Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Зло Аркаруса - босс первого уровня (СИ) - Гриненкова Лилия - Страница 49
Тело босса под маскировочным плащом засветилось. Я почувствовал прилив сил и бодрости, как после хорошей тренировки.
А на складе что-то ещё числится?
Надо посмотреть.
"На складе числятся
-вязанка дров х15
-хлопок х40
-железный кинжал х2
-клык серого волка
-хвост серого волка
-шкура серого волка
-пустая бочка
-завтрак туриста х13
-подземный мусор
-наплечники Урека
-фолиант Мести
-крушащая дубина
-смертельный клинок
-парные сабли х2
-зелье выносливости ХХV х13
-зелье восстановления ХХV х3
-зелье магии ХХV х5
-амулет Весеннего дождя
-свиток воскрешения х4
-кольцо огненного пламени
-талисман света
-кованные темным советом наплечники
-закаленный пламенем дракона ледяной клинок
-шлем мудрости короля Ферена
-древний молот северного драугра"
Дальше я просматривать не стал. Вещей было много, если не сказать больше. И больше 80% из них высокоуровневые. Это что же получается, что кто-то из моей свиты пробежался по выжженному полю боя? Когда только успели?
Тихий шорох шагов заставил меня повернутся и узреть Рекса. Внешний вид гончей практически не изменился. Разве что слизи стало поменьше и появились темные прожилки. Эволюционирует малый.
- Привет, Рекс, а где все?
- Заняты своими делами, - голос собачки изменился и обрел женские нотки. - Я один из кураторов проекта. Моё имя вам знать ни к чему. Моя группа сейчас активно занимается новыми функциями и возможностями подземелья, поэтому я попросила бы следующие дни как можно больше времени уделить подземелью, восстановить его и произвести запуск данжа для игроков до 50 уровня, а в перспективе и выше.
Пожелание от руководителя проекта?
- Я приложу к этому усилия, - кивнул я. - Могу я узнать, когда ребята из моей свиты успели заполнить на столько склад?
- Один из игроков, вступивших на дежурство в этом облике вместе решил, что ему скучно рыть туннели и он решил помародёрствовать, пока вы отсутствовали. Кто-то из вашей свиты его поддержал. Результаты вы видите сами. Все действия были проведены в рамках отыгрыша персонажа и без дополнительных инструментов разработчиков.
Даже так. Молодцы ребята, чувствуется деловая хватка.
- У меня есть к вам парочка замечаний. Вы назвались Злом Аркаруса, но не совершаете злых и кошмарных поступков. При этом ваша известность ограничена только Ревейлом и репутация у вас не соответствует нами запланированной. Как руководитель, я бы хотела, чтобы о вашем подземелье ходили слухи и даже представители фракций тьмы и хаоса открывали портал и бежали сюда в надежде вас убить. Можете создать хоть легендарный гарем, хоть посадить древо эльфов перед входом, хоть развлекайте или ошеломляйте игроков игрой на лютне, гитаре или самбой с Пожинателем, но сделайте так, чтобы Аркарус стал популярным. Учитывая, что подземелье это вы очень любите, я уверена - у вас всё получится.
- Самбо с Пожинателем? Нет, спасибо, мне достаточно его поцелуя, - фыркнул я, вспоминая отвратительный вкус тухлых яиц во рту.
- Моё время уже заканчивается. Желаю вам удачи и успехов в игре. Отдыхайте.
После этих слов Рекс лег на полу, закрыл глаза, а над ним появились буквы "zzz". Игрок покинул капсулу. При этом персонаж становится неуязвимым и через него спокойно можно проходить.
Уведомлений больше не появилось и соответственно улучшений тоже.
После таких приключений мне просто необходим туалет, ужин и сон. Пройдя в комнату с главным кристаллом, я сел в позу лотоса и уже собирался выходить, как появилось новое уведомление.
"Желаете синхронизироваться с ядром?
(доп. инфо)
Синхронизация с ядром. Временное увеличение всех ваших характеристик в два раза. Во время боя действие синхронизации составляет 1 минуту. В обычное время не исчезает совсем. Ограничение по месту действия - все подземелье Аркарус
Да/Нет?"
Да.
Из ядра вырвался луч энергии и ударил точно в грудь.
Интересная способность. Если её имею только я, то в своём подземелье я не победим своими прихвостнями. Большой плюс, если вдруг такие как Феро попытаются захватить мой трон. Но не будем о грустном. Время ложится спать.
"Выход"
Когда после того, как выспался от души, я вошёл в игру, мой виртуальный аватар в виде Поцелованного демоном заколдованного болотного принца по-прежнему сидел на том же месте. Луч энергии ровно бил в грудь, создавая ощущение тепла и мощи. Оглянувшись и не найдя никого в зале, я чуть сузил глаза. Где они шастают все?
"Заложен фундамент храма
+10 сопротивляемости магии света
Построены колонны и скамейки. Вся ваша свита получает
+15 хп
Доступны награды для свиты
Открыта экипировка для свиты
+40 золотых монет
+420 ОП"
Ещё ОП, развитие подземелья и без моего участия? Однако, здравствуйте!
Зайдя в меню персонажей подземелья, быстро нашёл нужное окошко и пространство передо мной разрисовали портреты всех тех, кто был в моём подземелье. А их было 20 штук гномов, 4 гончих, 3 зараженных, 1 металлический голем. А вот дальше было интереснее. 60 штук зараженных собак, 10 зараженных орлов, только ума не приложу, откуда они здесь взялись, 15 зараженных игу, 3 улья с зараженными саранчидами, 3 железных голема и все эти личности сияли зелеными никами НПС. Так-с, у меня кажется есть вопросы к своим подчинённым. После разрушения подземелья мало монстров у меня осталось. Откуда же эти развелись. Впрочем, это подождёт. Нужно как можно быстрее апнуть мой миниданж и защитить его алтарём Хоакина, пока не набежала куча высокоуровневых игроков.
Открыв давно забытое меню модернизации и увидев 20+ тысяч ОП, я присвистнул. Не плохо. Теперь главное всё это потратить с умом.
"Выход в храм - 5 000 ОП
Выход в храм позволяет сделать проход на поверхность в храме Хоакина. Доступ ко входу имеется только у жителей Аркаруса или же у главного священника храма
Бонусы для Зла Аркаруса
+150 ХП
+200 МП
+13 к броне
Шанс критического урона х2
Бонусы для прислужников
+50хп
+70мп
+5 к броне"
Такие низкие характеристики. И всё это за 5к ОП!
Что ещё интересное есть?
"Инкубатор - 3000 ОП
Помещение, предназначенное для вывода новых видов зараженных.
Бонусы для Зла Аркаруса
+10 Скорость
Бонусы для прислужников
Подвид саранчидов - рибленги. При виде врага бросаются на него и взрываются, обливая кислотой. Урон от кислоты +10 в течении 3х секунд, урон от взрыва +20.
+12 саранчидов в час.
Время респауна всех зараженных уменьшено в два раза"
"Главный зал - 15 000
Главный зал для каждого босса подземелья важный атрибут. Именно в нём происходит 90 процентов боёв, именно он показывает величие босса.
+100 к репутации с Властелином Мрака
+100 к репутации с Хоакином
+40 к репутации со всеми тестовыми боссами
-100 к репутации с Баамом
-100 к репутации с Тесом
Репутация с Ревейлом - плохая
- Предыдущая
- 49/65
- Следующая
