Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Я - некромант. Часть 1. (СИ) - Андрианов Валерий Александрович - Страница 18
Заставив зомби немного погулять по лаборатории, я приказал ему вернуться на стол, после чего наложил на него заклинание упокоения.
Удовлетворенно крякнув, Стиг заставил остальных упокоить нежить и после того, как это было выполнено, приказал освободить тела от плоти и сложить все кости на столах.
Глядя на то, как остальные с брезгливыми лицами одели кожаные фартуки и взялись за инструмент я удивленно хмыкнув, создал плетение растворяющее плоть, но не трогающее костную ткань, и активировал заклинание. Через секунду на столе лежали только чистые, белые кости - всё, что заклинание оставило от покойника. На это полезное плетение я наткнулся вчера, когда изучал очередной трактат из списка литературы рекомендованной Учителем.
Услышав удивленное хмыканье Стига, только подивился его удивлению, ведь он сам рекомендовал эту книгу. Ну а завистливые вздохи парней, стали для меня небольшой наградой за те лишения, на которые я обрек себя, отказавшись от радостей студенческой жизни в пользу учёбы. По моим прикидкам я уже имею в своем арсенале около сотни различных плетений по некромантии и порядка сорока по целительству, и это не считая тех, которые нам преподают по общей программе обучения. В самое ближайшее время я планировал существенно увеличить этот список.
Между тем, минут через тридцать парни закончили изображать из себя маньяков и, сдерживая рвотные позывы, мы сели на лавку перед столом Стига в ожидании дальнейших указаний. Тот применил такое же, как и я заклинание по растворению плоти к трупу лежащему на его столе.
Блин, как же мутит, к такому невозможно привыкнуть. Сегодня мы снова останемся без ужина, мысли о еде вызывают только отвращение и тошноту. Вот именно такие моменты и заставляют меня жалеть о том, что я выбрал некромантию.
Стиг удовлетворенно кивнул, оценив результаты работы, и продолжил урок.
- Итак, господа адепты, сейчас мы приступим к созданию костяных гончих. Как вы все читали, длительное воздействие темной энергии или её быстрый, но большой по объему выброс на любом кладбище приводит к его разупокоению. Если этот процесс остается без внимания церковников или некроманта длительное время, то кроме обычных зомби на кладбище появляются и эти твари возникающие из человеческих костей. Костяные гончие намного опаснее, чем зомби и ожившие скелеты, а их ярость и ненависть ко всему живому не знают границ. Вообще принято считать, что появление гончих - это проявление второй стадии неупокоенности кладбища. Когда гончая сформировалась в могиле, она выходит в ночное время на поверхность земли и начинает истребление населения ближайших к кладбищу поселений. Своими огромными клыками они за несколько ночей прогрызают даже самые толстые деревянные строения. Чем больше гончая изведёт народу, тем сильнее она становиться. Существует несколько плетений позволяющие справиться с ними. И вы их продемонстрируете мне на следующем занятии, если вы, конечно, уже не изучили их самостоятельно.
Я кивнул на вопросительный взгляд Учителя и он, удовлетворенно улыбнувшись, продолжил.
- После того, как гончие начинают уничтожать население, вокруг кладбища появляется огромное количество энергии полученной в результате убийств и она начинает менять оставшиеся на кладбище кости. Трансформация занимает не меньше месяца и из этих костей, собранных энергией в единое целое, получаются коконы, в которых вызревают костяные драконы. Обычно с момента образования кокона до рождения дракон проходит ещё не меньше месяца. Появление на кладбище кокона костяного дракона является проявлением третьей и последней стадии неупокоенности кладбища и некроманту, чтобы уничтожить эту высшую нежить необходим просто огромный запас сил - он как минимум должен быть больше в два раза, чем потребовалось для создания дракона. Кроме того, плетение для уничтожения является настолько сложным, что не многие некроманты могут воспроизвести его быстрее, чем за минуту. А эти твари ждать не будут, поэтому лучше всего пользоваться ритуальной магией с начертанием пентрограмм-накопления Силы или пентограмм-ловушек, заранее став на пути следования костяного дракона. Вот поэтому-то, что их так сложно уничтожить.
Стиг замолчал.
Молчали и мы ошарашенные мощью драконов. Не приведи Единый с ними встретиться. Можно сразу одевать деревянный макинтош и в твоём доме будет играть музыка, но ты её не услышишь...
Учитель вышел из задумчивого состояния и продолжил.
- Итак, вернемся к гончим. Для уничтожения этой нежити, рекомендую не жалея вкладывать в плетение больше энергии, так как если её окажется недостаточно, то заклинание может лишь ослабить гончию, а не уничтожить. На повторный удар вам элементарно может не хватить времени.
Стиг выложил все кости в металлическую клетку, стоящую в углу лаборатории. Потом он кинул на них заклинание, развевающее накопленную в костях энергию (я для себя назвал это заклинание Нейтрализатор) и заклинание Гончей. Кости принялись быстро срастаться и трансформироваться: лицевая часть черепа вытянулась вперед образуя оскаленную морду; человеческие зубы стали острыми клыками, причем передние верхние и нижние выросли в тридцатисантиметровые; кости рук и ног образовали лапы гончей, а вдоль позвоночника появился острый гребень от головы до кончика выросшего хвоста. Глаза нежити начали разгораться красным светом.
Блин, ну и страшила! На рисунках в книгах я, конечно, видел её изображение, но даже и близко не мог представить, что это за страсть!
Поскольку Учитель не наложил заклинание подчинения, тварь принялась кидаться на решётку, рассчитывая добраться до нас. Клацанье клыков о металлические прутья, заставил всех отступить как можно дальше от клетки. Рёв и визг гончей, хотя не понятно, как такое возможно, ведь у неё нет легких, заполнил лабораторию и больно ударил по ушам. Куда там оборотню с его воем, тут собака Баскервилей бросится наутёк, трусливо поджав хвост.
Между тем прутья решётки начали поддаваться под натиском клыков. Это просто не вероятно - металл уступал натиску костяной плоти, на полу уже скопилась целая гора стружки. Оглянувшись на парней, я увидел бледные, испуганные лица с круглыми глазами и трясущимися губами. Надеюсь, что сейчас я не выгляжу также как они, хотя испугаться есть от чего. Не приведи Единый столкнуться с этой нежитью ночью на кладбище. И угораздило меня в некроманты податься!
- Ну что ж, - усмехнулся Стиг, привлекая наше внимание, - теперь вы имеете представление, что такое костяная гончая!
По-моему, кроме меня его никто не услышал, так как остальные продолжали прибывать в шоке.
Стиг подтолкнул меня в спину в направлении клетки.
- Ал, - вот ведь прицепилось сокращение с легкой руки Тима, - продемонстрируй нам заклинание для уничтожения гончих. Стандартного заполнения Силы будет вполне достаточно.
Делать нечего, подхожу к клетке ещё ближе. Бр-р-р!
Тварь, совершенно обезумевшая от того, что я нахожусь в двух шага начала кидаться на подточенные прутья решётки. Судя по их скрипу - им осталось совсем немного.
Стараясь не думать о том, что будет, если она вырвется на свободу я моментально (жить захочешь, не так извернёшься) создал нужное плетение и бросил в неё заклинание.
М-да, похоже, что я слегка перестарался.
Гончая захлебнулась визгом и замолчала навсегда. Сила вбуханная мною сверх всякой меры в плетение не оставила, от осыпавшихся на дно клетки костей, даже горсти праха.
Твою мать! Вот это результат. Мне определённо нравится это заклинание! Правда я израсходовал не меньше десятой части своего резерва, но это того стоит.
- Хм, ну что ж, весьма действенно. - Одобрил мои действия Учитель. - А теперь, начинайте изучать заклинание призыва Гончей. На следующей неделе каждый из вас должен продемонстрировать, как он умеет их создавать и сохрани вас Единый, если кто-то опять забудет наложить заклинания подчинения или не развеет остаточный магический фон...
***
Академия магии города Лир. Кабинет ректора. Вечер того же дня.
- Предыдущая
- 18/25
- Следующая