Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Механоид - онлайн (СИ) - Ноунэйм Алексей Михайлович - Страница 111
Скатываемся со своего холма и под звуки единовременного старта нескольких сотен ракет устраиваемся позади еще сопротивляющегося островка с моими турелями. Прятаться в ложбинках не имеет смысла - враг, наученный нами, сначала лупит во все подходящие места для засад, а только потом смотрит, а закапываться под землю бессмысленно- щиты не успеют набрать плотность и нас положат после первого выстрела. Все засады стали подвижными, как бы это ни звучало - только скорость дает шансы появиться неожиданно и нанести существенный урон.
Вот и нет еще одного оборонительного рубежа. Добили-таки бедные турели, а ведь этот островок был моей гордостью - хорошо укрепленный и сбалансированный по вооружению. Оплавленные остовы оборонительных сооружений теперь только интересны будут только археологам, лет так через пару тысяч, да и то сомнительно - радиация и яды еще долго будут представлять опасность всем, кто рискнет там оказаться. Глайдеры, получившие повреждения, оттянулись назад, взамен них вперед выходит свежее пополнение и эта лава устремляется в глубь нашей обороны. Те же, кто получил повреждения, под прикрытием нескольких свежих групп, оттягиваются назад к своему лагерю - им нужно восстанавливаться. Время привычно замедляет бег - счет идет уже не на секунды, а на их доли - мы должны оказаться на рубеже атаки в четко определенный момент. Сейчас все сенсоры забивают помехи от разрушенных реакторов и снарядов, враг огибает героический участок обороны, но в один краткий миг его сенсоры будут ослеплены и ровно в этот миг должны подойти мы. Две сотни против нескольких тысяч - быстрая смерть.
Нас не ждали здесь, хотя гадости от защитников ожидали, но вот не конкретно здесь - да уж, мы научили врага, что тут постоянно нужно ждать засады или огненного мешка. Не ждали - короткая фраза звучит в моей голове просто песней, любимым мотивом этой какофонии войны. Бьем практически в упор - наши сенсоры тоже не видели противника, но время и место мы правильно рассчитали. Щиты первой сотни высаживаем в ноль за какие-то нескольких секунд и начинаем избиение - это краткий миг, когда мы царим на поле боя. На острие у атакующих шли машины с дальнобойным вооружением и хорошими сенсорными блоками, мы же скомпонованы на средние и близкие дистанции - сюрприиииз.
Выстрелы проносятся в опасной близости от меня - я маневрирую, прыгаю, кручусь как черти кто на сковородке, но все же щит постепенно теряет свою плотность - нас уже окружают. Их слишком много, но жатва еще не закончилась - мы собираем урожай. Ничего не вижу дальше сотни метров, но судя по всему мы оттянули лишь часть сил на себя - где-то дальше враг перегруппировывается и готовит продолжение атаки. Даю команду и из-под земли вылетают спрятанные турели - тяжелая плазма, да в упор, да еще в самом скоплении противника - это страшно. Все пространство окутано постоянными разрывами и пролетающими смертельными гостинцами. В канале стоят мат и короткие крики - руководства боем нет, да чем тут руководить - враг уже кругом. Взрывы, взрывы, взрывы - ночь не стала днем, но превратилась в испуганные тени, что шарахаются от каждого уничтоженного глайдера.
Нас уже мало - десятка два осталось, да и то уже все на издыхании - щита уже нет и я сам не знаю, как еще жив. Запускаю обратный отсчет - сейчас будет бум, большой бум, тут вкопано очень много взрывчатки, но еще больше ее там , где противник группирует свою атакующую армаду. Не работает уже правый манипулятор, левого вообще нет, броня вся иссечена и местами пробита, управлять машиной становиться все трудней. Яркая вспышка -последнее, что вижу перед глазами, так и не понял - это я взорвался или заложенная взрывчатка. Но цель мы свою выполнили - заставили врага притормозить и остановиться именно там, где заложены заряды. Не всем так повезло - часть все равно осталась жива, но вот атаку мы сорвали точно. Механоиды не отскрести от земли, но это было предусмотрено - новые глайдеры и мехи ждут нас на базе. Мало их уже осталось - слишком большие потери, слишком много врагов, слишком тяжелые бои. База просто не рассчитана на такое противостояние, но что уж теперь - карты сданы и играем теми, что на руках.
- Блин, у меня до сих пор в ушах звенит. - Это Спавн появился в моей виртуальной комнате, правда ее пришлось расширить и теперь комната примерно с небольшой спортзал, с одним маленьким обставленным мебелью куском и множеством столиков и стульев. Ну еще сцена - там карта, на которой в онлайне отображается вся поступающая на искин информация. Убого выглядит вообще-то, но некогда заниматься еще и этим - сляпано на скорую руку.
- Нормальные люди ставят фильтры на звук. - С умным видом говорю банальщину и жду когда перестанут плясать зайчики перед глазами. По идее их быть не должно, а вот есть почему-то.
- Нормальные люди ночью спят, это только не нормальные играют в игрушки. - Народ подтягивается и рассаживается на свободные места. Нет уже ни громких обсуждений, ни хвастовства, ни радости на лицах - устали, просто вымотались до упора. Я тоже устал, морально устал - бои идут постоянно и погибнув где-то быстро сколачиваешь команду из таких же неудачников и ломишься к следующему месту прорыва. Наши войска тают катастрофически быстро, хотя противнику еще хуже - общие потери просто огромны, но они наступают, а мы медленно стягиваемся к самой базе.
- Завтра нас разобьют тут окончательно, если не придет помощь. - А вот и Плиз появился, значит и его тоже того - кирдык сделали. Я тупо смотрю на карту - радоваться нечему, но в голове никак не складывается осознание ситуации. Вижу отдельные участки, где идут бои, где еще тихо, вижу много деталей, но мозг отказывается их обрабатывать - не осознаю, просто уже начинаю тупить. Делаю над собой усилие и сосредотачиваюсь на картинке - вот теперь уже что-то ясно. В нескольких местах противник глубоко вклинился в оборону и сейчас там устраивает свой временный лагерь - подтягивает свежие глайдеры и накапливает силы для рывка. Мдаа, грустно.
Внезапно приходит сообщение от Мухомора - не хочет он появляться здесь, народа много и искин то ли стесняется, то ли просто его уже задолбали вопросами. А может все вместе. Так, что там он мне пишет? Оп-па. ЕСТЬ! Нашел таки он резервный командный пункт - сектор пустыни, там никто не строился - пески заносят все довольно быстро, а кому нужно стоять с лопатой? Вот уж не ожидал, и самое смешное - спутники не делают снимки этих участков - типа нет их там, везде есть, а вот там не пролетают. Но координаты у меня есть, а значит можно долететь, с другой стороны - атаку нужно все-таки отбить.
- Значит нужно вам атаковать их сегодня и прорываться.
- Ты не продержишься здесь без армии, если мы уйдем к себе, то от твоей базы ничего не останется. - На меня смотрят все. Очень внимательно смотрят. Не ожидали люди такого предложения, хотя и война им уже изрядно надоела - куча времени улетает только так и держит в постоянном напряжении.
- Есть приоритетная цель. Её нужно уничтожить любой ценой. Я бы полетел сам со своими ботами, но тогда некому тут всем рулить - база все-таки моя и слушает только мои приказы. -Устало тру виски и поднимаю глаза на Плиза. - Очень нужно ее уничтожить, любой ценой, после этого что бы не случилось с нами, мы все равно победили.
- Уверен? И причем тут цель? - Столько скепсиса в голосе, ну да, я бы тоже недоумевал - война идет полным ходом, а тут какая-то левая цель.
- Да, устроим вам прорыв - ударите по старому лагерю, пока они обустраивают и подтягиваются в новый, у меня все равно уже почти не чем восстанавливать глайдеры и мехи. База практически пуста, инфраструктура наземная уже вся разрушена - прорывайтесь. Дайте пинка засранцам, а затем формируйте отряди идите на координаты - там нужно уничтожить все и на земле, и под землей. Группу землероек и взрывчатку я дам - припасено давно на это дело. - Говорю, а сам не знаю, пойдут ли на такую авантюру люди - за эти дни мы все тут изрядно сдружились - совместные бои сближают знаете ли. Но все же...
- Предыдущая
- 111/115
- Следующая
