Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мир клинков (СИ) - Виланов Александр Сергеевич - Страница 53
Описание будоражило воображение, но, как говорится, лучше один раз увидеть. Оставив лысого болванчика наедине с самим собой, Эрнис подошёл поближе к стене бесцветного здания, осмотрел её поверхность и приметил один выступ на высоте около трёх метров. Затем неуверенно разбежался, прыгнул на стену, оттолкнулся поочерёдно каждой ногой, сделав два шага прямо по вертикальной поверхности, и, вытянув левую руку, ухватился ей за выступ, оставшись висеть в таком состоянии. Способность и правда работала - раньше попытка провести подобный трюк ни к чему не приводила, а все экспериментаторы быстро возвращались на землю, приняв порцию урона на пятую точку.
Скосив взгляд на индикаторы в верхнем левом углу, Эрнис увидел, что у него постепенно укорачивалась зелёная полоса выносливости. Значит, она и правда тратилась всегда, даже если персонаж просто висел и не двигался. В любом случае, оставалось ещё более семидесяти процентов, и стоило попробовать забраться повыше. Игрок напряг руки, подтянулся и снова упёрся ногами в стену, в несколько "шагов" поднявшись ещё на три метра вверх и уцепившись за оконный карниз второго этажа.
Изнутри здания послышались неспешные шаги. Ведомый любопытством, Эрнис подтянулся и заглянул внутрь. Чтобы тут же метнуться вниз и снова повиснуть на вытянутых руках, когда из окна со свистом вылетел метательный нож, разрезав воздух там, где мгновение назад находилась голова мастера клинков.
Не дожидаясь, пока получит по рукам, игрок ещё раз с силой согнул руки и влетел в окно, прямо в полёте вынув из арсенала тестовый клинок и ударив им нападавшего. От неожиданной атаки моб отшатнулся назад, а у игрока появилась возможность как следует его разглядеть. Модель - крестьянин из Орты с мечом в руках (кто бы мог подумать!). Название - "Тест. моб 60 лвл". Уровень - 60. А вот это было плохо. Как показывала практика, одолеть противника с разницей в десять уровней в "Мире клинков" было почти нереально.
Как будто подтверждая эти догадки, крестьянин с небывалой для своих низкоуровневых собратьев прытью подлетел к Эрнису и провёл быструю рубящую атаку мечом. Недавние тренировки позволили игроку вовремя отразить удар приёмом "Крест-накрест", но даже сквозь блок прошла приличная доля урона, убавив показатель здоровья на несколько процентов. Ответная атака едва поцарапала крестьянина, а вот второй его удар достиг цели, отняв у Эрниса сразу тридцать процентов ХП.
Бой был если и не безнадёжным, то бессмысленным - уж точно. Это был простой моб, и он не стоил тех усилий, которые понадобятся, чтобы его одолеть. Проведённый обмен ударами истратил ещё больше выносливости, и теперь её оставалось каких-то двадцать процентов, но игрок решил рискнуть. Запрыгнув на серый подоконник, он подпрыгнул вверх, уцепившись за верхнюю часть оконной рамы, подтянулся и пополз дальше, вовремя подогнув ноги от последней атаки крестьянина. Зелёная полоса почти дошла до нуля, когда он добрался до следующего этажа и залез в окно.
Здесь наверняка было не менее опасно, чем этажом ниже, но по крайней мере возле окна никого не было, и Эрнису предоставилась возможность посидеть и отдышаться, восстановив выносливость. Метрах в восьми от того места, где он сидел, по коридору прошёл другой крестьянин - в этот раз семидесятого уровня. К счастью, сидящего на подоконнике игрока он не заметил и продолжил свой патруль. Ну а Эрнис, полностью восстановив выносливость, вновь вылез наружу и за следующий заход преодолел оставшийся, четвёртый этаж, и забрался на крышу.
Отсюда мог бы открываться неплохой вид, если бы в тестовом варианте Ар'Такула присутствовало что-нибудь, кроме единственного здания, на крыше которого игрок сейчас находился. Ну а пока оставалось довольствоваться уходящей за горизонт ровной, без единого холмика и камешка, сплошной серой плитой.
Пора было проверить на практике последнюю способность "Обитателя крыш". Дождавшись, пока выносливость снова восполнится до ста процентов, Эрнис отошёл назад, затем разбежался и совершил широкий прыжок с крыши четырёхэтажного здания. В первые дни игры ему доводилось пару раз вот так полетать, не рассчитав дальность прыжка или не заметив обрыва под ногами. В целом нынешний полёт вниз ощущался также, как и предыдущие: ветер в лицо и стремительно приближающийся пол. Разница была в том, что летел он в этот раз чуть медленнее, значение выносливости убавлялось с каждым метром спуска, а когда игрок достиг земли, то вместо хруста костей и чёрного экрана, отсчитывающего тридцать секунд до воскрешения, он спокойно приземлился на ноги, как будто спрыгнул с невысокого бордюра.
Эрнис встал и легонько потопал ногами по земле, убеждаясь, что они точно не сломаны. В целом, способность была приятная, но исход боя она не решит, разве что поможет сбежать при критических обстоятельствах. Вернувшись к лысому болванчику, игрок двинулся дальше по списку предлагаемых услуг.
3. Смена класса.
Функция в данный момент недоступна.
Значит, ещё не доделали. Хотя, если функция отсутствует даже в тестовой зоне, то, скорее, даже не начинали делать. Опять же, новый класс был вовсе не тем, в чём Эрнис сейчас нуждался. А вот следующий пункт был самым многообещающим в этом списке.
4. Разблокировка уровня.
Вы действительно хотите разблокировать возможность прокачки до 70 уровня?
Эрнис с силой ткнул пальцем в кнопку подтверждения, едва та успела появиться.
Давайте уже, не томите!
Никаких видимых изменений не произошло, но, открыв панель персонажа, игрок увидел перед собой заветные цифры:
Уровень: 50/70.
Закрыв панель, он покинул болванчика и почти бегом влетел в четырёхэтажное здание. Логика подсказывала, что распределение врагов здесь должно соответствовать выдаваемой экипировке, то есть на первом этаже обитают мобы пятидесятого уровня, затем с каждым этажом на десять уровней выше, и на последнем, четвёртом - особенно сильные семидесятники, расставленные там для тестирования наилучшей экипировки.
Так и оказалось: пробежав несколько метров по коридору и свернув в первый дверной проём, Эрнис оказался в комнате, по которой бродили двое крестьян-пятидесятников. Сгорая от нетерпения, игрок набросился на того, кто стоял ближе, и быстрыми, отточенными до автоматизма движениями расправился с ним прежде, чем его товарищ успел прийти на помощь. Второй моб также быстро отправился на пол, успев нанести игроку всего пару ударов, от которых тот и не пытался увернуться.
Разделавшись с обоими врагами, Эрнис сразу же опустил взгляд туда, где у нижней границы поля зрения находилась длинная полоса опыта. По достижении пятидесятого уровня она приняла форму цепочки, как бы сообщая: "Закрыто", и опыт за убийство мобов с тех пор больше не набирался. Сейчас же полоса вернулась к своему прежнему виду и уже была заполнена на десять процентов. Последний раз она заполнялась с такой скоростью на самых первых уровнях, в то время как на подходе к финалу Мейране приходилось выкашивать сотни мобов в подземельях, чтобы довести Эрниса до заветного левел-апа. Значит, в тестовой зоне опыт, выдаваемый за убийство крестьян, был завышен для ускоренной прокачки тестировщиков. Впрочем, Эрнису это сейчас было только на руку.
Не желая терять время, он вышел из комнаты и продолжил зачистку этажа, выкашивая всех, кто попадался на пути, и уже через несколько минут дождался заветного сообщения:
Вы получили 6000 ед. опыта.
Вы получили 51 уровень!
Вы получили 6 очков характеристик.
______________________________
- Предыдущая
- 53/58
- Следующая
