Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Путеводитель в мир электроники. Книга 2 - Семенов Борис Юрьевич - Страница 76
Какой источник сигнала можно использовать с этой простой ЦМУ?Далеко не всякий. Поскольку схема представляет собой пассивный вариант, ее подключение к линейному выходу со стандартным значением сигнала 250 мВ ничего не даст и, более того, может оказаться опасным для источника сигнала по причине малого входного сопротивления у трансформатора Т1. Лучше всего подключаться к выходу низкоомных головных телефонов, предназначенному для работы с нагрузкой порядка 8 Ом (если такой выход есть). Если же выхода на головные телефоны нет, можно использовать усилитель мощности, построенный, например, на микросхеме К174УН14 (эта схема в первой книге есть). У Еще один вариант схемы светомузыки показан на рис. 15.37. В ней для управлением лампами применены симисторы. Это позволило отказаться от применения выпрямительного диодного моста и немного упростить схему.
Схемы не нуждаются в настройке. Варьируя громкостью на выходе источника сигнала, а также управляя сопротивлением резисторов R1—R3, возможно добиться наиболее оптимального света, излучаемого прожекторами.
Рис. 15.37. Светомузыкальная приставка на симисторах
Литература1. Заряжаемые гальванические элементы. — М.: Радио, 1999, № 7.
2. Поляков В. Физика аэроионизации. — М.: Радио, 2002, № 3, с. 36.
3. Чижевский А. Л. Аэроионификация в народном хозяйстве. — М.: Госпланиздат, 1960 (2-е изд. — Стройиздат, 1989).
4. Шелестов И. П. Радиолюбителям: полезные схемы. Книга 2. — М.: СОЛОН-Р, 2001.
Глава 16
КОМПЬЮТЕР В ЛАБОРАТОРИИ РАДИОЛЮБИТЕЛЯ
Последние десять лет мы живем в мире персональных компьютеров. И если раньше вычислительная техника занимала целые комнаты (самый первый отечественный компьютер едва помещался в пятиэтажном здании), потребляла много энергии и стоила очень дорого, то теперь она стала доступной всем желающим. Из разряда громоздкого и не очень удобного в эксплуатации производственного оборудования компьютер превратился в ежедневного персонального помощника и надежного друга. Живя в век информационных технологий, современный человек просто обязан обладать компьютерной грамотностью: не зря в школе ввели курс информатики! Несмотря на то, что сам компьютер — устройство довольно сложное, научиться им пользоваться на уровне «чайника», или, как говорят, «юзера», несложно.
Литературы на эту тему более чем достаточно. С такой задачей вы справитесь самостоятельно, да и в школе обязательно чему-то научат. Наша книга не об этом. Мы отлично понимаем, что персональный «железный» друг сегодня есть у многих, а гоняться с его помощью за виртуальными монстрами хотя и интересно, но все равно рано или поздно надоедает. Поэтому здесь вы узнаете, чем компьютер может помочь в практических делах. И не в отдаленном будущем, а сегодня, сейчас…
Чему может научить компьютер
Машина должна работать, человек — думать.
Закон IBMЗдесь речь мы будем вести не столько о компьютере, сколько о программном обеспечении для него. Ведь без умных (и не очень) программ сам компьютер так и остался бы кучей электронных компонентов, которая вряд ли кого заинтересовала. Не зря некоторые профессиональные коммерческие пакеты программ стоят намного дороже, чем сам компьютер. Но не пугайтесь: дорогие программы нам пока не понадобятся. Постараемся обойтись бесплатными, свободно распространяемыми — их можно разыскать в Интернете и на лазерных дисках. Ну а немного сориентироваться в этом океане информации и поможет данная глава.
Обращаем внимание читателя на то, что существует три варианта бесплатных программ. Первый вариант, называемый «freeware» (фриваре), — абсолютно бесплатный и неограниченно распространяемый. Разработчики «фриваре» программ не вносят никаких ограничений в их работу, но и не оказывают технической поддержки.
Второй бесплатный вариант, очень часто встречающийся в Интернете и на компакт-дисках, называется «shareware» (шареваре) — условно-бесплатный продукт, также неограниченно распространяемый. Такие программы вполне работоспособны, но программисты специально вносят какое-либо неудобство в пользование их продуктами, например, заставляют каждый раз нажимать пару-тройку лишних, ничего не значащих кнопок или смотреть рекламную заставку. Превратить «шареваре» в нормальную программу можно, заплатив небольшую сумму разработчику. Ну а если лишние нажатия не смущают и не раздражают, можно сэкономить эти деньги без ущерба для себя.
Третий вид программ называется «demo-version» (демо-версия). Они относятся уже к профессиональным продуктам. Фирма-разработчик выпускает бесплатную «демо-версию», чтобы познакомить с ней будущих пользователей (инженеров и студентов). Демо-версии обладают значительными ограничениями: там может быть отключена возможность сохранить результаты своего труда, закрываются некоторые функции, накладываются ограничения на время работы программы («trial-version»). Но все же и такие «урезанные» программы иногда можно использовать в своей практике.
Теперь кратко познакомимся с самыми лучшими и удобными из программ, большинство из которых имеется на прилагаемом к этой книге компакт-диске, или их можно найти по указанным адресам в Интернете. Так как описать все программы невозможно (да и, скорее всего, не нужно), при возникшем желании с большинством из них вы легко разберетесь самостоятельно.
По способу своей работы на компьютере все программы можно условно разделить на четыре группы. К первой относятся довольно старые, написанные для запуска из операционной системы MS-DOS. Они обычно имеют скромный вид на экране и не столь удобны в управлении, так как редко позволяют работать с «мышью». Все переключения режимов приходится выполнять нажатием кнопок на клавиатуре, о вариантах которых программа вас сама проинформирует. При запуске таких программ из Windows компьютер эмулирует режим работы MS-DOS, и программа появляется в отдельном окошке.
Если у вас было корректно установлено программное обеспечение — этот не вызывает никаких проблем. Но если проблемы все же возникли, то возможен и другой способ их запуска. Например, для Windows-98 можно выйти из «окон», для чего в меню «Завершение работы…» поставить точку перед пунктом «Перезагрузить компьютер в режиме MS-DOS» и нажать «ОК». Далее мы при помощи оболочки типа Нортоновской (или же используя командную строку) находим в каталоге папку с нужной программой и выбираем запускающий файл с расширением .EXE или .ВАТ.
Вторая группа — это более новые программы, которые уже специально были написаны для запуска из Windows. Часто они требуют инсталляции, т. е. процесса включения их в перечень доступных для вызова к работе. Инсталляция начинается автоматически при вашем одобрении (аналогично, как и при установке новых игр).
Третья группа — это небольшие приложения, тоже написанные под Windows, но для своей работы не требующие инсталляции, что наиболее удобно.
Четвертая группа — программы-плагины (plug-in), не имеющие самостоятельной ценности и устанавливающиеся в дополнение к основным программам для расширения их возможностей.
Итак, все необходимые вводные слова сказаны. Теперь поговорим о самих программах. Сначала мы с вами познакомимся с так называемыми вспомогательными и справочными программами, поскольку в дальнейшем они не раз могут пригодиться.
Вспомогательные программы
Мы столько можем, сколько знаем. Знание — сила.
Фрэнсис Бэкон- Предыдущая
- 76/89
- Следующая
