Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Другая сторона игры (СИ) - Ллиамах Василий Сергеевич - Страница 96
Возле барной стойки вообще было не продохнуть. Такое ощущение, что очередь к ней начиналась у входа. А те, кому посчастливилось занять возле нее место, вцепились в стойку такой мертвой хваткой, словно они находились посреди океана, а лежащая перед ними деревянная доска была пережившим все шторма плотом.
Кристофа я нашел на том же месте, что и оставил. По-моему он вообще никуда не уходил, хотя должен был разыскивать информацию. Даже на столе был все тот же творческий беспорядок голодного человека. И это при том, что несколько блюд было явно обновлено. Я угрожающе засопел.
- А, мой оруженосец наконец вернулся. - рыцарь не заметил угрозы или, что вероятнее, попросту не обратил на нее внимания. - Ну как погулял? Успешно?
Можно подумать, я не по его заданию бегал, а ходил на экскурсию.
- Более-менее.
- Давай посмотрим, что ты принес. Да не на стол выкладывай, дубина. Дай сюда руку. А теперь четко подумай "обмен".
Выполнив все указания, я увидел перед собой два "окна". Одно из них оказалось моим инвентарем, второе было абсолютно пустым.
- Второе поле - буфер обмена со мной. - продолжал объяснять Кристоф. - Кидай туда все продукты, что накупил.
Пальцем передвинув все припасы в другое окно, я уставился на фон Лефа. Окна исчезли, а мне написали, что персонаж Кристоф фон Леф принял передаваемые ему предметы. Все вещи были уже у него в сумке, а из моей исчезли, я специально проверил.
Толково, а главное удобно. Интересно, а можно так телегу разгрузить? Если да, то у меня появился еще один счетец к одному гному на складах и к его другу - фермеру.
- Не густо, конечно, но на первое время хватит. - прокомментировал латник. - Садись, чего нависаешь надо мной? У меня уже шея затекла вверх смотреть.
Я присел на лавку и машинально потянулся к еде. Пешая прогулка улучшает аппетит. Зомби тоже не выдержал и выстрелил языком в маленький ломтик мяса. Через секунду с моего плеча донеслось удовлетворительное урчание.
- А ты добыл нужную нам информацию? - жуя, спросил я рыцаря.
- Конечно. Данжов поблизости нет, но зато есть несколько отличных мест для кача игроков. Нам подходит.
- Хорошо, что наш столик не успели занять, пока мы отсутствовали. И как давно ты вернулся?
- А я и не уходил. Все что нужно спросил у бармена. - с бесстрасным лицом ответил Кристоф.
Вот ведь лис в консервной банке. "Ты не знаешь, у кого спрашивать. Займись припасами, я сам все разузнаю." А сам сидел, ел в три горла и отдыхал, пока я исходил седьмым потом на подъеме. Разве у рыцарей нет клятвы, что врать нехорошо, и они так больше не будут?
Я снова угрожающе засопел, фон Леф опять не обратил на это никакого внимания.
- Ты лучше ешь быстрее, чем обижено сопеть. - а нет, все-таки обратил. - Нам выдвигаться скоро, так что не мешало бы тебе подкрепиться впрок. Кто его знает, когда снова доведется отведать нормальной еды, приготовленной у очага, а не на костре.
После этих его слов я как-то забыл о своих обидах, не стал строить из себя холодную отчужденность, как намеревался ранее, а просто начал канючить. Ну зачем нам переться неведомо куда на ночь глядя, когда можно переждать темное время в теплом и сухом месте, выспаться и отдохнуть? И дальше в таком же духе. Кристоф здался минут через десять. Как-то подозрительно быстро. Скорее всего, он и сам не очень-то хотел уходить из такого гостеприимного места. Только признается он в этом не раньше, чем мой питомец расскажет в обратном порядке весь алфавит. То есть, никогда.
- Ладно, останемся на ночь, - притворно вздохнул он. - Только не думай, что ты отлынешь от вечерней тренировки. Физуху конечно качать не будем, но лекция по тактике тебе гарантирована.
- Наверное. - добавил рыцарь, глядя как официантка несет нам новый поднос с едой.
Лекции по тактике не было. Обошлись разговором на отвлеченные темы. Какое оружие эффективней против пешего или коного, чем лучше чинить кольчужные элементы доспехов, какой размер груди у нашей официантки, и чем примечательна северная школа меча. Хотя если так посмотреть, то лекция наверное все-таки была.
В который раз набив до отказа животы и лениво ковыряясь приборами в тарелках, мы стали чесать языки совсем уж на всевозможные вопросы.
- Какой-то странный цвет у твоей жабы. - авторитетно заявил мне фон Леф. - Ты его что специально перекрасил?
- Он не жаба, а лягушка. - я успокаивающе погладил по спине возмущенного питомца. - И я тебе не живодер, чтобы животных красить. Это его натуральный цвет. Такой яркий окрас потому, что он ядовитый, и всем сигнализирует об этом.
- Понятно, хотя и глупо. Свои преимущества надо скрывать, а не заявлять об этом во всеуслышание. Я уже было подумал, что ты поддался моде чужаков. Эти иногда перекрашивают своих питомцев. Не в прямом смысле, просто меняют им окрас.
- Серьезно?
- Ага. Не встречал еще розовых пони и голубых единорогов? Ну, еще увидишь.
- Да меня как-то не особо и тянет. - сказал я чистую правду. – Но, чисто из любопытства, как сменить окрас? Как это работает?
- Не имею ни малейшего понятия, и никогда этим не интересовался. Меня полностью устраивает цвет Габелы. Но по логике для этого надо ковыряться где-то в меню питомца.
- Где?
- Никогда не заходил в меню питомца? - удивился Кристоф. - Как же ты уровень своему подымаешь?
Я только недоуменно уставился на него.
- Хотя с кем я об этом говорю! - возвел очи горе рыцарь. - Ладно, слушай сюда. Внимательно посмотри на свою лягушку, как-будто хочешь заглянуть внутрь него. Появится окно характеристик. Теперь сосредоточься на надписи "подробнее". А дальше изучай.
А изучать было что. Характеристики, дерево умений, способности. Оказывается Зомби был полноценным персонажем, не хуже меня. Отличия, правда, имелись, и много. Первичных характеристик у него было всего две. Телосложение и выносливость. Видимо, магичить мой лягушонок не умеет. Во второстепенных, из известных мне, были только скорость и ловкость. Ни силы, ни мудрости, ни силы воли, ни удачи. Зато была парочка мне незнакомых. Смышленость, прыгучесть и токсичность. Что они собой представляют, я не знал, и решил спросить фон Лефа.
- Смышленость есть у всех питомцев. - вооружившись своим любимым менторским тоном, принялся рассказывать мне рыцарь. - Эта характеристика определяет насколько умно животное, и как хорошо понимает своего хозяина. Оставшиеся две характеристики индивидуальны для этого вида животных. Так как ты упоминал, что он ядовитый, предположу, что токсичность определяет силу его атаки. Ну а прыгучесть, скорее всего, скорость его передвижения. А может быть и высоту прыжка. Правда, не представляю, зачем тогда это выносить как отдельную характеристику.
Удовлетворившись таким ответом, я погрузился в дальнейшее изучение. Способность у Зомби была только одна - ослепление. Непонятно, он что глаза врагам выцарапывает? Размышляя, я уставился на эту надпись, и через несколько секунд она развернулась более подробным описанием. Точно. Я ведь раньше уже так делал. Можно теперь не спрашивать у Кристофа все подряд.
"Ослепление - способность древолаза прицельно выстрелить ядовитой слюной в глаза противнику. Вероятность срабатывания пятьдесят процентов, если противник одного с древолазом уровня или меньше. С увеличением уровня противника, вероятность срабатывания уменьшается. Под воздействием способности "Ослепление" противник ничего не видит в течение тридцати секунд, но способен двигаться. При получении противником любого урона эффект от "Ослепления" спадает"
Любопытно. Любопытно, почему я этим до сих пор не пользовался? Такая полезная штука не раз могла облегчить мне жизнь.
- Предыдущая
- 96/104
- Следующая
