Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Эволюция Расы. Мутант (СИ) - Атаманов Александр - Страница 37
Обыскивать поселок я не стал, лишь в ломился в ближайший дом и немного порыскав отыскал таки десяток уже порядком вяленых картофелин. Запечь их в костре много ума не потребовало и, быстро отобедав, я двинулся в дальнейший путь.
Неожиданно бежать по природе мне понравилось, чистый воздух, едва заметное присутствие животного мира, и приятная не гнетущая тишина. Но полностью расслабиться я не мог, вчерашний опыт еще не забылся, так что по пути я постоянно разведывал местность, да и по сторонам глядел.
Наверное поэтому я и успел заметить что последний поселок ,в отличии от своих товарищей, не пустовал. Там были люди. Вообще поселок больше напоминал нечто средневековое. Тут даже имелась небольшая стена, метра в четыре, изготовленная из двух рядов вкопанных в землю бревен, меж ними была насыпана земля, взятая наверняка из рва, что раскинулся перед стеною. Так же тут было две постовые вышки, высотою метров в десять, на которых расположились парочки часовых. Не особо понимаю чего они тут бояться, все же перевертышей тут куда меньше, но думаю, причины у них есть, к тому же, оба увиденных мною часовых, при ближайшем рассмотрении имели одиннадцатый и двенадцатый уровень, что явно намекало, тут тоже не так безопасно.
У меня честно слово разыгралось любопытство, но показываться на глаза я им не стал, нет уж, рисковать не буду. Кто знает, какие тут нравы.
Вместо этого я обогнул поселок по большой дуге и наконец, вышел к реке. Любоваться водной гладью не стал, лишь скинул кожаные доспехи, комплект которых все же приобрел и отправил свое тело в воду.
Заплыв оказался все же сложнее, чем казался на первый взгляд. Мое тело, после мутации гораздо хуже держалось в воде. Но положение выровняли перепонки, которые я создал прямо в воде. Это изменение заметно сказалось на скорости, так что заплыв был не таким уж и долгим. Минут пятнадцать без отдыха и все, я на той стороне.
Выбравшись на сушу, немного отдышался и, сориентировавшись, двинул влево по берегу.
Часа три мне понадобилось, дабы достичь той полянки, откуда меня вчера похитили.
Окинув грустным взором перепаханную траву, я лишь грустно выдохнул и вновь сорвался на бег.
Домой я прибыл уже ближе к утру. Гостей в поселке не оказалось. Перед сном я набил живот, разогретой в микроволновке картошкой и лишь после этого завалился спать, завтра мне предстояло вернуться в мясорубку города.
Глава 18. Трансформации.
Меняя тело меняем и дух,
Но как измениться, оставшись собою?
Ты не нашел на вопросы ответ,
Ты лишь играешь, играешь с Судьбою.
Прошло семь дней с того случая когда я вернулся домой, на следующий день я получил восемнадцатый уровень. Выбора куда вкладывать очки уже не было, они автоматически перечислялись в интеллект. Разнообразия в способностях мне тоже никто не предоставлял. Вообще следующие два уровня будут идти по принципу: дают - бери. Вот я и взял навык:
«Адепт Трансформации. Вы накопили достаточно знаний и силы, чтобы значительно перестраивать свой организм. Внимание, вы не можете трансформировать более 50 процентов от вашего тела.
Ветка: трансформация.
Активное.
Цена активации: вариативна.
Цена: пятьсот двенадцать очков развития»
Полтысячи очков за навык. Цены прямо-таки грабительские. Но и возможности становятся куда как более интересными, теперь вечерами я зачастую провожу время за расчетами или препарирую различных животных. Нет, ничего криминального. Пару рыб разделал, да пару птиц, разбираясь в их строении. Крылья иметь захотелось, но это не так просто как кажется. Четыре вечера я провел за расчетами и вывод был не утешителен, для того чтобы комфортно чувствовать себя в воздухе, придётся изменить столько всего, что от человеческих форм ничего не останется. Мечты о крыльях как фильмах про супергероев потерпели грандиозное фиаско. Такое расположение крыльев не позволит человеку летать, лишь планировать и то для этого нужно капитально зарастить их мышцами, дабы даже при неподходящем центре тяжести, можно было выдерживать нужное положение. Если делать крылья как у летучих мышей, то есть из рук, то все выглядит немного получше, центр тяжести будет не так смещен, но придётся придумать что-то с ногами, так как они будут его сбивать к тому же придётся менять расположение внутренних органов, что дело весьма не простое, да и сами крылья должны быть продуманы идеально, не только расположение костей и мышц, но и кровеносные сосуды и нервные окончания, все это должно работать гармонично и не мешать друг другу. В общем, хоть работу я и не забросил, но приоритет ее упал. С жабрами, а точнее дыханием под водой все было куда как легче. Помниться я где-то читал, что главная проблема в подобной пересадке, это отторжение ткани, стоит ли говорить, что у меня таких проблем не было? Понятно, что я не превратился в водного жителя, дабы постоянно обитать в воде нужно все же значительно перестроить организм, да и зачем мне это? Моей целью была возможность при надобности не задохнуться в воде и я ее добился. Проводя эксперимент, я почти два часа не поднимался на поверхность, только вот ничего крутого в этом не было, у нас не моря, вода сильно загрязнена, а видимость под водой составляет не более пары метров и тут уже не спасет тепловидение или нечто другое. Но как вариант изменений, эта трансформация меня устроила и я записал Образ, на который у меня теперь хватало манны. Сложно объяснить, как все это ощущалось, но сложилось впечатление, что меня просканировали и все полученные данные сформировали в модельку, которую разместили где то у меня в голове. Сейчас же, при желании я мог рассмотреть эту модель, а потратив энергию и превратиться в нее.
К слову с появлением у меня интуитивной трансформации, развиваться на этом поприще стало куда как легче. Я даже когти как у Логана почти сделал. Почти лишь по тому, что при всем желании в обычную руку конструкцию из трех когтей не вставишь, ведь нужны еще мышцы толкатели, что будут выдвигать их и задвигать обратно, в общем, у меня получилось вставить лишь одно лезвие, да и то костяное, а значит мало-эффективное. Совсем другое дело что и коготочек у меня получился побольше. Но это было сделано так, ради баловства. Пока что мое тело вкупе с моими навыками и оружием, даст фору любой боевой трансформе.
Но та ведь не обязательно должна быть боевой! Те же жабры были не боевыми, так и возникла мысль создать несколько форм на разные случаи жизни. Первой под разработку пошла форма, что должна была дать мне возможность чрезвычайно быстрого бега, а так же позволить совершать немыслимые прыжки и главное не травмироваться при падении. Тут сложностей было больше в последнем пункте. Не сложно в принципе создать мышечный каркас, что позволит тебе запрыгнуть на пятиэтажный дом, при наличии необходимых мышечных волокон конечно, совсем другое дело, что при падении с такой высоты, человек создает мощнейший импульс что бьет не только по земле что под ним, но и в равной степени по нему самому. Тут было несколько вариантов решение. Укрепление организма, все же теперь, даже без мутаций я мог спрыгнуть этажа с четвертого и при этом если и получить повреждения, то не критичные. Второй способ это придумать метод снижения нагрузки, как тот же кувырок после прыжка, но что-то более эффективное. Последним вариантом было создание некого механизма, что будет гасить энергию, а при идеальном раскладе - пускать ее на что-то нужное. Все это требовало расчетов и практики, которые я просто не успел подготовить так как на шестой день после возвращения, я получил новый, 19 уровень. На три очка в интеллект я даже не обратил внимание, все мое внимание было приковано к новому навыку:
- Предыдущая
- 37/61
- Следующая
