Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Путеводитель в мир электроники. Книга 2 - Семенов Борис Юрьевич - Страница 65
1982 — Intel 286. Знаменитый компьютер «двойка».
1985 — Intel 386. Не менее знаменитая «тройка». Заложена 32-разрядная архитектура и возможность работы многозадачных операционных систем.
1989 — Intel 486. «Четверка». Встроенный математический сопроцессор существенно ускоряет обработку данных, не нагружает центральный процессор. Появление многозадачных графических систем типа Windows.
1993 — Intel Pentium. Повышается тактовая частота, появляется возможность обработки в реальном времени не только статических объектов, но и движущихся изображений.
1995 — Intel Pentium Pro. Процессор для компьютеров, использующихся для сложных профессиональных расчетов в промышленности и науке. Быстродействие увеличено.
1997 — Intel Pentium II. Возможность работы с любой «графикой», в том числе и с трехмерной.
1999 — Intel Pentium II Хеоn. Дальнейшее повышение скорости обработки информации.
1999 — Intel Celeron. Упрощенная версия вышеназванного процессора для недорогих домашних персональных компьютеров.
1999 — Intel Pentium III. Скорости растут…
1999 — Intel Pentium III Хеоn.
2000 — Intel Pentium 4.
2001 — Intel Xeon.
2001 — Intel Itanium. Новая архитектура с параллельной обработкой информации.
Появление новых процессоров сегодня происходит с такой скоростью, что только периодические компьютерные издания успевают сообщать о них специалистам.
Почем пентиум для народа?
Первые компьютеры были столь же феноменально дороги, сколь и замечательно новы. Первый изготовленный в Америке компьютер — ENIAC — обошелся правительству США примерно в три миллиона долларов, хотя имел вычислительную мощность, сравнимую с примитивным современным карманным микрокалькулятором. Для того чтобы сделать возможным повсеместное использование компьютеров, стоимость вычислений нужно было уменьшить. С 1947 по 1987 г. транзисторы и интегральные схемы снизили стоимость одного элементарного логического элемента в сто тысяч раз. Ту же вычислительную мощность, которая когда-то стоила три миллиона долларов США, стало возможна приобрести всего за 30 долларов!
Сегодняшний рынок компьютерной техники — это множество фирм-производителей, масса магазинов и торговых предприятий. Наращивание мощности, появление новых устройств типа «материнских плат», процессоров, видеоадаптеров, винчестеров, приводов CD-ROM приводят к постоянной смене компьютерного «железа». То, что стоило пару лет назад $100, сегодня стоит на рынке уже $10.
Соответственно, устаревшие модели дешевеют, становятся доступнее тем, кто не мог себе позволить текущий «брэнд». Замечено, что так называемый «брэнд» в мире компьютеров — модель, соответствующая передовому уровню технических решений, стоит во все времена примерно одинаково: порядка $1000. Когда-то столько стоил Pentium-100, теперь столько стоит Pentium-IV.
Первая женщина-программист
«Под словом «операция» мы понимаем любой процесс, который изменяет взаимное соотношение двух или более вещей…
Аналитическая машина воплощает в себе науку операций» — так писала в 1843 г. разносторонне развитая женщина Августа Ада Лавлейс, дочь знаменитого поэта Дж. Байрона, комментируя статью изобретателя Чарлза Беббиджа. Августа Лавлейс не только переводила статьи о вычислительных машинах на разные языки, но и дополняла их собственными комментариями, свидетельствующими о замечательном понимании ею принципов работы таких устройств. Кроме того, она привела ряд примеров практического использования машин. Терминология, которую ввела Августа Лавлейс, и сегодня используется программистами. Ей принадлежат термины «рабочие ячейки», «цикл» и некоторые другие.
Мышь — это не только животное
Знаменитая «мышь», которой пользовались все, кто хоть раз работал на компьютере, она же «индикатор позиций X и Y на экране», она же «манипулятор», появилась в 1964 г. Ее изобрел Дуглас Карл Энгельбарт из Стэнфордского исследовательского института. Первая мышь выглядела совершенно непривлекательно. Это была деревянная коробочка, которая перемещалась по столу на колесиках, отсчитывая их обороты и развороты. Затем информация вводилась в компьютер и управляла перемещением курсора на экране.
В дальнейшем механизм «мыши» стал совершенствоваться, и в 1982 г. появилась «оптическая мышь». В ней на смену шарикам и колесикам пришла сложная оптика. Но «оптическая мышь» нуждалась в специальном, размеченном клетками коврике, что значительно удорожало это новшество и не способствовало в те годы его широкому распространению. Однако идея избавиться от провода, связывающего компьютер с «мышью», все же не оставляет разработчиков. В 1998 г. корпорация Microsoft представила на рынке очередную «оптическую мышь», в которой роль системы, отслеживающей движение, выполняет мини-камера, а коврик вообще не нужен — подойдет поверхность любого стола. В отличие от шариковой мыши, в оптической засоряться пылью нечему, что избавляет от хлопот по обслуживанию. Стоит такая «мышь» в 5–7 раз дороже, чем классическая механическая, но все равно объемы ее продаж высоки.
Чуть позже появилась разновидность, называемая «беспроводная интеллектуальная мышь-проводник». Как и было в предшественнице, роль «чувствительного элемента» исполняет цифровая видеокамера, сканируя поверхность коврика с частотой 6 кГц и анализирующая полученное изображение.
Клавиатура как устройство ввода информации
Компьютерная клавиатура, которая сегодня является основным способом «общения» человека и компьютера, унаследована от механических печатных машинок. Естественно, в расширенном варианте, с добавлением кнопок. Но вот откуда взялась такая необычная последовательность букв, расположенных не в алфавитном порядке, а вроде «как Бог на душу положил» — бессистемно? Данный расклад имеет наименование «qwerty» по последовательности верхнего левого ряда букв.
Такой расклад появился в 70-х гг. XIX в. Патент на него получил англичанин Кристофер Шоулз. Классическое расположение «abcdef» в то время несовершенных печатных машинок приводило к тому, что литые брусочки с буквами, которые оставляли отпечаток на бумаге, постоянно цеплялись друг за друга. Нужно было создать такой расклад, при котором любые две буквы, комбинация которых наиболее часто встречается в английском языке, чередовались малоупотребимыми или неупотребимыми сочетаниями. Английский алфавит был проанализирован с этой точки зрения и родился вариант «qwerty».
Чипизация — шаг в будущее?
Несколько американских электронных компаний заявили, что ими разработан микрокомпьютер, который можно вживлять человеку под кожу. Зачем? Этот микрокомпьютер может хранить персональные данные, например, сведения о состоянии здоровья, банковские реквизиты счета, номера телефонов и другую информацию. С помощью таких чипов возможно отследить траекторию перемещения его владельца. Эксперименты, финансируемые министерством обороны США, проводятся в одном студенческом городке: студенты могут получать информацию о перемещениях друг друга, автоматические системы слежения предупреждают о лекциях и встречах.
Знакомая читателям компания IBM сегодня также работает на рынке микрокомпьютеров — она разрабатывает так называемую «цифровую бижутерию» — серьги, кольца, брошки, запонки, галстучные булавки. Эти устройства, не нарушая внешнего вида человека, позволят более полно использовать его рабочее время.
Калифорнийская компания VivoMetrics специализируется в области медицинских датчиков. В одежду вшиваются электроды, которые контролируют состояние здоровья владельца и его местонахождение. Датчики через специальную сеть могут обратиться к медикам, которые тут же дадут полезные советы. Кроме того, чипы могут использоваться для поиска пропавших детей и людей, страдающих старческой забывчивостью.
- Предыдущая
- 65/89
- Следующая