Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Жизнь игра. 2 (СИ) - Назипов Ринат - Страница 101
— Ну вот и хорошо. Значит пора подумать и о просьбе лорда, по крайней мере он со мной уже почти полностью рассчитался и не стоит разочаровывать старика.
До этого момента я как-то не интересовался что там за «Стратегический Ударный крейсер», очень уж мне не хотелось лезть на захваченный неизвестно кем корабль, но, а теперь, когда есть реальная возможность и его прошерстить, то грех таким моментом не воспользоваться. Я вставил полученный от лорда кристалл в приемник галопроектора и через десять секунд выпал в осадок.
Если честно, то само понятие «стратегический ударный» мне не знакомо, ну не встречалось мне такое обозначение ни в одной из изученных Баз. Были там «ударные» крейсера и даже линкоры, были и «стратегические», но последние больше относятся к носителям и рейдерам, а вот чтобы в тандеме, нет не встречались.
А вот теперь посреди рубки моего корабля крутится трехмерная голограмма огромного корабля. Хищные обводы, не понять зачем, обтекаемые формы, в то, что такой гигант может сесть на какую-нибудь планету, я категорически не верю. Нет, сесть-то, наверное, сядет, вот только потом, точно не взлетит, нечему будет взлетать, обломки не летают. Минут пять полюбовавшись на этого красавца я начал изучать его ТТХ. Да, впечатляет. В длину почти на полторы сотни метров больше арварского линкора. Две полетных палубы, на которых почти сотня единиц малых кораблей и два артиллерийских крейсера поддержки. Универсальные боевые системы, есть все, начиная от кинетических турелей и заканчивая тремя туннельными орудиями метрового диаметра, два десятка плазменных пушек и почти полсотни лазерных орудий, как импульсного, так и постоянного действия. Да этому «крейсеру» любой линкор на один укус! Он, пожалуй, в одиночку может вести бой с нехилой такой эскадрой и еще большой вопрос, кто выйдет из него победителем. При всем при этом экипаж корабля очень небольшой, всего пять человек, правда все пятеро должны быть специалистами экстра-класса, ну да, с продолжительностью жизни аграфов, потратить полсотни лет на изучение Баз, вообще не проблема. Корабль до предела автоматизирован, почти два десятка мощнейших ИскИнов, все системы не просто дублированы, а имеют четвертной запас прочности. Трехслойная силовая защита и вполне себе неплохое бронирование. Огромные энергетические мощности, гипердвигатель, способный закинуть крейсер на два десятка световых лет, разгонные обеспечивают необходимую скорость для прыжка за тридцать минут, да еще и прекрасная маневренность. И вот это вот Чудо инженерной мысли лорд отдает мне в обмен на какой-то там медальон?! Да я ему десяток таких безделушек добуду! В трюмы это корабля можно засунуть все исследовательское судно и еще место останется. Похоже, что мои проблемы с грузовыми объемами вполне себе решены. Даже если на этом крейсере все ИскИны и мертвы, то запасец у меня есть и очень приличный запасец. Все, решено, крейсер я забираю себе! Осталось только решить, как это будет происходить, о том, что на его борту есть что-то или кто-то чужой, я не забыл.
Поторопился я с загрузкой своего бота, теперь надо все выгружать, оставляю только боевых дроидов и пару технических комплексов. С местом проникновения на корабль проблем нет, обе полетные палубы открыты, правда напрягает наличие энергетической активности на крейсере, значит и противодействие на борту исключать никак нельзя. Ладно, на разгрузку бота дроидам потребуется еще часа три, за это время крейсер как раз пройдет зону «захвачен», потом еще пару часов будет в зоне «возможно захвачен», я как раз к этому времени успею подойти к нему на минимальное расстояние, а вот когда крейсер полностью выйдет из зоны чужого управления, вот тогда и полезу к нему на борт. Жаль только, что времени на все про все у меня мало будет, часа три точно, а потом надо будет или сматываться, или разбираться, кто это там хозяйничает на моем корабле.
Глава 17
Как я не старался, но успеть с подготовкой к ближайшему «циклу» крейсера не успел. Слишком многое я пытался предусмотреть, а соответственно и подготовиться. Когда мне стало абсолютно ясно, что я уже не успеваю, то задушив свою жабу, я принялся за подготовку уже всерьез. Во-первых, я передумал лететь к крейсеру на своем инженерном корабле, и судном я рисковать не хотел, да и заходить в зону действия неизвестного противника на нем, тоже очень не хочется. Так что для этого я выбрал один из ботов с исследовательского судна, благо, что подобных «букашек» на нем почти десяток, а старая система маскировки, которую я изготовил для инженерного бота и не подошедшую по своим размерам и параметрам к тому судну, что мне предоставили СБшники, я никуда не дел, она так и осталась лежать, в целостности и сохранности. Во-вторых, передо мной встал вопрос безопасности ИскИна бота. Тут я ничего придумать не смог, поэтому просто снял его ко всем чертям, а на его место воткнул мощный комп, задачами которого будет управлять реактором и второстепенными системами. Сам бот я собираюсь вести в ручном режиме, не велика проблема. В-третьих, я озаботился возможным противодействием уже на самом крейсере, поэтому перегрузил на бот ту пятерку дроидов, что стряс с СБшников, тех что без ИскИнов и управляются напрямую оператором. То же самое я проделал и со «звездой» планетарных дроидов аграфов, слегка их модернизировав, всего лишь добавив им электромагнитные захваты, чтобы они могли передвигаться в невесомости и их не отбрасывало при каждом выстреле. Заодно загрузил и пятерку обычных штурмовых дроидов с исследовательского судна. Думаю, излишне говорить, что ИскИнов они были лишены и перешли под управление компьютеров. В-четвертых, помня о том, что лорд говорил, что трех ИскИнов вполне достаточно для того чтобы вытащить крейсер из пятого мусорного поля, захватил и их, тем более, что эти ИскИны, переданные мне лордом, были адаптированы для управления крейсером. Ну и, в-пятых, я само собой не забыл и о технических дроидах, загрузив целых два их комплекса. После всего этого бот конечно оказался забит под завязку, даже в миниатюрной рубке и то расположились дроиды, но уж несколько часов как-нибудь выдержу, тем более, что возвращаться я планирую уже на крейсере.
Конечно, на первый взгляд кажется, что вся моя подготовка плевое дело, но у меня на нее ушло почти сутки, само собой, что львиную долю работ выполняли дроиды, но и я поучаствовал. Так что, переодевшись в инженерный скафандр, одиннадцатого поколения, производства аграфов, я тихим сапом взял курс на крейсер «Оль На».
Расчёты ИскИнов оказались как всегда абсолютно точны и в пределах прямой видимости крейсера я оказался всего спустя несколько минут, как он вышел из зоны «возможно захвачен». Я опасался, что бронестворки обеих полетных палуб окажутся закрыты и палубы станут недоступны, но этого не произошло, хотя сканеры и фиксировали кое-какую энергетическую активность на корабле, но для полноценной жизнедеятельности крейсера этих крох было мало. Скорее всего периодически задействовался один из аварийных реакторов, ИскИны мертвы, но для его управления достаточно и самого обычного компьютера, ну и разумного, который и будет управлять. Поэтому маскировку я не отключал, даже когда уже завел бот на верхнюю полетную палубу. По схемам, переданным мне лордом, рубка управления располагается двумя палубами выше, там же расположен и медотсек, и жилой отсек, в том числе и капитанская каюта, и кают-компания, и еще много чего. Первым делом мне надо было попасть именно в рубку, именно туда стекаются все линии связи и управления, да и самые высокие шансы найти тело капитана, именно там, оттуда же можно попытаться определить где находится резервный реактор и где, а главное сколько живых существ на корабле. Хотя, не верю я что кто-то смог переправить на крейсер живого разумного, скорее дроид, в худшем случае киборг, в противном случае ерунда какая-то получается. Корабль только периодически находится под контролем, а значит, скорее всего, применено дистанционное управление, с живым, или живыми, разумными на борту в этом не было бы никакого смысла.
- Предыдущая
- 101/154
- Следующая