Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Игра на Земле (СИ) - Лоев Алексей - Страница 27
За день мне удалось убить двух лекарей и заработать 3 уровня. Вечером на форуме опять поднялась ругань насчет меня.
Форум \ Западное королевство \ локация Иллинойс \
- Эта сволочь теперь за монстрами прячется. От нашей группы только дд остался. Танк под монстрами слился. Может мне показалось, но он еще и от стрел умеет укорачиваться.
- Мне тоже это показалось, правда, не всегда ему это удавалось. Кстати, он уже 45 уровня!
- Ни хрена себе он уровни получает. Я на сороковых по 4 дня тратил на каждый уровень! Может тоже в ПК пойти!?
- Пойди, только после сотого уровня получишь полное перерождение, когда награду за тебя объявят. Почитай архив на форуме, сколько таких убийц уже было.
- Подтверждаю, в локации Миссури он тоже уворачивался от стрел и болтов, если были шансы. Если стреляли в упор, он даже не дергался.
- Интересный убийца получается, когда за него объявят награду, 10 раз подумаю стоит ли участвовать!
- Давайте на него облаву устроим?
- Ты, наверное, полный нуб! Кто пишет об облаве в общем форуме, его наверняка Влад читает! Кроме того, ты представляешь, сколько высокоуровневых игроков тебе придется задействовать? Как ты собираешься их мотивировать!? Уровни они не получат, лута с убийцы нет, а торчать месяцами у точки возрождения просто так - дураков нет.
- Народ, не флудите, пишите по существу! У кого-нибудь есть реальные предложения?
-Можно увеличить размер группы, но скорость прокачки при этом уменьшится.
... еще 50 сообщений
Новый день в игре встретил меня новыми проблемами. Идя по лесу, я везде натыкался на засады игроков, мне даже показалось, что меня вернули на остров Смерти. Если бы не предупреждения от нейронной сети, меня бы давно отправили на перерождение. В открытом бою у меня нет шансов. Обойдя все засады, я столкнулся с новой проблемой, все группы, которые я встречал, были минимум из 5 игроков. Похоже, мне пора заканчивать дела в этой локации. Я забрал свои вещи из тайника и направился в сторону деревни.
Дождавшись темноты, поздно вечером я пошел к торговцу. Не доходя пару домов до торговца, нейронная сеть предупредила меня об опасности. Я решил подойти к дому торговца с другой стороны, но опять получил предупреждение об опасности. Похоже, игроки устроили на меня засаду у дома торговца краденым, значит надо найти торговца в другой деревне или в городе. Подходя к окраине деревни, я услышал команду «вправо» и на инстинктах сделал рывок вправо. Мимо меня пролетела светящаяся стрела. Она воткнулась в дом напротив и осветила улицу тусклым светом. Лучника промах не удивил, и он продолжил стрелять в меня. Я укрылся за колодцем. Мне пришла в голову мысль, что меня загоняют в ловушку и отступать к центру деревни нельзя - значит, будем прорываться вперед. Я использовал сразу два одноразовых бафа, на здоровье и силу, и побежал на лучника. От первой стрелы мне удалось уклониться, вторая в меня попала, сняв 20% моего двойного здоровья. Лучника прикрывал танк в тяжелом доспехе, который, несмотря на мою ловкость, достал меня мечом. Используя двойную силу, я схватил лучника и занял позицию, чтобы он оказался между мной и танком. После 4 ударов лучник отправился на перерождение, а я, получив очередной удар от танка, убежал в лес. Мое здоровье опустилось до 20%. В лесу я восстановил здоровье и энергию, нашел безопасное место и вышел из игры. Несмотря на то, что за убийство лучника я получил 2 уровня, я был не доволен собой. Я стал очень предсказуем и попался в простую ловушку. Я мог потерять уровень и много ценных вещей. Кроме того, я потратил два ценных бафа. Что-то я стал слишком самоуверенным и перестал включать мозги.
Я вышел на улицу и начал размышлять, что бы я сделал на месте обозленных игроков. Многие игроки из-за меня потеряли уровень. Получение уровня 90 занимает 12-14 дней, поэтому два-три дня игроки готовы потратить на месть. После провала с ловушкой, я бы взял следопытов и, используя магическое освещение, пошел искать мою точку выхода из игры. Кроме того, только полный дурак не поймет маршрут моего движения, поэтому в следующей локации будут ожидать мое появление, а мое главное оружие - это непредсказуемость и неожиданность. Значит, добраться до столицы кротчайшим путем мне не светит. Следующая локация на пути в Столицу должна быть Индиана, для игроков 50-60 уровней.Она, можно сказать, - идеальная для моего 49-го. Придется делать крюк через Кентуки, локацию для игроков 25-35 уровней. В плане опыта, я ничего не получу, но зато меня там не ожидают. Игровое время еще есть, значит возвращаемся домой и, несмотря на ночь, заходим в игру.
Это был самый муторный ночной марш бросок. Я постоянно получал ветками по лицу, которые слишком хорошо реализовывал костюм, потом чуть не попал в какое-то болото, откуда еле выбрался, но в результате я выполнил поставленную задачу и усложнил поиск возможным преследователям. Дойдя до речки, я полкилометра прошел по воде и вышел из игры. Не знаю преследует ли меня кто, но в моем нынешнем амплуа, мне надо быть параноиком.
На следующий день я пересек условную границу локаций, но продолжил идти, избегая встреч с игроками. Я решил отложить вымогательство и тренировку нейросети на другие дни. Скорее всего, у меня будет 1, максимум 2 дня безнаказанных действий, после чего последует ответная реакция игроков. Скорее всего, используют одноразовые бафы или еще что-нибудь придумают. Самое главное, умирать мне нельзя, так как моя точка возрождения в локации Иллинойс, где меня, возможно, будут ждать недалеко от точки привязки. Так что, пусть все думают, что я сейчас в Индиане, а я в это время спокойно доберусь до торговца, а потом можно устроить небольшой геноцид или ограбление местных игроков, - как получится.
Только поздно вечером я добрался до местного городка. Мое игровое время было на исходе, поэтому я решил навестить торговца ранним утром.
За полчаса до рассвета я вошел в город и нашел нужного мне торговца. Игроков в это время почти не было, поэтому меня никто не заметил. Я быстро продал весь лут из локации Иллинойс, получил 303 золотых за все и уже собирался уходить, но тут меня привлекла одна вещь. На витрине торговца стояло зеркало с ручкой средних размеров. Мне сразу вспомнилась проблема ударов магии и стрел в спину.
- Сколько стоит зеркало?
Надо отметить, что я смог удивить торговца. Торговец видел мою сильную заинтересованность в зеркале, при этом не мог понять почему. Задавать вопросы или завысить цену торговец не мог, и это его очень расстраивало. После небольшой паузы, он просто назвал цену в 2 золотых. Я расплатился и с довольным видом покинул озадаченного торговца. Найдя безопасное место, я сразу вышел из игры.
Весь день я потратил на программирование, чтобы нейросеть корректно воспринимала данные из зеркала и давала подсказки, не путая право и лево. Спешки у меня никакой не было, к тому же мое отсутствие в игре еще больше запутает игроков, которые пытаются до меня добраться.
Новый день в игре хотелось начать какой-нибудь пафосной фразой типа «Ну что, игроки локации Кентуки, давайте знакомиться!», но, к сожалению, в лесу зрителей не было.
Средний уровень игроков в Кентуки был на 10 больше, чем в Миссури, поэтому я решил брать с каждого игрока по 3 золотых. Кроме того, я поменял форму соглашения, теперь откупиться могла только та группа, которая оказала активное сопротивление. Нечего мне лишний раз рисковать деньгами.
За день я успел обработать 4 группы и заработал 48 золотых. Моя тактика битвы сильно поменялась. Разница в уровнях не была столь существенной как Миссури, поэтому я выбирал группы без дд ближников. Мне необходимо было отладить взаимодействие с нейросетью в случае атаки из-за спины, поэтому я, держа в одной руке кинжал, в другой - зеркало, подбегал к группе игроков, наносил несколько ударов и убегал, получая атаку себе в спину, после чего повторял цикл. Наверное, со стороны моя беготня туда-сюда очень странно смотрелось.
Вечером после обучения нейросети и отладки косяков я решил почитать форум.
- Предыдущая
- 27/63
- Следующая