Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Новейший Свет. Ингвар: первые шаги (СИ) - Бадинтер Алекс - Страница 78
Глава 20
При возвращении в Храм все бросились к помещениям при оружейке, что бы в посмотреть на мониторах полученный прогресс очков: кто радовался и громко смеялся, вроде рыцаря-лекаря что присобачил раненному Ингвару пластиковую клешню до окончания боя, ему дали опыта на два новых уровня и множество плюшек касаемых его специализации в линейке “братства Лазаря” - проще говоря орденской лекарской группе.
--Всё! Скоро смогу восстанавливать очки жизни “средним”, на расстоянии, спецаппаратурой - просто закачивая хиты из резервуара жидкости на заданную цель! - хвалился рыцарь-лекарь стоявшим рядом бойцам Грозы. - Так что не бойтесь – может станем “танковать” без танков... Ахахаха – каламбур. Одними рыцарскими штурмовиками в скафандрах впереди и пехами новичкам в прикрытии их!
--Ага! А скафандры ты тоже станешь “лечить” или нам ещё и ремонтника, рыцарского звания, для них искать следует? - кисло поинтересовался Лофф и по невнятному бурчанию врача Грозы стало ясно что глава штурмовиков кумпании прав и одним лечением тел подобное танкование лишь пехотой орденцев не прокачать.
Однако Дмитриев скоро отвлёкся от спора рыцарей, так как получил сообщение в панели настенного монитора что он, идентификатор такой то, брат Ингвар в кумпании капитана Ольгерда...
--Капитан? Рыцарский орденский капитан? - запомню. - бормотал Ингвар продолжая внимательно следить за сообщениями о собственном прогрессе опыта.
Ему, на панели монитора, вывели текст о том что он повысил уровень с нулевого до первого, и до второго уровня осталось половина шкалы прогресса опыта
--Полтора уровня сделал как с куста! - скакал по помещению Ингвар. - Пустяки! Так... Куда вложиться что бы нормально было?
Пришлось Дмитриеву найти Тоху, вместе с его частым напарником, сержантом-прапорщиком Грозы и поговорить о собственном вложении очков умений.
--Ты же ещё пока даже не сержант? - вроде как не знал, спросил Тоха.
--Ну да.
--Тогда не парься! Есть очки в ветку вооружения, защиты, гаджетов, общих характеристик... кажется до пятого уровня это всё?
--У меня - точно всё! - подтвердил Дмитриев.
--Вот! Добавь пункт в защиту нынешних своих обновок – это броники и комплекты сборные, вроде “Талоса” или “Ратника” для сержантов и ветеранов. Десять процентов за очко умения их крепости, носимости – в смысле удобства и лёгкости, ремонта. Начальные уровни, не рыцарские – чаще всего используют и для карьеры будущих старших братьев, так что не бойся – это вложение полезное.
--Ага, понял!
--Так... Ты какое оружие предпочитаешь в бою?
--Мне дали карабин.
--А сам чего желаешь получить?
--Э-э-э-э...
--Ясно. Тогда пока вкладывайся в карабин – возьми или усиление на мощь выстрела или быструю перезарядку магазина, или скоростное выпускание пуль. Не автоматическая очередь - но может прибавить немало, при правильной прокачке и отработке собственного нажимания на спусковой крючок.
--Что посоветуете? - скорее жалобно спросил Ингвар у пары ветеранов, явно понимая что маловато работал с энциклопедией Ордена и сейчас попросту слабо представляет в чём заключается стратегия вложения очков опыта.
--Если неплохой стрелок, сам себя таковым ощущаешь – бери мощь пули! Если “так себе” – лучше качай скорострельность, что бы засевать, почти как из автомата, территорию – но это довольно дорогое удовольствие и кумпания оплачивает лишь первые два магазина, всё сверх этого – твои личные денежки.
--Перезарядка скоростная?
--Скорее на будущее учти, уровня после седьмого.
Ингвар вложил один пункт умения в мощный выстрел, что теперь увеличивал повреждения на десять процентов - из всех видов карабинов для младших братьев орденцев.
Очко с пометкой “гаджеты”, по совету Тохи – Ингвар вложил в линию прогресса для получения Компаса, сперва обычного, не офицерского: небольшой аппаратик вроде часов на руку, что в бою определяет где твоя кумпания, точнее её флаг, а где вражеская сторона, точнее стяг основного противника именно твоей кумпании. Для получения гаджета необходимо было вложить пять очков умений.
--В скорой битве с БМД, массовой свалке – это мало поможет! - говорил прапор Грозы. - Зато в драчках “копья на копьё” или кумпании на роту – самое оно! Для новичка именно компас основной начальный гаджет, точно говорю! Особенно если потеряешься на карте и прорываться надо будет к своим в одиночку...
Из Характеристик решили сперва увеличивать именно Скорость: для лучшего движения пехом по карте локации, перебеганий от укрытия к укрытию во время особо жаркого боя и для побочного увеличения переноски вещей в РОЖе – ранце орденца для шмота.
Старожилы игры пояснили новичку что особо переживать не стоит и главное точно определиться: станет он рваться в рыцари и проходить испытания, и требовать номинации на скорое офицерство от командования или нет.
--Хочешь не хочешь, а автомата карьеры здесь нет и придётся, ради кандидатства в оруженосцах – получить благословение от нашего капитана, Ольгерда. Без него – труба! - провозглашал, как истину последней инстанции, прапор, рубя воздух ладонью. - Если тебе вся это канитель с карьерой игроцкой интересна, при том что значительных премий не будет пока сам что крупное, вроде кумпании, не возглавишь – тогда дерзай! Рвись в бой и тому прочая... Нам хватает и призовых, плюс увеличения личных характеристик для относительно комфортного боя. Ветераном житуха ничуть не хуже чем рыцарем, имею в виду ветераном уровня после пятидесятого, а ответственности и проблем, с кадрами и тактикой на бой – в разы меньше! Все наши офицерики между собой как собаки в своре: глядишь и цапнут за прошлые обиды!
Сержанты советовали Ингвару качать стрельбу из одного оружия - к которому стоит максимально привыкнуть, защитные доспехи, Характеристики - примерно равно увеличивать но быстро определиться для себя: пех или технарь, от этого многое зависит в прокачке. Ибо пех больше зависим об броньки и скорости с выносливостью, а технарю, под защитой брони танка – ему скорее интеллект следует прокачивать и ловкость, для подноса снарядов к пушке в технике или лёгкому управлению рычагами “коробки”.
Кроме компаса и трубы офицера, все прочие гаджеты вызывали у ветеранов споры и они даже чуть не стали шутливо драться, но быстро остыли и сказали что “личная машинка” у каждого своя любимая и здесь стоит просто дождаться момента когда будет выбор и попросить на учениях, у старших товарищей, немного “поносить” их гаджет – во время тренировочных схваток это разрешается: что понравится то и искать себе.
Сейчас статы Ингвара в “Варианте Развития” выглядели так: параметры характеристик увеличилась Скорость на один пункт - из базовых двадцати пяти - до двадцати шести. Появилась возможность “прокачки” мощь стрельбы из стандартного карабина начального уровня – один пункт и защитные латы новичка, под которыми подразумевались все защитные облатки в виде пластиковых кирас или броников, металлические “сборные” наборы подобия американского “Талоса” или русского “Ратника” - начальная защита также увеличилась и со временем, после прокачки до десяти единиц и получения звания сержант и уровня пятнадцатого – позволяла носить своему владельцу уже части “начального скафандра” для младших братьев, с примитивной, по сравнению с рыцарской, бронёй и элементарным экзоскелетом.
Также начала расти к заветной цели – получению гаджета “компасу пехотинца”, шкала набора единиц умений этой ветки прокачки.
Старожилы советовали Дмитриеву, если тот останется пехом – увеличивать мощь и частоту выстрела, потом заняться магазином из примерного расчёта: десять пунктов в мощь выстрела плюс бонус, паровозом, пять пунктов в скорость и три – в перезарядку магазина.
С бронёй всё было несколько сложнее - из за того что нередко её меняли чуть не каждый бой на что иное, более подходящее: кто предпочитал работу в “копье”разведки и хотел получить бонусы к скорости и скрытности – будь то хамелеоника всех мастей или тихий шаг. Иные становились штурмовиками и ценили способность удержать пулю или осколок, спасти от кислот и секреций жуков Друидов. Третьи переходили на технику и останавливали прокачку этого умения в пользу технических навыков.
- Предыдущая
- 78/94
- Следующая