Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Забытые земли (СИ) - Красников Андрей Андреевич - Страница 11
Тем временем, вдалеке послышались азартные крики. Крысы насторожились. Я постарался прикинуться ветошью.
Спустя несколько минут из-за угла, маша факелами и горланя какую-то песню, появилась пати игроков во главе с гномом. Все, кроме гнома, подросли в уровнях, но как-то слабенько. Если я получил уже четыре, то тут никто не подрос выше восьмого, а я точно помнил, что самые маленькие на площади были пятого уровня.
- Крысы! - воскликнул гном.
"Пища - подумали крысы", - пошутил про себя я.
Впрочем, крысам тут ничего не светило - гном, три человека, эльф и эльфийка быстро разобрались с хвостатыми.
- Странно, что они тут кучковались, - задумчиво произнес гном.
- Квест? - азартно предположила эльфийка, как ее там... Эланиэль, во.
- Нет, скорее они тут того чудика затрепали, который перед нами отправился. Вот следы. - второй эльф, похоже был следопытом.
- Далеко зашел, - с оттенком уважения произнес Трорин. - Жалко, что из него ничего не выпало. Ладно, идем дальше.
Пати отправилась дальше, а я остался на трубе, кипя от злости. "Жаль, что ничего не выпало!" Почему-то это, довольно обыденное проявление игровых реалий, меня взбесило. Зависть, наверное. Эти вот идут, размахивают факелами, им весело. А я один и в темноте по грязи шлепаю.
Комплексы, похоже, у меня уже завелись из-за этой игры - скоро и лечиться надо будет.
Я соскользнул с трубы, несмотря на не полностью восстановившееся здоровье и отправился по следам группы, стараясь держаться на границе освещенного пространства и с неудовольствием отмечая, что следопыт то и дело останавливается и прислушивается к тому, что происходит у него за спиной. Я только было решил отстать от группы, как гнусный эльф внезапно выхватил один из двух горевших факелов у соседа и по высокой дуге швырнул его в мою сторону.
- Эй, ты чего... - человек не договорил. Вся пати с изумленными лицами наблюдала, как факел, неторопливо кружась в воздухе, обрисовывает стоящую в проходе темную фигуру, затем ударяется о какую-то железку в стене и красиво падает к ногам этого незнакомца, мгновенно угасая в луже.
- Аааааа! Вампир! - идиоты.
- Иииииии! - и идиотки.
Дальше события внезапно развернулись по не совсем нравящемуся мне варианту. Оба эльфа и один из людей вскинули луки и дружно пустили в меня стрелы. Одна впилась мне в плечо, заставив выругаться от боли. Треть ощущений - это тоже достаточно много, когда в тебя всаживают острую деревяшку. Еще одна свистнула мимо уха. От последней стрелы я каким-то чудом отмахнулся кинжалом, который теперь постоянно носил в руке.
"Вы получили урон 22"
"Вы открыли навык "Блок". Текущее значение - 1."
Здорово, конечно, давно в игре мне ничего не открывалось. Вот только валить надо от этих кретинов, а то так и останусь здесь трупиком. Я отскочил назад и шмыгнул в недавно замеченный боковой коридор.
- Попал кто-нибудь?
- Я попал! На 22 урона! - ишь, радуется, гад. Прибью, точно прибью.
- Видит его кто-нибудь?
...
- А чего это у нас ники красные?
- Так это что, игрок был, что ли? Какого черта вы не посмотрели, прежде чем стрелять? - ишь, гноме разбушевался. Правильно, если первым напасть на игрока, твой ник краснеет и эта краснота спадает либо вместе с твоей смертью, либо через сутки после нападения. А к агрессорам в игре плохо относятся все нпс и стража в первую очередь.
А вот у меня, кстати, появляется замечательная возможность прокачать своего "Карателя". И, пожалуй, этим я и займусь...
- Эй, Тень! Ты там? - я дернулся было от удивления, но потом до меня дошло, что ранивший меня игрок явно получил сообщение о том, кого ранил. Вот только сразу не посмотрел, похоже.
- Тень, выходи, не обидим! Мы не нарочно! - ага, хрен вам... у меня тут, похоже, намечается увлекательный аттракцион из разряда "Хищник против жалких людишек".
- Удрал, наверное, с перепуга.
- Да и черт с ним, пошли дальше. Жалко, факел сдох, мало их.
Следующие несколько часов я на пределе видимости следовал за группой. Попутно охотился в темных и не совсем темных переходах и отнорках, прикончив не один десяток Серых крыс и несколько Больших черных. Получил еще два уровня, два очка ночного зрения, скрытность, акробатику и нашел маленький тайник, получив вдогонку еще и кладоискателя.
В тайнике обнаружилось пяток золотых и серебряное колечко с узорной вязью, которое мигало красным и требовало идентификации. Идентифицировать я пока ничего не умел, так что отправил все богатства в инвентарь и отправился дальше.
Ближе к вечеру пати, наконец-то, спустилась на третий уровень. А за ними и я. Еще час прошел в исследованиях уровня. Тут уже важно прогуливались толстые Черные крысы, время от времени проползали змеи и здоровенные многоножки, а на стенах появился плотоядный студень, намеревающийся переварить любого, у кого хватит глупости прикоснуться к нему.
Получение очередного уровня не заставило себя долго ждать. А вместе с ним выскочил и приятный сюрприз.
"Поздравляем! Вы достигли 10 уровня и можете выбрать очередное умение вашего героя! На выбор:
Невидимка 1 уровня.
Критик."
Присмотрелся к строчкам и получил развернутые характеристики:
"Невидимка 1 уровня. Активация умения стоит 10 единиц маны, + 1 за каждый уровень персонажа, выше 10. Позволяет становиться абсолютно невидимым для всех персонажей (кроме обладающих специальными навыками) на промежуток времени, равный (скрытность) секунд. Умение прерывается при получении или нанесении урона. Откат умения 30 секунд."
"Критик. Активация умения стоит 100% маны, доступной персонажу. Все ваши удары в течение одной минуты становятся критическими. Откат умения 1 час."
Чуть поколебавшись, выбрал Невидимку - в конце концов, я же собираюсь делать упор на скрытность и неуловимость.
После чего закинул все доступные очки в интеллект, которого сразу стало мало. Немного повозился с управлением и теперь вызов умения осуществлялся древним джедайским жестом - повел рукой в сторону и исчез. Красота.
Теперь пора начинать действовать. А то игроки в пати тоже уже наверняка подбираются к десятому уровню и кто их знает, какие они бонусы там отхватят.
"Наступила ночь. Все ваши показатели увеличены на 50%"
Кто бы мне сказал раньше, что такое простенькое сообщение способно вызвать у меня столько радости. Открыл параметры.
Смертная Тень. Уровень 10:
Урон - 9-12 (13-16) / 12-16 (16-20)
Здоровье - 140 (210)
Мана - 80 (120)
Броня - 3
Сопротивления - 0
Характеристики:
Сила - 8 (12)
Восприятие - 15 (22,5)
Ловкость - 11 (16,5)
Выносливость - 14 (21)
Интеллект - 8 (12)
Удача - 3 (4,5)
Особенности:
Полог тьмы.
Первооткрыватель (1)
Умения:
Невидимка (1).
Навыки:
Скрытность - 9 (13,5)
Ночное зрение - 8 (12)
Кладоискатель - 4 (6)
Каратель - 1 (1,5)
Акробатика - 5 (7,5)
Взломщик - 1 (1,5)
- Предыдущая
- 11/66
- Следующая