Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
М.И. Турнир (СИ) - Дмитриев Андрей - Страница 62
Вся троица СК, стала активно работать своим оружием. Гимли, махать молотом. Барин, пускать со своего железного посоха, магические заряды. Вильз, стрелять, бесконечными в этом режиме, стрелами. Работали они по одной цели. Но все равно, начальной атаки их героев было крайне мало. И если бы все продолжилось в том же духе, то добивать последних вражеских юнитов пришлось бы Вильзу с Барином. А Гимли бы отправился на недолгое перерождение.
Примерно на третьем ударе от вражеских крипов, прокнула(сработала) пассивка Гимли, взятого 1м слотом умений. "Встречная Круговая Атака". Что не зависимо от состояния героя, будь он в оцепенение, оглушение или наложенном на нем эффекте "молчания", атаковал в ответ, как становиться ясно из названия, "по кругу". Со стороны это выглядело даже забавно. Вот стоит гном, работает молотом. А потом внезапно, как крутанётся вокруг своей оси с выставленным перед собой оружием, на 360 градусов. При чем такая атака, наносила в 1,5 раза больше урона, от основного. Срабатывала эта пассивка с вероятностью в 20%, после любой физической атаке по персонажу (Рейндж атаки как и Рейндж-маг-атака, также приравнивались к оной). Пассивка не работала на урон от заклятий, дотов и дебаффов. Если говорить проще, то Гимли "крутился" только тогда, когда его били "ручками".
За первую "волну", пассивка Гимли сработала три раза. Удар по кругу, наносил урон по всем крипам обступивших его со всех сторон. И суммарный урон, что выдал лысый гном, позволил довольно быстро (секунд за 10) расправиться с первой "пачкой" вражеских юнитов. Хитпоинты Гимли, медленно поползли вверх. К его "природной" регенерации (что составляла смешные +1,5 хп в секунду), прибавлялось "пассивка" взятая Вильзом в первый слотом скилов "Буйство жизни". Что давала большой бафф на регенерацию здоровья всем союзникам в радиусе 10 метров. И к подходу следующей "волны", керри СК, должен был восстановить, практически все свое здоровье. У Барина первое умение было то же что и всегда(магическая рейндж атака).
Все трое обернулись в сторону вражеской вышки. И с радостью подметили, что у их противников, дела идут гораздо хуже.
Какое умение взяла Сенди, на первый слот, ясно не было. Но как видать, оно не могло помочь ей в начальной стадии игры. Ей приходилось "танковать" своей виртуальной тушкой, крипов в "древесных" доспехах. И те делали ей очень не приятно, работая сучковатыми дубинами. Все таки она из разряда "ловкачей", и количество хитпоинтов с броней, у нее намного меньше, нежели у "стандартного" силовика. Если бы она стояла в открытом поле, и попробовала повторить "финт ушами" Гимли (то есть оттанковывать весь урон крипов) то ее хватило бы не надолго. А про розового интовика, говорить вообще не приходилось (ХП меньше всех, с гордым Нулем брони). Который к тому же первым "умением" взял стандартную для их класса в этом режиме игры "Маг-Рейндж-Атаку".
В общем когда они обернулись посмотреть на вражескую парочку, те "радостно" бегали по кругу вышки, от преследующих их крипов. И когда, пара-тройка фаерболов оставляла у одного из юнитов сил света, малое количество очков жизни, Сенди разворачивалась, и наносила последний удар. Но при этом успевала получить несколько ответных оплеух от товарищей погибшего крипа. И в принципе, такая манера игры, позволила бы керри и суппорту ПК, набрать нужный уровень... Если бы троица бойцов СК, позволили им это.
Пока "фокус" вышки был направлен на еще живых крипов сил света, Барин с Вильзом подбежали на радиус своих рейндж атак, и без особого разбора, стали атаковать кого доставали, или кто оказывался ближе. Количество хитпоинтов противника, и так уже приблизившихся к середине "столба жизни", поползло в сторону "красного сектора", с угрожающей скоростью. Но тут, "первая волна" юнитов сил света так же закончилась, и вышка переключилась на Вильза. Прописав тому два огненных заряда, и отняв треть очков жизней. Пришлось выходить из под "зоны обстрела", и возвращаться к стоящему рядом Гимли.
Уже виднелась следующая "волна", набегающих крипов. И им предстояло повторить тоже самое, в той же последовательности. Сначала совместными усилиями, расправиться с юнитами сил тьмы, а после – снова атаковать уже крайне побитую пару противников. Ласт-хит у Сенди был "сбит". У Дазла пока не было "Хилящих" заклятий. Если все так и продолжиться, то уже на второй атаке, можно было рассчитывать на "ферст блад". Ну или в край на третьей.
– Мой ковбой, телепортируется. – раздался голос Петро в общем чате.
Под ковбоем, он подразумевал темного эльфа, с кнутом и повязкой на лице, отыгрывающий роль второго суппорта команды ПК.
– Видим. – ответил Барин, смотря на анимацию телепорта, возле вражеской вышки. – Все по плану. Петро, активнее с ластхитом.
– Эх! – весело вздохнул на том "конце провода" их старший товарищ, а после даже пропел пару строчек из старой но знакомой песенки – Не кочегары мы не Плотники. Но сожалений горьких нет как нет...
– А мы все геймеры, задротики. Из "виртуала", шлем привет! – поддержал вокальный порыв друга, ухмыляющийся Гимли.
Настроение у всех было приподнятое. Так как все происходило именно так, как предсказывал им Рамзик.
Оказавшись на линии втроём, ПК попробовали "выгнать" из за своей вышки, обнаглевших гномов и охотника. Но также потерпели фиаско. Сенди с Дазлом, уже были сильно надамажены. А у прилетевшего темного эльфа, хоть рейндж атаки был и «длиннее» (за счет удара кнутом), нежели у обычного милишника, но все же в дальности атаки с Вильзом(именно поэтому он был и нужен в роли второго суппорта) и Барина, поспорить не мог. И когда подошёл второй пакован крипов, и Гимли стал изничтожать их "в соло". Два его напарника, прикрывали спину, отгоняя эльфа и розового шамана, совместными атаками. И вместе с тем Сенди, уже чуть ли не умирала, от подошедшей второй волны, крипов сил света.
Когда с юнитами тьмы было покончено. И Вильз с Барнином, снова полезли под вражескую вышку, с целью "помешать" фармить вражескому керри. Сенди сдалась. И отбежав на безопасное расстояние от "прессингующих" рейнджевиков СК, активировала телепорт. Следом отправился также и Дазл. Темный Эльф остался в одиночестве, но боя не принимал. За счет скорости передвижения, став бегать от наседавших на него бойцов СК, и стараясь просто находиться в "зоне распределения" опыта, от умирающих под вышкой крипов сил света. Которые к тому же, уже начали подгрызать, шкалу прочности башни.
Еще одна галочка в плане их тренера. Целых два игрока, сейчас регенерировали хитпоинты в своей таверне, и им нужно будет что то выдумывать с получением фарма... В чем СК, были настроены им помешать.
Когда Вильз с Барином, получили по второму уровню, а Гимли взял третий, снова подал голос Петро:
– Беженцы у меня появились. Их рыцарь делает телепорт.
Анимация телепорта появилась возле вражеской вышки, которая старанием их "работяг" (крипов сил света) просела на половину очков прочности.
– Замечательно. – откликнулся Барин. И все так же следуя советам Рамзика, отдал следующее указание. – Добиваем последнюю "пачку", и сразу же ТэПэшимся к Петро.
Они уже непосредственно этим и занимались. И когда на их линии возник рыцарь ПК, который уже так же взял 3й уровень, и мог себе позволить набегать от юнитов сил света (наверное так же вкачал реген, и в купе со своей броней мог танковать атаки крипов). Троица СК, отбежав недалеко в лес, дружно скастовали телепорты, на свою "легкую линию", вдогонку за "беженцами". Когда они переместились в пространстве, Петро следуя инструкциям Рамзика, так же использовал свое умение телепорта на освободившейся "тяжелый" лайн, дабы не терять экспу от умирающих там крипов сил тьмы. Произошла своеобразная "рокировка" ...
- Предыдущая
- 62/67
- Следующая
