Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Снежный князь (СИ) - Полякова Маргарита Сергеевна - Страница 85
Я не очень понимал суть его действий, но почему-то у меня сложилось твердое ощущение, что человек управлял всей системой. Он будто бы играл на сложном инструменте, и я почти слышал, как откликаются струны.
— Рох'хриш не может быть человеком! — прошипел дроу.
— Некромант живет дольше некоторых эльфов, а век людей короток, — согласился Фас'сел.
— Скорее всего, человек был тем, кто пробудил некроманта, — предположил я. — Думаю, что Рох'хриш — это существо, которое передвигается в толще стен.
— Но почему на нас никто не обращает внимания? — нахмурился Марш. Кажется, дроу всерьез оскорбляло, что эпическая битва, которую он ожидал, так и не состоится.
— Полагаю, что человек все-таки находится под влиянием некроманта. Хоть это на первый взгляд и незаметно. И думаю, что он не до конца пробудил Рох'хриша, — предположил Фас'сел.
— Или неправильно его пробудил, — поделился своими сомнениями я.
В принципе, у меня вырисовывалась довольно стройная теория. Пока мы ходили по цехам, я не понимал, почему работников так мало, если твари, нападавшие на нас, буквально текли рекой. По сути, должно было существовать поточное производство с использованием станков.
Однако, похоже, я исходил из неправильного предположения, что все монстры были созданы за короткий срок. А что если это не так? Что, если твари создавались постепенно всё то время, пока мы думали, что некромант окончательно побежден? Это имело смысл. Победители завалили ходы, но не уничтожили самого Рох'хриша. Он все это время продолжал создавать монстров, и, когда выход из пещер был, наконец-то, пробит, различные твари снова хлынули в наш мир.
Честно говоря, я представлял себе визит в логово некроманта несколько по-другому. Думал, что у меня будет возможность оторваться от отряда и самостоятельно изучить Рох'хриша. Однако чем больше я смотрел вокруг, тем яснее понимал, что мысль была идиотской. Одно дело — сесть за знакомый компьютер и попытаться в нем разобраться. И совсем другое — когда передо мной целая непонятная система. Я даже приблизительно не представлял, как к ней можно подключиться и уж тем более перепрограммировать.
Огромная раковина аммонита, погруженная в камень, меняла цвет от темно-серого до антрацитового. Щупальца постоянно двигались, создавая нечто вроде энергетической паутины, которая постепенно преобразовывалась в кристаллы. А человек своими манипуляциями приспосабливал получившиеся кристаллы для различных целей.
На первый взгляд, не было ничего сложного в том, чтобы вмешаться в происходящее. Для того, чтобы убить человека не потребуется много сил. Но этого никто не решался сделать. Покамест на нас никто не обращал внимания. Но что будет, если мы начнем действовать? Как поведет себя странное создание, путешествующее внутри камня и кристаллы, которые ему подчиняются?
Вопросов было множество, а ответов не находилось. Впрочем, мы не могли стоять вечно и ждать у моря погоды. Нам необходимо было действовать. Единственное, как мы могли подстраховаться — включить связь с остальными отрядами, которые пока еще не добрались до логова Рох'хриша. Если у нас ничего не выйдет, если мы все погибнем, то хотя бы наши последователи будут знать, как им действовать. И каких ошибок следует избегать.
Приближаться к человеку мы не решились. Да и незачем это делать, имея в руках дальнобойное скорострельное оружие. Всего одна очередь, и представитель расы людей замер, перестав двигаться. Замер, но не упал. Он несколько раз судорожно дернулся, а потом взял себя за ключицы и… снял переднюю часть торса, как часть доспеха. Внутри его, за клеткой ребер, находился кристалл ослепительно-белого цвета.
Ничего не понимаю. Вообще ничего. Человек не был похож на управляемое существо. Его взгляд казался вполне осмысленным, и он явно понимал, что он делает. Настолько, что в зависимости от обстоятельств, человек изменял порядок действий и даже экспериментировал. Это даже издали не было похоже на тех дроу, которых мы встретили. Если представитель расы людей и был киборгом, то вполне разумным.
Не то, чтобы я этого не ожидал. Как раз наоборот. Я-то предполагал, что таких умников будет больше. И сильно удивлялся, любуясь на явную деградацию в создании различных тварей. Неужели этот человек — единственное, что осталось от разумных монстров некроманта? Раз это создание носило внутри кристалл, значит, оно было не совсем живо, и вполне могло просуществовать много лет. Очень много лет.
Зрелище было фантастическим, но не очень приятным. И не остановило желающих раз и навсегда избавиться от некроманта. Всего пара выстрелов, и ярко сияющий кристалл треснул, а тело человека, наконец, осело на пол и перестало двигаться.
Как ни странно, никакой дальнейшей реакции не последовало. Ни сирен, ни попыток избавиться от незваных гостей. Нечто, похожее на аммонита, все также продолжало двигаться внутри каменных стен, но теперь энергетическая паутина потянулась к нам. Видимо, в поисках новой жертвы.
По всей видимости, чем бы ни было это создание, оно не могло самостоятельно управлять кристаллами и настраивать их. Для этого аммониту элементарно не хватало рук. Как ни странно, но похоже, система кристаллов была заточена под кого-то, имеющего гуманоидную форму. А огромный головоногий моллюск пытался пользоваться тем, что в щупальца попало. И заманивал различных разумных существ не только для создания новых монстров, но и для облегчения управления.
Все это, конечно, хорошо, но меня интересует одно — как это существо можно убить? Может ли оно уйти вглубь камня, или должно держаться на поверхности? Из чего оно создано, в конце концов? Обычное оружие здесь бессильно. Магическое тоже не дало никаких результатов. Марш, выпустивший в аммонита целую очередь, добился только того, что в нас полетело каменное крошево. Дроу скривился, но повторять попытку не стал.
Довольно странно, но все хроники эльфов описывают Рох'хриша, как человекоподобное существо. Ни о каком создании, похожем на аммонита, нигде в летописях не упоминалось. Хотелось бы знать — почему. На глаза до сих пор никому не показывался? Или умел форму менять? В любом случае, замуровывать это существо было глупо. Да и разгром лабораторий, как я подозреваю, нужного эффекта не даст. Через какое-то время все повторится заново.
Каким образом убивать аммонита — было совершенно неясно. А время поджимало. Точнее, нас подгоняла сама каменная тварь, тянувшая к нам свою энергетическую паутину. Постоянное сопротивление выматывало, а выхода все не находилось. Мы перепробовали весь свой арсенал магии и вооружения, но как нанести вред камню? Он даже откалывался неохотно! А раковина аммонита, похоже, вообще была создана из какого-то сверхпрочного материала. Может, из титана?
Все наши попытки ее пробить, заканчивались неудачей. Мы пробовали воздействовать и огнем, и холодом, но абсолютно безрезультатно. С таким же успехом можно было о каменную стену головой постучаться. Как говаривал Сахи-дикобраз, в маленькую трещинку могло бы войти хоть немного мозгов.
Даже не знаю, сколько бы мы еще танцевали возле этого существа и чем бы это закончилось. Может быть, так и решили бы снова замуровать, чтобы выиграть время. Глядишь, еще через тысячу лет сможем изобрести более убойное оружие. Такое, что камень испаряет.
Однако нам повезло. Нет, даже не так. Мне повезло, поскольку именно я разглядел в самом центре раковины аммонита квадратную выемку. И вспомнил, что видел кубик такого же размера. И даже позаимствовал его у лежавшей в саркофаге мумии.
Это была авантюра чистейшей воды. Рискованная авантюра. Когда я поделился соображениями с остальными членами отряда, Фас'сел наотрез отказался идти у меня на поводу и позволять мне рисковать собственной ценной княжеской шкурой. Типа, зачем здесь заместитель главы Ордена паладинов? Правильно, чтобы охранять правителя.
Ага, ага. Конечно. Поди, самому любопытно было до смерти, что получится, если кубик вставить в отверстие. Фас'сел даже предупредил меня, чтобы в случае чего, я разу убил его, не позволяя превратиться в тварь, подобную человеку, которого мы уничтожили. Видимо, эльф не хотел, чтобы внутри него росли кристаллы, превращая его в марионетку.
- Предыдущая
- 85/96
- Следующая
