Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Забытые земли v2.0 (СИ) - Красников Андрей Андреевич - Страница 66
- Не стану ходить вокруг да около. Планируется рейд в северные земли. Большой и длительный рейд. В идеале, он продлится не меньше месяца. Это будет трудно. Это будет холодно. Но при удаче все наши мучения воздадутся сторицей!
Переждав несколько секунд одобрительного гула, оратор продолжил:
- Сразу объясню, почему был объявлен набор игроков ремесленных профессий. Мы хотим создать далеко на севере свой город. Город, который будет доступен только тем, кто отправится с нами в рейд. Город, который станет оплотом цивилизации в этих диких краях.
Он прервался глотнуть воды, а народ в зале принялся заинтересованно перешептываться.
- Кхм. Итак. Мы приглашали сюда только тех, кто уже перешагнул рубеж перерождения и получил новую профессию. Весь наш рейд должен стать крепким и монолитным. Гильдия возьмет на себя все расходы по...
Дальше была долгая пламенная речь, сутью которой являлось то, что клан всех обережет, защитит и поделится опытом, а взамен попросит лишь ремонта, лечения, строительства, бафов, увеличенной доли в добыче... и заберет себе все руководящие должности в будущем поселении.
- К сожалению, мы не принимаем в клан никого, кроме легионеров. Извините, но такова политика. Тем не менее, все присоединившиеся к рейду и дошедшие с нами до конца, получат пожизненное разрешение на использование городского телепорта. Остальным же придется...
Дело начинало казаться мне все более интересным. Ребята ведь действительно решили основать вольный город. Основать там, куда не дотянутся лапы жадных королей и где можно захапать себе столько власти, сколько влезет.
Такое поселение на самом деле могло стать основой первого государства, созданного игроками. А очутиться у его истоков - это огромный задел на будущее.
И, самое главное, здесь все делалось по уму. После основания города всем участникам рейда должны были предоставить статус “коренной житель”, автоматически подразумевавший кучу льгот и бонусов. А вот пришедшим следом игрокам и неписям уже придется платить в городскую казну конские налоги и сидеть тише воды ниже травы...
- Уважаемые господа, тех из вас, кто готов присоединиться к нашему рейду, мы ждем завтра в девять утра возле северных городских ворот. Поход начнется в десять утра. А сейчас я объявляю наше собрание закрытым. Задержаться прошу только легионеров.
Толпа начала потихоньку рассасываться и уже через несколько минут в зале остался лишь толкавший речь игрок и три легионера, включая меня.
Оратор, носивший гордое имя “Декс007”, осмотрел помещение, убедился, что больше тут никто не притаился и, махнув рукой, скрылся за какой-то дверью. Нам оставалось лишь последовать за ним.
Следующая комната дышала уютом и напоминала мне недавно посещенную Академию. Столы, диванчики, два камина, нечто вроде барной стойки, огромная карта мира на стене. И человек тридцать легионеров - сидящих, пьющих, болтающих, изучающе смотрящих на нашу троицу...
- Садитесь, - пригласивший нас игрок указал на свободный диван, а сам плюхнулся в кресло напротив.
Мы заняли места, ожидая продолжения.
- Итак, - начал Декс. - Я уполномочен предложить вам вступить в наш клан на временной основе. После прибытия в конечную точку рейда, вы сможете или выйти из гильдии, или же остаться в ней, по желанию. Но сразу хочу сказать - все руководящие посты в будущем городе окажутся доступны исключительно членам нашего клана и только тем, кто вступил в него до окончания строительства. Это чтобы вы сразу представляли ситуацию. Есть вопросы?
- Нет, - сообщил я.
Остальные ограничились тем, что отрицательно помотали головами.
- Мы заинтересованы в каждом легионере, который перейдет под наши знамена - временно или постоянно. Дело, разумеется, в тех бонусах, которые дает этот статус. Вот стандартное соглашение на временное членство в клане. Если мы сработаемся, то потом можно будет говорить и о постоянном. Теперь слово за вами.
Мы, пробежав глазами появившийся над столом текст, почти синхронно кивнули.
- Отлично. В таком случае, поздравляю вас со вступлением в самый прогрессивный клан этого мира, - с пафосом произнес рекрутер и у меня перед глазами выскочила табличка:
“Вас приглашают вступить в клан “Возрожденный Легион”. Да/Нет.”
- Да.
Вот я и в клане. Так долго от этого бегал... а зачем?
- Замечательно, господа! Теперь я должен узнать ваши специализации. Не нужно выкладывать все статы, достаточно пояснить, на какой участок вас лучше определить. И еще, если у вас есть что-то глобальное, то нам желательно об этом знать. Вот ты, Тень.
- Э... я, пожалуй, разведчик-диверсант.
- В чем это выражается?
Я повел ладонью, на несколько секунд включая стелс. Благо уже наступил вечер и моя невидимость работала на полную катушку.
- Меня очень сложно заметить, особенно в ночное время суток. Еще я могу подсветить на час какую-нибудь местность. И устроить метеоритный дождь.
- Замечательно, - как мне показалось, Декс глянул на меня с заметно возросшим уважением. - А вы, парни?
Парни оказались магами, каких-то особых уникальных плюшек не имели, но вот номера и уровни имели заметно выше моего. За счет постоянного участия в сражениях, наверное.
Ну и фиг с ними. Догоню.
Получив инструкцию явиться к восьми часам утра на раздачу клановых пряников, я немного поболтался в зале, но, так и не найдя причин оставаться там дольше необходимого, ушел в город.
Некоторое время шлялся без цели и дела, а потом все же поддался нехорошему соблазну и заглянул в местный дом свиданий.
Что я могу сказать... в очередной раз игра доказала мне, что виртуальный мир может быть таким же ярким и насыщенным, как и настоящий. А то и понасыщеннее, да...
Утро встретило меня холодным дождем и неприятным ветром. Неприятные ощущения заставили мозги включиться и я бегом отправился в ремесленный квартал, где купил себе небольшую палатку с обогревающим заклинанием, два теплых шерстяных одеяла и толстый плащ.
Надеюсь, теперь не замерзну. Хотя, теоретически, можно было бы вообще отправиться на север голышом и прокачивать там сопротивляемость холоду. Вполне себе вариант.
Прошедшая на территории клана раздача плюшек заставила меня проникнуться серьезным уважением к общей организации рейда.
Стандартный “паек” включал в себя одеяло, лечебную склянку, а также три свитка - общей тревоги, мгновенного телепорта к клановому штандарту и воскрешения. Впрочем, мне тут же объяснили, что это заклинание действует лишь на того, кто использует свиток, работает только один раз и остается в активном состоянии всего сутки.
Грубо говоря, его нужно было кастовать перед серьезной заварушкой - тогда воскресит, если убьют. А вот если не убьют, то ты просто зря используешь ценную магию.
Одеяло я вернул, поскольку мои были явно лучше, а вот все остальное распихал по инвентарю. Как-никак, ценность этого мини-набора приближалась к тридцати тысячам полновесных монет.
Приятно, когда в тебя вкладывают такие деньги.
До ворот мы дошли толпой в тридцать шесть суровых физиономий. За городом же нас встретила уже целая толпа.
Следующие полчаса шла перекличка, подписание договоренностей, распределение обязанностей... слава богу, меня ко всему этому припрягать не стали, оставив следить за порядком.
После того как все устаканилось, наш рейд, все еще мало напоминавший хоть что-то цельное, потянулся обратно в город. Добираться до северного края королевства было гораздо проще порталом, а не собственными ножками.
За телепортацию тоже заплатила гильдия. Наверное, наши мудрые руководители предусмотрели наличие нищебродов среди своих новых подчиненных.
Вспышка, переход... и вот я уже стою на берегу какой-то речки.
Справа медленно течет темный поток воды, слева виднеется убогий и полузаброшенный поселок, позади находится камень портала, а впереди до самого горизонта простирается степь, плавно переходящая в заросшие кустарником холмы.
- Предыдущая
- 66/67
- Следующая