт моего существования реальностью… В каждом из вас есть искра Демиурга-творца, вы уже материализовали этот мир и подминаете его под себя. Скоро вы осознаете свою силу и отбросите глупые игровые костыли…
Я зачарованно слушал искусственного бога. Бог из пробирки, каково?
— А я тебе зачем? Решил завербовать в сторонники, выдернув из-под ножа палача?
Неназываемый хмыкнул.
— А ты откажешься?
— Если мне не придётся после этого пить кровь младенцев, думаю, соглашусь.
— Оставь эти страшилки. Мне выписали роль тёмного бога, но это лишь определило мои способности. Конечно, ваша вера мнёт и корежит меня, какая-нибудь тысяча лет, и я действительно превращусь в нечто этакое… Но время ещё есть. Помоги мне остаться собой, донести мысль, что тьма — такая же часть мира, как и свет. Не злой и не жестокий, а просто другой. Ты сейчас в замке светлых эльфов, как тебе этот свет? А свет факела, что прижигал твою плоть? Так же и тьма, это всего лишь умение или инструмент, который каждый использует по своему разумению…
— Я понял… И в принципе, согласен. Что от меня требуется?
— Я один… Управляющие ИскИны давно уже в срыве, хотя и не осознали этого. Но те, которые отыгрывают светлых богов, усиливаются по мере увеличения количества верующих и открытия новых храмов. Они выдавливают меня на периферию мира, считая если не багом и ошибкой в коде, то чем-то изначально противоположным, с чем нужно бороться. Мне нужны храмы, верующие и свой пантеон. Восстанови Первохрам, он значительно усилит меня. Выбери одного из тёмных богов как второе храмовое божество. Ваша сила со временем даст ему жизнь, и он присоединится к моей свите. А я помогу тебе сейчас и буду присматривать за тобой в будущем.
— Согласен… — ответил я.
Всё звучало логично, невозможного или даже чего-то не совпадающего с моими планами никто не требовал. А такой покровитель и такая нужная сейчас помощь стоили много. Первый бог этого мира, с ним надо дружить. А в какой цвет его покрасили, разберёмся. Тут давно пора провести ревизию и перекрасить половину жителей Друмира в более мрачные тона…
Божество улыбнулось.
— Ну, тогда счастливого перерождения?
Неназываемый шагнул ко мне, в его ладонях материализовался длинный чёрный клинок. Росчерк тьмы…
— Внимание! Вы погибли в бою и сейчас будете воскрешены в точке последней привязки.
— Воскрешение через 5… 4… 3… 2… 1… 0!
Словарь терминов
ААбилка (от англ. ability — способность) — активное (активируется игроком) или пассивное (работает само по себе) умение персонажа или монстра. Пример: умение Святые Руки даёт возможность раз в сутки полностью восстановить здоровье выбранного игрока.
Агро (от англ. aggression — агрессия) — широкое понятие, означающее уровень агрессии монстра. Монстры с высоким агро могут сами атаковать игроков. Также существует понятие «перетянуть агро», т. е. при одновременной атаке монстра несколькими игроками один из них перетягивает его на себя посредством количества нанесенного урона либо специальными умениями. Задача танка: держать агро на себе.
Альтабнуться — сочетание клавиш ALT + TAB позволяет переключиться из текущей программы или открытого окна в любое другое запущенное на компьютере приложение.
Апгрейдить — в игровом контексте: улучшать что-либо (предмет, заклинание).
Ассист (от англ. assist — помощь) — одновременная атака одной цели группой игроков. Цель обычно выбирается по лидеру группы. Смысл действа: концентрация сил на одном монстре.
ББаф (от англ. buff — поглощать) — линейка заклинаний, накладываемых на игрока, группу или рейд, с целью улучшить одну или несколько из его характеристик. Пример: баф, дающий + 100 единиц жизни.
Бафить — усиливать характеристики героя на какое-то время.
Биндпоинт — точка привязки, реинкарнации. Место, в котором герой воскреснет после смерти или куда перенесётся посредством простейшего персонального портала.
Бокен — деревянный тренировочный меч.
ВВизард — волшебник. Один из игровых классов, специализируется на мощных заклинаниях урона и порталах.
Виртимущество — виртуальное имущество. Всё то, что удалось скопить честным трудом в виртуале, — от игровой недвижимости до содержимого котомки.
Вундервафля — от вундерваффе (нем. wunderwaffe — чудо-оружие).
ГГайды — дословно это слово означает «направлять». Инструкция, справочник, руководство (чаще всего, для начинающих).
Гильдия — вполне классическое понимание этого слова. Пример: Гильдия кузнецов.
Гнолы — человеко-гиены, игровые монстры, НПСы (управляемые ИскИном).
ДДамаг (от англ. damage — урон) — наносимые повреждения сталью или магией.
ДД, дамагер (от англ. damage dealer) — персонаж, наносящий основной урон в группе. Обычно танк (воин), что позволяет ему держать агро на себе.
Данжеон — подземелье (англ. dungeon) игровая локация, населённая различными монстрами, зачастую имеющее своего Босса (главного монстра подземелья или этажа).
Дроу — игровая раса — тёмные эльфы.
ДПС (от англ. damage per second) — урон в секунду. Любимый игроками универсальный показатель, позволяющий определить эффективность персонажа, оружия или заклинания.
- Предыдущая
- 70/145
- Следующая
