Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Жизнь игра. 2 (СИ) - Назипов Ринат - Страница 87
Судно перло по прямой, не меняя своей траектории еще девять часов и все расчеты ИскИна полностью оправдались. Мои датчики уже позволяли разглядеть даже заклепки на его корпусе, а меня никто так и не засек. Я в очередной раз восхитился системой маскировки разработанной солярианцами. Работает как часы! Следующие шесть часов я аккуратненько двигался в кильватере этого корабля, хотя так выходит, что мы все еще в зоне ответственности той глушилки, что выдернула меня из гиперпространства, да и кораблик этот мутный, нет-нет, да облучат, ведут. Я прикинул и так выходит, что к приходу «кавалерии» судно все еще будет не способно уйти в гиперпрыжок, поэтому начал постепенно отходить от него подальше, приглядывая местечко, где можно было бы заховаться на время. Никакого астероидного пояса или поля тут и в помине нет, лишь изредка сканеры засекают огромные, даже и не знаю, как их назвать, на планетоиды не тянут, а астероидами этакие глыбы в пару сотен километров в радиусе и назвать сложно. Да и далековато они. В обще место я нашел. Вполне хорошее место, не шикарное, конечно, но затихориться вполне можно. Когда-то, очень давно несколько таких вот булдыганов что-то там не поделили, а может кто-то и спецом их стащил в одну кучу, но итог был закономерен, столкновения и разрушения, в результате образовался этакий астероидно-пылевой шар в сотню километров диаметром. Вот к нему-то я и направился. ИскИн четко доложил, что никакой опасности кораблю это тучка не несет, если конечно я не стану отключат защитные поля, да и ценности эти камни не представляют, никаких ценных, да даже и неценных пород не содержат, почти чистый базальт. Пустая порода, одним словом.
До своего новоявленного схрона добраться я успел, а вот корабль, как я и предполагал, из зоны действия пограничной глушилки не вышел, когда буквально в десятке тысяч километров от него появились два зубилообразных корабля. То, что корабли эти боевые стало ясно сразу, количеству стволов и излучателей на них мог бы позавидовать самый ярый милитарист, да и по скорости они практически ничем не уступают моему крейсеру. Огонь по транспорту корабли открыли моментально и практически одновременно, чувствуется подготовочка и старые обиды. Сопротивлялся корабль совсем недолго и изменив траекторию полета ринулся на всех парах практически перпендикулярно своему предыдущему маршруту, прямо на ходу отстреливая десятки, а потом и сотни спаскапсул, оставляя за собой целое облако этих игрушек. Этим самым вынудив своих преследователей прекратить огонь, особенно после того, как несколько штук из этого «облака» было уничтожено. Все это происходило в нескольких сотнях километров от моей нычки, причем капсулы разлетались все дальше и дальше.
Боевые корабли прекратили погоню, легли в дрейф и начали сбор выброшенного неизвестными имущества. ИскИн сообщил мне, что все спаскапсулы подают сигнал о наличии у них на борту живых разумных, а корабли шлют в пространство сигнал о принадлежности к Пограничной Страже Империи Аратан.
Вот он, мой шанс пройти легализацию. После недолгих размышлений я пришёл к выводу, что неизвестный корабль был арварским и скорее всего перевозил рабов. Сразу на ум пришла мысль, что здесь происходит нечто подобное тому, с чего, собственно говоря и начались мои приключения, еще там, в первой Аратанской Империи. Мозги, подстегнутые нейросетью, заработали на зависть любому ИскИну. Итак, в первую очередь надо обезопасить корабль. Вариант, завести его в самую середину этого пылевого облака. Не проблема, щиты выдержат и не такое, но как я-то тогда выберусь из него. Значит сначала «высаживаюсь» сам, а потом корабль уходит. Вполне решаемо, ИскИн выполнит эту нехитрую операцию без проблем. Как мне попасть на борт аратанцев? Ну тут проще простого, спаскапсула местная у меня есть, вот в ней и полетаю. Как вернуться потом и самое главное куда? Тут надо думать. А что думать, неужели команда пограничников не поделится с несчастным, освобожденным из рабства, координатами, где его подобрали. ИскИн крейсера настроен на идентификатор моей нейросети, так что проблем потом не будет, это точно. Так, и этот вопрос решили. Дальше. А как я собственно доберусь то сюда, потом? На корабле? А где я его возьму, «лощеный» мне все прекрасно объяснил, «без кредитов ты букашка, лишь с капиталом человек», значит надо озаботиться чем-то дорогим и ликвидным, чтобы потом хотя бы на перелет денег хватило. Тут могут быть только какие-то драгоценности или артефакты. Вот и пригодилось то добро, что я понабрал у пиратов. Но и много брать нельзя, подозрительно будет выглядеть, если у раба вдруг обнаружится гора драгоценностей. Варианты? А нет вариантов, только мои «доспехи», пара колечек, возможно цепочка с подвеской под кольчугу. Переодеться пять минут и вот, посреди рубки космического корабля стоит здоровенный средневековой вояка. На левую руку персональный ИскИн из трофеев снятых с элефтийского корабля, арконианский вроде как, давно уже вычищенный и полностью работоспособный. На правую руку тяжелый браслет элефтийской же работы, тяжелый и красивый, настоящее произведение искусства. Печатка, на правую руку, тонкая цепочка из очень дорогого материала на шею, а в качестве подвески… зародыш нейросети Ушедших. Все это прикрываем рукавами, за голенище сапога кинжал, изготовленный нанитами. Все, я готов. Дроиды тащат выловленную спаскапсулу на полетную палубу. Черт, придется задействовать одного из техдроидов-пустотников, кто-то ведь должен дотолкать капсулу от границы пылевого облака чуть в сторону. На все про все ушло чуть больше получаса. Дроид, используя газовые двигатели, пролетел с капсулой почти сорок километров, крейсер тем временем, под удаленным доступом, забрался в самую гущу осколков и космической пыли. Защитные поля обеспечат ему безопасность, а системы маскировки невидимость. Дроид отцепился, придав капсуле дополнительный импульс и на последних крохах газа направился обратно. Ладно, ускорение он себе придал, а дальше уже как повезет, доберется до корабля, значит хорошо, не доберется, ну и черт с ним. У меня сейчас другие заботы. С помощью своего Импланта вхожу в системы спаскапсулы и включаю аварийный маячок. Теперь только остается ждать, когда засекут и подберут. А я тем временем займусь собой.
После спасения, скорее всего никто никого размораживать не станет, значит мне надо озаботиться этим самому, ну это не проблема, тем более, что криозаморозку я заблокировал, когда окажусь на борту, надо будет только подать тревожный сигнал, что система вышла из строя и разумному грозит опасность. Сами меня из капсулы и вытащат и потащат в медкапсулу, обследовать. Поверим «лощеному», что мою нейросеть и все остальное они тут просто не увидят, а значит надо немного покопаться в настройках, этой самой нейросети. Включить режим маскировки, так обзовём эту функцию. Совсем тупым выглядеть не хочется, хотя реально, Ки и этот самый интеллект между собой практически не связаны, ну почти. И с КИ за три сотни можно быть полным дауном, а с КИ около сотни, очень даже разумным. Я тупо режу все свои показатели пополам, а что КИ около ста сорока, очень даже не плохо, но и особого ажиотажа это не вызовет, то же самое и с памятью, восприимчивостью и всем остальным. Все, теперь я просто очень неглупый по местным меркам дикарь. Где меня взяли арварцы? Как это где, да на стене замка я службу тащил, присел под навесом, а дальше ничего не помню. Стоп, косяк, срочно блокирую знание «общего языка» и такое моя нейросеть оказывается может, теперь даже если мне сначала зальют гипнограмму, то она встанет, как на чистый лист, зато я всех и все буду понимать, главное не спалиться. Ладно, сейчас главное, чтобы мне воздуха хватило, а то и на самом деле придется запускать собственную заморозку, чего категорически не охота делать.
На борту аратанского пограничника я оказался только через полтора часа, сильно уж разлетелись капсулы, да и много их было, очень много. Максимум, что я смогу еще провести в капсуле, это три часа, комп уже начал расходовать неприкосновенный запас кислорода, а сигнал тревоги не проходит, я его блокирую, а то еще посчитают, что «пациент скорее мертв, чем жив» да и вышвырнут как мусор за борт, кто их знает, этих инопланетян. Знакомые ощущения легкой тошноты и головокружения дали понять, что пора, корабль ушел в гиперпрыжок, быстро они сориентировались, ну да оно и понятно, на боевых кораблях сотни капсул с замороженными разумными, теперь их надо куда-то сбагрить, от греха подальше. А значит и мне пора. Снимаю блокировку с сигнала тревоги, пусть комп работает, выполняет свои обязанности. Подправляю немного в нем логи. Так, теперь я оказывается заморожен был три месяца назад, а моя разморозка началась двадцать минут назад, вся процедура занимает полтора часа, надеюсь за это время кто-нибудь да обратит внимание на тревогу.
- Предыдущая
- 87/154
- Следующая