Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Испытание (СИ) - Сугралинов Данияр Саматович - Страница 28
Последними я изучаю характеристики жезла Йованы.
Грохочущий жезл молний
Оружие дальнего боя. Генерирует электрические разряды.
Питание обеспечивается ресурсами сущности (1 % от единицы при каждом нанесении урона).
Урон: 60-120.
Дистанция: 20 метров.
+10 % к шансу ошеломления.
Интересно, где они получили эти юники? Возможно, Картер зачистил инстанс, а потом прибил локального босса, но Йована? Может, как бонус за успешное Предыспытание?
Оставляю Тирекса охранять базу, а сам в пару ходок переношу в убежище шмотки и скидываю их там на пол. Здесь не компьютерная игра, и таскать весь лут с собой не получится.
Дома, в безопасности от нападения мобов, я открываю системное сообщение, «взорвав» красный шар.
Поздравляем, испытуемый!
Испытуемый шестого уровня Картер уничтожен!
Захвачено гексагонов Картера: 8.
Больше огня под ногами твоих врагов!
Вместе с текущим, где я нахожусь, всего гексагонов у меня теперь девять. Я вернул свою родную базу, захватил базу Йованы, базу Картера, и еще пять нейтральных зон, расположенных вокруг наших «родных» гексагонов.
И как мне теперь быть? Разорваться что ли, охраняя их? Пусть даже сработает сигнализация, что тот же Картер проник ко мне на самый северный участок… Ах, черт, в его случае и тревога не сработает! Но не суть. Как я успею преодолеть десяток-другой километров по кишащей агрессивной фауной территории, чтобы предотвратить захват базы? Что-то здесь не клеится.
Открываю панель управления командного центра.
База-1
Уровень: 1.
Модулей: 2.
Генерация ресурсов сущности: 1 единица в час.
Совокупная генерация ресурсов сущности всеми базами: 9 единиц в час.
Возможен апгрейд до 2 уровня: уровень владельца базы выше или равен 5.
Стоимость апгрейда базы до 2 уровня: 500 единиц ресурсов сущности.
Для дистанционного управления другими базами требуется модуль интеграции.
Модуль интеграции доступен на 2 уровне развития базы.
Понятно. Как ни крути, все снова упирается в ресурсы. Изучение расширенного свода правил откладывается, как и всё остальное. Самое важное сейчас – проапгрейдить базу и выстроить новые модули. Возможно, откроется что-то такое, что в корне поменяет стратегию. Стратегию, которой доселе у меня не было – все время до этого я просто выживал. Сейчас, когда то ли воля созерцателей, то ли удача дала мне шанс, надо его хватать, крепко держаться за него и развивать успех.
Два свободных очка характеристик, шедших бонусом с повышения уровня, добавляю к силе. Сила повышает не только мой урон, но и Рекса, а применимо к его показателям даже эти два очка дают ощутимый прирост. Новый урон динозавра повысился на десять процентов – «1650–3300». Если я все правильно помню, у последнего виденного мною босса локации жизни – четыре тысячи хэпэ. Шансы против него, вроде, есть, но зависят они от его брони. Вдруг у него поглощение урона в девяносто процентов? Обжёгся уже на одном Крекене…
Прикидываю план действий и собираюсь на фарм. Подумав, надеваю силовой кастет на правую руку, кинжал беру в левую. К бою готов.
Выхожу за пределы дома. Осматриваюсь и убеждаюсь в отсутствии неожиданностей. Свистнув, зову Рекса:
– Пойдем, дружище, поохотимся!
Прикидываю, можно ли как-то оседлать зверя, но разочарованно понимаю, что нельзя. На шею не взобраться, а упасть на хвост, используемый для баланса туловища, это подвергнуть себя адской болтанке. Не удержаться. Ладно, не до экспериментов.
– Фух, – шумно дышит мне в лицо Рекс, поворачивает морду и смотрит оранжевым глазом.
– Знаешь, Рексик, был у меня товарищ. Собакен породы немецкая овчарка. Звали его Ричи. Так вот, он помогал мне справиться с негодяями! Хотя был раз в стопиццот меньше тебя по размеру!
– Хыф!
– Здесь недалеко одно чудище. В прошлую нашу встречу оно меня чуть не съело. Пойдем, разберёмся?
– Ухф?
– Ага, Канаваром кличут. Идем!
Ограждение базы мы пересекаем в том месте, где мишка Йованы пробил брешь. Впрочем, мой пет просто перешагивает забор, не заметив.
Выбрав направление, я иду впереди. Сзади, нависая надо мной, аккуратно вымеряет шаги тираннозавр Рекс.
* * *Прежде чем ломиться к Канавару, мы с полдня фармим ресы в округе. Опыт – сын ошибок трудных, и даже навороченный Рексик может сложиться под натиском твари восьмого уровня высотой с двухэтажный дом. Риск не оправдан.
Фарм ресурсов становится рутинным. Никто из встреченных дневных мобов не в состоянии что-то нам противопоставить. Пусть их уровень повысился с учетом моего пятого, и пусть кто-то из них продолжает нападать стаей, но для нас они на один зуб.
Было очень эпично, когда Рекс за раз раздавил пак свистаков. «Крохотные кристаллы сущности» сменились «маленькими», а эти распылялись уже на пять – двадцать единиц ресурсов сущности, как повезет.
– Подними ногу! Отойди в сторону! – такие команды повторялись раз за разом после зачистки очередного пака.
Тираннозавр отходил, а я собирал выпавшие ресурсы. В общем, мне удалось накопить ресов не только на апгрейд самой базы, но и на покупку новых модулей.
Большое солнце Пибеллау только переваливает зенит, а маленькое – к нему подбирается, когда мы возвращаемся на базу. Дальнейший фарм конкретно на этом гексагоне стал неэффективен. Тварюшки разбегались и прятались, едва завидев нас. Как так получилось, непонятно, но гоняться за ними по лесу – терять время.
На базе я первым делом запускаю апгрейд. В его ожидании изучаю расширенный Свод правил Испытания. Первое, что узнаю, это то, что постепенное погружение в правила дано специально, чтобы испытуемые проявили себя при скудных вводных данных.
Также выясняю, что при смерти основателя клан распадается, а его члены получают свободу. Что ж, логично, учитывая, что Картер потерял все свои гексагоны, и ему самому грозит полное развоплощение. Значит, Йована свободна, и в этом есть как хорошая, так и плохая новости. Хорошо то, что мне больше не обязательно ее убивать, а ей – со мной драться. А вот то, что ей срочно нужно захватывать гексагон, будучи голой и без оружия, проблема. Большинство нейтралок на этом этапе Испытания занято, и даже найди она таковую, ей еще сотню ресов надо как-то нафармить.
Там же в правилах я нахожу подтверждение словам Картера. Мне грозит полная потеря не только интерфейса, но и вообще всего, чего я с ним добился. Избежать этого можно лишь победив в Испытании. Участие в клане победителя интерфейс вассалам не сохранит, но хотя бы оставит память и развитые навыки и характеристики. Хмыкнув, понимаю, что не так уж Картер и плох. Зная, что за наши смерти он получит кристаллы души, он все равно упорно звал меня в клан, как и Йовану. Тонкий ли в этом просчет, элемент стратегии или просто человеколюбие, но американец в моих глазах становится чуть лучше.
Смотрю расчет стоимости всех модулей на каждом уровне базы. Формула едина для любых модулей. Второй уровень дороже, чем первый, в десять раз. Третий дороже, чем второй, в пять. Четвертый, соответственно, в три, пятый – в два. Шестой – последний уровень любого модуля – дороже, чем пятый, в полтора раза.
На примере модуля военных юнитов быстро прикидываю, что апгрейд со второго уровня до шестого обойдется мне почти в полсотни тысяч единиц ресурсов сущности. Вместе с этой информацией приходит осознание того, что развивать все и вся не только нереально, но и чревато. Придется выбирать какую-то одну стратегию развития и фокусироваться только на ней.
Можно вливать все ресурсы только в себя, повышая уровень за уровнем, а вместе с ним повышая не только характеристики, но и наносимый урон масштабируемых юников.
Можно делить ресы между собой и модулем экипировки, создавая бронированную убер-машину убийств.
- Предыдущая
- 28/105
- Следующая
