Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Игрок, забравшийся на вершину. Том 1 (СИ) - "Leach23" - Страница 37
Награда: +4000 опыта, +15 очков расположения.
Принять: Да/Нет
- Конечно я с вами, капитан! Только есть у меня еще одно дело незаконченное. Не могли бы вы отрубить голову этому мертвому зверю?
- Гррх!- Вместо слов, Дрейрок замахнулся своим мечом и с двух ударов отсек облезлую башку медведя. Засунув её в инвентарь, Уилл подставил плечо Лекору, и они неспешно двинулись в сторону Латахорга.
По пути им встречалась та же самая живность, что и до этого, но Уилл обходил их стороной, примерно уже представляя их радиус агра.
Ночью монстров было больше, чем днем. Поэтому разбойник торопился, зная, что сейчас они могут не справиться даже с одним из них. Через три с половиной часа они все-таки дошли до ворот, что сразу же открыли воины гарнизона, как только увидели, кто именно идет. Поприветствовав капитана и двух хоргов с ним, они вернулись к охране.
Поздравляем! Вы выполнили задание ″Сильный, но раненный″.
+4000 XP, Текущие отношения с племенем хоргов 88/100 нейтральное.
Возле шамана, охрана так же приложила руку к животу, слегка склонив голову приветствуя Дрейрока.
Гррахкат будто не меняя своего положения все так же сидел в центре комнаты и занимался чем-то своим.
- Старик, вот воинов принес. Подлечи их что ли.
Тот открыл глаза и осмотрев их раны, встретился взглядом с ВОРоном.
- Я слышал, что ты нашел способ обнаружить тварь, выходит это правда. Вы убили её? - Он не опуская глаз смотрел на парня, ожидая ответа.
- Сам посмотри. – Сказал Уилл и достал из инвентаря голову, которая занимала приличную часть пространства комнаты.
- Ты всё таки сделал это! – удовлетворенно покивав головой, произнес Гррахкат. – Только не вываливай её здесь, оставь во дворе, я позже её исследую, может получится разобраться, откуда пришла эта про́клятая аура. И вот, выбери то, что тебе понравится.
Поздравляем! Вы выполнили задание ″Монстр в ночи″.
+15000 XP, Текущее отношение с Гррахкатом 47/100, нейтральное.
Кольцо шутника (золото).
+15 к ловкости, +400 к здоровью.
Навык: ″Сюрприз!″. Пассивный навык.
Когда здоровье опускается ниже 10%, кольцо выпускает дымовую завесу радиусом 12 метров, позволяя пользователю скрыться от врага.
Восстановление навыка: 2 дня.
Требования: 60 уровень
Кольцо Тихий шаг (золото)
+12 к силе,
+5% к базовому урону от кинжала.
Кольцо позволяет беззвучно бегать.
Требование: 50 уровень
Ожерелье Гостя (золото) Часть сетового набора Гость.
В сет Гость входит: Серьга, кольцо, сапоги и плащ гостя.
Этим ожерельем некогда обладал известный на всю Гакронскую империю вор по имени Гость, которого называли так из-за его способности чувствовать себя как дома в любом месте. Особенно там, где он совершал очередную кражу. Но никто так и не узнал, как выглядел этот вор.
+23% к навыку кражи, +17% к скорости.
Навык: ″Как дома″(уникальный). Пассивный навык.
Вас всегда приютят на ночь обычные граждане и селяне.
Требование: 65 уровень.
Выбор был не простой. Взять на 50 уровень и уже в ближайшее время начать им пользоваться. Взять сетовый предмет, у которого была очень странная пассивка, а что мог дать комплект, никто не узнает, пока не соберет его полностью. Или же кольцо шутника, которое действительно может помочь ему спастись. К тому же надо брать с расчетом будущей продажи. Взвесив за и против, он решил остановиться на последнем варианте.
- Хороший выбор, посланник. А теперь, за то, что смог убить монстра даже в своем слабом теле, выбирай, что ты хочешь? Уникальный навык или поднятие уже имеющегося до следующего ранга.
ВОРон криво улыбнулся. Шаман подкидывал задачку за задачкой. Поднятие каждого навыка давалось с трудом. Шанс найти книгу навыка с рангом выше подмастерья, был невероятно мал, а о легендарном и говорить не стоило. Игроки должны были поднимать их своими силами за счет частого использования, или же уповать на удачу.
- Я так понимаю, что за навык, ты мне не скажешь?
- Нет, скучно мне, хочется понаблюдать за тобой. Возьмешь ли кота в мешке или тут и сейчас станешь гарантированно чуть лучше.
- Эх, старик, не дам я тебе развлечься, я возьму уникальный навык, с остальным разберусь своими силами.
Книга навыка ″Без преград″ (уникальный)
Позволяет передвигаться по стенам и потолку, время действия 50 секунд.
Затраты энергии:60
Восстановление навыка: 3 минуты.
″Отличный кот в мешке. Пушистый. Хе-хе. Но пора выходить из игры.″
Глава 37. Послание адепта.
На следующий день, Уилл увидел, что шаман полностью восстановил ногу капитана, и смог уговорить его, сходить очистить еще несколько зараженных мест в лесу. Рука Гикора, также вернулась на место. Мощная магия позволяла многое.
Хотя ВОРон на самом деле и не торопился очистить лес. Его истинной целью было поднять уровни, чтобы наконец-то, приступить к поиску шкатулки. Он хотел уложиться в три месяца, чтобы заполучить дополнительную силу в виде дымчатого пса. Юноша не знал, насколько тот будет сильным, когда вырастет, но в эпической цепочке квестов, не может быть простых наград. Верно?
Поэтому следующие четыре дня он и несколько хоргов, во главе с Дрейроком, ходили по лесу в поисках тех самых мест. Капитан, помимо, найденных ранее, про́клятых объектов, помнил ещё одно место, а дальше у них начался поиск иголок в невероятно огромном лесу. По мере раскрытия карты, разбойнику начал приходить в голову один крайне пугающий вопрос.
Может ли лес Таргада покрывать целый континент данного этажа? Сегодня утром, проглядывая форум, он наткнулся на одну тему, в которой игроки скидывали скриншоты своих открывшихся участков карты, с первого по третий этаж, пытаясь таким образом увидеть масштабы проекта. И по всему выходило, что от общей площади карты первого этажа было раскрыто всего лишь ~24%, второго ~21% и третьего ~18%. Всё это было слаженной работой нескольких миллионов игроков! А Уилл находился здесь один. И, учитывая прошедшие недели, он, можно сказать, просто топтался на месте.
- Предыдущая
- 37/88
- Следующая
