Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Новое Начало. Книга Третья (СИ) - Анонимов Алексей - Страница 24
- А теперь спрячьтесь и не забывайте следить за входом. Когда услышите взрыв, вылезайте вот здесь, - говорил я, разрезая ткань шатра с противоположной от входа стороны, - Когда выберитесь, найдите безопасное место и затаитесь на сутки, а затем возвращайтесь обратно. Я буду ждать вас на первом этаже красного кирпичного дома с мозаикой. Ну тот, который еще бывший Дом Советов. Вам все ясно?
- Вроде все, да? Ничего не забыл? - задумался я в ожидании вопросов.
Вопросов не возникло. Они вообще мало разговаривали после пережитого, а одна и вовсе не молчала. Даже когда я обращался к нему напрямую. Она сопротивлялась больше остальных, что лишь добавило азарта ее мучителю. У нее на теле виднелись не только порезы и гематомы, но и следы ожогов. Эта тварь ее еще и прижигала! Нет, ну что за люди? Откуда в них столько жестокости?
- Хамелеон, активация.
Выбравшись из шатра, я проскользнул мимо охранников и направился к “загону для скота”. Так они называли рабов. Скотом! Каждый из них заслуживал смерти и, если бы мне это было под силу, никто из них не увидел завтрашнего дня. Однако мои планы резко поменялись, когда я заметил, как небольшая группа наемников затаскивали зеленые деревянные ящики с надписями: “Ф-1 УЗРГН-2” и “ПАТРОНЫ калибр 9 мм”, в обшитый двойным слоем листового железом и решетками на окнах прицеп фуры.
- Передвижной склад боеприпасов, - понял я.
Такую возможность нельзя было упускать. Какая диверсия обходится без большого бума? Прихлопнуть Клеймором десяток наемников, конечно, не плохой вариант, но подорвать арсенал, оставив их без оружия в кишащем монстрами городе, все же получше будет. Осталось только дождаться, когда закончится погрузка. Прошло пять минут и вот у входа в арсенал осталось всего два человека. Я вытащил карту и навел на каждого из них:
Имя Владельца – Гундаров Николай
Тип – Физический
Класс – Воитель – Бонус + 1 Силы за каждый новый уровень. После достижения 50 уровня вы сможете пройти процедуру Перерождения, что значительно повысит параметры вашего физического и духовного тела и изменит саму сущность живого организма на что-то более могущественное.
Уровень 47 – 12%
Жизнь – 2765
Энергия – 430
Сила – 185
Ловкость – 51
Интеллект – 26
Выносливость – 168
Свободных очков характеристик – 0
Активные умения:
Сокрушитель 2 ранг 3 уровень – 8% – При активации, оружие становится продолжением руки владельца и многократно увеличивает наносимый урон от атаки в зависимости от значения характеристики Сила. Умение эволюционирует и ранжируется. Активация затрачивает 75 единиц Энергии и 120 единиц жизненных сил.
Яростный Рывок 5 уровень – 99% (Заблокировано) – Позволяет владельцу ускориться и переместиться на пять метров вперед. Владелец становится неуязвим во время использования умения. Скорость перемещения определяются характеристикой Ловкость и Выносливость. Умение эволюционирует. Активация затрачивает 20 единиц Энергии, а поддержание 5 единицы Энергии в секунду.
Требуется повышение ранга умения с Яростный Рывок на Прорыв. Требуется Облик Сущего для активации процесса.
Геркулесова Сила 5 уровень – 99% (Заблокировано) – Позволяет владельцу временно увеличивать силу его ударов и разрушительную мощь умений, связанных с ближним боем. Границы воздействия на организм и время действия определяются характеристикой Сила. Умение эволюционирует. Активация затрачивает 20 единиц энергии, а поддержание 2 единицу энергии в секунду.
Требуется повышение ранга умения с Геркулесова Сила на Всесильный. Требуется Облик Сущего для активации процесса.
Ярость 5 уровень – 99% (Заблокировано) – Владелец впадает в неистовство, увеличивая скорость передвижения на 40% и урон на 75% сроком на 1 минуту 40 секунд. Умение эволюционирует. Активация затрачивает 50 единиц Энергии, а поддержание 5 единиц жизненных сил каждую секунду. Время восстановления – 10 минут.
Требуется повышение ранга умения с Ярость на Берсеркер. Требуется Облик Сущего для активации процесса.
Пассивные умения:
Регенерация 5 уровень – 99% (Заблокировано) - Ускоряет нормальный процесс регенерации человека на 125%. Иммунитет к отравляющим эффектам.
Стальное тело 5 уровень – 99% (Заблокировано) - Усиливает телосложение вашего тела и незначительно снижает вероятность возникновения кровотечения.
Интуиция 5 уровень – 99% - Некоторые называют это явление шестое чувство, а другие предсказанием. Реальность же такова, что вы можете ощущать то, чего не могут другие – предчувствие опасности, ощущение враждебного взгляда на себе, правильный выбор в обход разума. Все это лишь малая часть Вашего дара.
Требуется повышение ранга умения с Интуиция на Ясновидение. Требуется Облик Сущего для активации процесса.
Вмешательство Бога – Находясь на грани жизни и смерти существует 5% шанс, что все ваши ранения, полученные в бою, даже смертельные, будут моментально исцелены. Так же, после срабатывания эффекта все характеристики будут усилены на 100% сроком на 30 секунд.
Снаряжение:
Кольцо Могущества
Печатка Безумства x2
Кольцо Проворства
Пламенное Кольцо
Стальной Ошейник Цербера
Кожаный Браслет Химеры
Плетеный Браслет Коварства
Демонический Двуглавый Топор
Потертый Плащ Странника
Чешуйчатый Доспех Черного Дракона
Рогатый Мифриловый Шлем
Ботинки Кровавой Мести
Божественная Длань
Имя Владельца – Марина
Тип – Магический
Класс – Элементалист – Бонус + 10% к магическому урону, основанному на водной и земной стихиях. После достижения 50 уровня вы сможете пройти процедуру Перерождения, что значительно повысит параметры вашего физического и духовного тела и изменит саму сущность живого организма на что-то более могущественное.
Уровень 45 – 64%
Жизнь – 1025
Энергия – 2770
Сила – 10
Ловкость – 12
Интеллект – 216
Выносливость – 88
Свободных очков характеристик – 0
Активные умения:
Метеоритный Дождь 2 ранг 1 уровень – 31% – При активации, умение дает возможность владельцу накрыть выбранную область ударом метеоритного дождя. Урон, время действия и радиус поражения зависят от характеристики Интеллект. Умение эволюционирует и ранжируется. Активация затрачивает 225 единиц Энергии, а поддержание 15 единиц Энергии в секунду.
Магический Щит Стихий 1 ранг 2 уровень – 19% – При активации умения вокруг владельца образуется магический щит, поглощающий весь входящий урон и перерабатывающий его в Жизнь в соотношении 10 к 1. Количество поглощаемого урона и время действия зависят от характеристики Интеллект. Умение эволюционирует и ранжируется. Активация затрачивает 250 единиц Энергии, а поддержание 20 единиц Энергии в секунду.
Гейзер 5 уровень – 99% (Заблокировано) – При активации, умение дает возможность владельцу создать разлом в земле и высвободить непреодолимый поток кипящей воды. Урон, время действия и радиус поражения зависят от характеристики Интеллект. Умение эволюционирует. Активация затрачивает 150 единиц энергии, а поддержание 10 единицу энергии в секунду.
Требуется повышение ранга умения с Гейзер на Водная Тюрьма. Требуется Облик Сущего для активации процесса.
Скачок 5 уровень – 99% (Заблокировано) – При активации умения, позволяет владельцу мгновенно переместиться в любое выбранное им место в радиусе 5 метров. Умение эволюционирует. Активация затрачивает 100 единиц Энергии. Время восстановления – 5 секунд.
Требуется повышение ранга умения с Скачок на Телепортация. Требуется Облик Сущего для активации процесса.
Земляной Голем 5 уровень - 99% (Заблокировано) - Умение призывает неуязвимого для физических атак духа земли, который будет сражаться на вашей стороне. Мощь призванного существа и время действия зависят от характеристики Интеллект. Умение эволюционирует. Активация затрачивает 60 единиц Энергии, а поддержание 3 единицы Энергии в секунду.
- Предыдущая
- 24/51
- Следующая