Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Испытание (СИ) - Сугралинов Данияр Саматович - Страница 70
– Ничего себе! – восклицает Лети. – Телепортация!
Эдди крутит башкой, а потом присоединяется к восторгам:
– Это невероятно, босс! Мы только что были там, а теперь – здесь! Ого, какая у вас уже база! Третий уровень?
– Наша база, сынок, наша, – улыбается в тридцать два зуба Ману и кивает в мою сторону. – Пока мы кисли на севере, эти ребята зря времени не теряли!
По территории шумно разбредаются динозавры – охранять периметр. Я смотрю на них и приглашаю всех в убежище:
– Пойдемте, ребята, подумаем, как нам усилить нашу армию рептилий.
Устроившись у белого камня – командного центра, – я открываю каталог и вывожу его, открыв доступ, на обзор всем:
– Смотрите. У нас, за счет моего кольца усиления, плюс три к уровню военных юнитов. В сумме дает шестой, это – максимальный. Повышать уровень модуля – смысла нет, юниты останутся шестого.
– Фил, ты обещал! – Йована напоминает о своем желании получить динозавра в персональное пользование.
– Я помню, Йо. Так что мое предложение такое. Нас шестеро, и каждому я предлагаю сгенерировать усиленного ездового маунта. Тафари ездит на носороге, Зак приспособил для этого паука. У нас есть Крок, и он возит всех, но это не вариант, если группа разделится. Этот же ездовой маунт сможет послужить личной защитой в бою, поэтому предлагаю сделать мобов побоевитее.
– Быстрый, мощный и такой, чтобы мог перевозить всадника? – радостно переспрашивает Ола. – Лев!
– Медведь сильнее льва, – презрительно морщится Йована. – И на нем удобнее сидеть!
– Тогда лучше гризли, – встревает Эдди.
– Гризли – это и есть медведь. Правда, сомневаюсь, что есть настолько детализированный выбор. Но ездовой мишка – идея хорошая, – улыбаюсь, вспомнив Гумунгуса и Топотуна. – Мне нравится.
Поиску в каталоге помогают мысленные образы, и черный медведь находится быстро. Вот только вместе с ним над нами пролетает розовая птица обломинго:
Несоответствие военного юнита выбранной ветке!
Выбрана ветвь: динозавры.
Желаешь открыть только доступные виды, ликвидатор?
– Динозавры – так динозавры, – вздыхаю я, не особо расстроившись.
Через полчаса споров и дискуссий мы становимся гордыми владельцами шести усиленных – по два очка харизмы на каждого – ютарапторов. Народ, высыпавший из убежища оценить наших лошадок, останавливается в шоке.
– Я на него не сяду, – мотает головой Лети. – Ни за что не сяду!
– Да брось, Лети, смотри какая милашка! – смеется Эдди и первым пытается взобраться на своего.
Ютараптор шестого уровня – пятиметровая версия велоцираптора с перьями по телу и в полтонны весом – что-то шипит и гортанно рявкает Эдди в лицо. Отпрянув, тот спотыкается и падает на пятую точку.
– Поторопился. Сейчас распределю доступ, – я погружаюсь в интерфейс управления кланом. Прикрепляю иконки каждого раптора к членам клана. – Все, командуйте сами. Пробуйте.
Через некоторое время, после ряда падений и потока ненормативной лексики, первым осваивается Ола, а вслед за ним и Ману. Бойцы устраивают гонки вокруг убежища, а вскоре к ним присоединяются и остальные, включая вошедшую во вкус Лети.
Еще тридцать очков военных юнитов уходят на генерацию спинозавра. С его появлением наша база превращается в Парк Юрского периода, разве что ящеры не стремятся передраться или пожрать мелких вкусных людишек.
Пока Рекс, Танк и Крок осматривают подкрепление, больше внимания уделяя спинозавру, нежели ютарапторам, мы изучаем нового бойца:
Спинозавр Спин
Боец ближнего боя 6 уровня.
Военный юнит Фила.
Очки здоровья: 15000/15000.
Атака: 4200–6300.
Броня поглощает: 60 % урона.
Скорость передвижения: 36 км/час.
Масса: 15 000 кг.
Таланты: «Мясорубка», «Раздирание», «Тиски», «Мокрое место».
Я смотрю на число, показывающее количество скопленных ресурсов – до нужного моим планам осталось подождать пару минут.
– Клан, собираемся! Сейчас будет раздача плюшек!
По моим расчетам нам должно хватить на единовременное повышение каждого до десятого уровня. Получение классов, освоение и прикидки по тактике боя – против паков мобов, против элиты, против групп других испытуемых – все это надо решить за время, оставшееся до наступления ночи.
Веселой гомонящей толпой мы подходим к куполу, когда небо темнеет и мир замирает. Поле зрения полностью загораживается текстом глобального уведомления:
Первая фаза Испытания закончена! Время решающих битв, испытуемый!
Площадь всех гексагонов сокращается с настоящего момента и до конца Испытания на 13 % каждые сутки.
С настоящего момента и до конца Испытания каждые сутки уровень нейтральных юнитов повышается на 1 уровень, элитных юнитов – на 2 уровня, боссов локации – на 3 уровня.
Объем добываемых ресурсов сущности с настоящего момента и до конца Испытания снижается на 13 % каждые сутки.
Текст еще долгое время висит у меня перед глазами, пока все мы сохраняем неподвижность, словно Испытание поставили на паузу. Похоже, система ждет, когда информацию уяснит каждый испытуемый.
Когда это, наконец, происходит, все отмирает, и в оглушающей тишине раздается мой многоэтажный мат, суть которого выражается в единственном содержательном слове:
– Приехали!
* * *Всю ночь мы отбивали волны «колобков», чередовавшихся с «жуками» и двухголовыми двадцатипятиметровыми змеями. Каждая последующая волна была мощнее предыдущей, и если бы не установленный модуль защиты…
Накануне все, кроме Олы, высказались за апгрейд головной базы. Камерунец настаивал на прекращении вкладывания ресурсов в улучшение базы, так как дефицит ресурсов в будущем мог привести к большому отставанию по уровням от вражеских кланов. В чем-то я был с ним согласен, но именно потому нам и нужны новые модули – усилить обороноспособность и снизить любому агрессору атакующий потенциал.
Четвертый уровень базы потребовал пятнадцатого – у меня. Благо, ресы пока текли рекой, и купить несколько уровней я себе мог позволить сразу, как только было принято решение.
Вместе с пятнадцатым уровнем я получил повышение уровня класса, а с ним – таланты второго уровня:
Ликвидатор
Уровень класса: 2.
Таланты второго уровня:
– «Незаметность» – ликвидатор сливается с тенями, вследствие чего может незаметно подкрадываться к противникам и проникать во вражеские гексагоны.
– «Ускользание» – значительно повышает вероятность уклониться от вражеских ударов на 10 секунд.
Талант незаметности на практике оказался практически полной невидимостью, которая пропадала, стоило мне войти в режим боя. А вот под «Ускользанием» я все время действия способности практически неуязвим. По крайней мере, Ола своим копьем не сумел нанести мне ни одного удара, хоть я и стоял на месте. Сама метрика пространства искажалась, не давая хищному лезвию даже дотронуться до меня.
Все очки характеристик были вложены в «Силу», что, вкупе с талантами, делало из меня идеальную машину для убийств. Бешеный взрывной урон, незаметность, телепортация за спину противнику и оглушение… Один на один я теперь готов побиться хоть с Тафари, хоть с Джумой. Ведь с учетом моего бонуса за достижение, я уже получил на пятнадцать очков характеристик больше за те же уровни, чем они.
А потом мы проапгрейдили базу и построили еще два модуля – регенерации и защиты. Теперь у нас все возможные для этого уровня модули, кроме одного – артефактов. Этот решено не строить, так как признано нерациональным расходованием ресурсов.
База-1
Уровень: 4.
Модулей: 8.
Генерация ресурсов сущности: 250 единиц в час.
Совокупная генерация ресурсов сущности всех баз: 8180 единиц в час.
Апгрейд невозможен, не выполнены условия: уровень владельца базы выше 20.
- Предыдущая
- 70/105
- Следующая
