Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Исчезнувший клан (СИ) - Крам Дмитрий - Страница 15
Как выяснилось, в одном из квестов сюжетной линии вора, нужно было поменять нормальное зелье в инвентаре потенциальной жертвы на испорченное. Задание считалось одним из самых сложных, ведь засчитывалось только после того, как выбранный тобой счастливчик выпьет снадобье.
Представляю себе картину: клан в разовом данжеоне, тут прёт толпа монстров и вся надежда на лучшего кланового визарда, заточенного под массовые заклы, он в горячке боя по привычке хватает зелье маны и его синяя полоска вместо того, чтобы стремительно ползти вверх, улетает в ноль, а мобы сливают весь рейд. Занавес.
К слову, ход с подменой часто использовался в качестве способа мести. А если есть спрос, то будет и предложение. Вывод – надо регулярно проводить инвентаризацию своих эликсиров.
Разобравшись в этом вопросе, я отправился к наставнику, что обитал на границе Зеленого и Густого лесов. Подойдя к огромному скрюченному дубу, украшенному цветными лентами, которому уже больше шести веков от роду, если старик не соврал, я постучал кулаком по коре. Птицы, облепившие ветки дерева, сменили манеру чириканья и недобро косились на меня.
Хорошо наверно, вот так быть птицей и нихрена не делать всю жизнь. Как бы не обгадили халявщики крылатые. А вот белок и прочих грызунов, снующих тут и там по дереву совсем не волновало мое присутствие. Затейница, завидев меня, спрыгнула на плечо и принялась щекотать хвостом лицо.
- Привет пушистая, а я тебе вкусняшку принес, – сказал я погладив зверька и доставая из инвентаря орехи.
Тем временем кора раздвинулась, представив моему взору дупло, заменявшее дереву рот. Я сунул в него фиал с какой-то забродившей зеленой жижей. Дерево захлопнуло дупло и с треском распрямилось. Совсем уже ахренели, даже деревья и те алкоголики. Интересно, он тоже представитель расы энтов, как Дариус или тут что-то другое? Расхмелевший дуб склонил ветку, я повязал на свободное место цветную ленточку.
Листьев на нем уже не росло, но привычка чтоб что-то болталось на ветру осталась. Вот дуб и просит за вход ленточки вязать, а может и пьёт по этой же причине. Корни раздвинулись, и дерево послушно распахнуло спуск в нору старика. Именно не вход, а спуск, потому кроме как кубарем влетев по земляному тоннелю, способа проникнуть туда не было.
- Приветствую тебя Корнелиус, – отряхнувшись и прокашлявшись, я обратился к мастеру.
Старик что-то толок в ступке, зажав в зубах коренья. Дергающимся глазом он указал мне на ветхий стул. Я присел и стал ждать.
- Ох, великий Лесной Дух! – воскликнул друид, когда его ступка взорвалась зеленым свечение и превратилась в пыль.
- Ну вот, пришел тут, под руку болтаешь, все из-за тебя испортил! – всегда спокойный, как тибетские монахи, наставник сегодня был не в духе. Склероз свой с артритом ругай, а не меня.
- Вижу, достиг ты десятого уровня и хочешь дальше черпать могущество в силе природы. Да будет так! – сказал он уже более спокойно, щелкнул пальцами, и мы очутились на той самой поляне, с которой все началось.
В центре поляны росло деревце, по его стволу радужными разводами бурлила магическая энергия. Листья пестрили гипнотическими переливами так, что я не мог точно сказать, стою ли здесь пять минут или уже пять часов, а может и вовсе вечность. От такого зрелища у меня даже на секунду перехватило дыхание.
- Зачем мы здесь, Корнелиус? – прошептал я, когда снова вернул себе самообладание.
- Пришло время сделать из тебя настоящего друида. А какой друид без посоха? Это древо, что ты посадил в первый день. Сделай из него основание для посоха.
Я подошел к дереву и обхватил ствол обеими руками. Внутри меня словно запустили фейерверк. Хотелось прыгать, бегать и кричать, что было мне совсем не свойственно. Листья дерева начали распадаться, превращаясь в магическую пыль, которую ветер разносил по поляне. Через миг у меня в руке оказалось лишь древко, все также светящееся и периодически даже вспыхивающее.
- Дай мне камень, – попросил учитель.
Он сейчас их соединит, – пролетела у меня мысль.
Корнелиус взял камень и древко. Затем, установив камень на один из краёв древка, он принялся что-то нашептывать. Магический камень засветился ярче, а старик усилил темп и громкость заклятия. Чем быстрее и громче он говорил, тем ярче светился куб и осязаемей становились волны энергии бьющие из него.
Камень буквально вплавлялся в поверхность дерева. Сок брызнувший из повреждений засыхал и удерживал камень не хуже суперклея. Рука друида уже начала дымить, а в ноздри ударил запах жареного мяса. На последних тактах неведомого заклинания он буквально кричал. Наконец, закончив свою пугающую скороговорку, старик ударил древком об землю, отчего та отозвалась ощутимым толчком, и вручил мне мой первый посох.
- Первый раз вживляю усиленный камень, – пояснил он, исцеляя руку.
Напряжение больше чем обычно, вот проводка и загорелась.
- Посох друида – это его продолжение. Его лучший друг. Его отражение!
- Задание «Путь Друида II » выполнено.
- Ваше отношение с Корнелиусом улучшено!
- Внимание, вам доступна ветка развития Оборотничества!
- Внимание, вам доступна ветка развития Лечения!
- Внимание, вам доступна ветка развития Дрессировщика!
- Внимание! Вы получили три единицы таланта!
- Всего доступно 7 единиц таланта!
- Получена награда: Усиленный посох Друида.
Ох, сколько всего отсыпало, я еле успевал прочитывать мелькающие перед глазами уведомления.
- Учитель, спасибо за все. Может я еще могу что-нибудь для тебя сделать?
- Как ты мог заметить, с зельем у меня неудача вышла, видно и правда стар я стал. Если ты поможешь мне создать его, то старина дуб сновараспуститься, а вместе с ним глядишь и я быожил.
- Внимание! Вам доступно задание: «Помощь духу Древа».
- Соберите компоненты необходимые для зелья: «Кровь Дриады, Слеза Грифона, Сок дерева Прародителя Иггдрасиль.»
- Создайте зелье. Необходимый уровень мастерства: Мастер и выше.
- Награда: Неизвестно.
Корнелиус по обыкновению исчез, а я остался довольный.
Открыв свойства посоха, был приятно удивлён.
- Усиленный посох Друида. Класс предмета: Редкий.
- Эффект: Интеллект + 10. Урон от заклинаний + 10. Сила + 5, Ловкость + 5.
Замечательно конечно, но самое главное, от чего сердце каждого геймера должно растаять, это надпись:
- Посох друида – это его отражение. Желаете открыть графический редактор или оставить настройки по умолчанию?
Желаю конечно, тут и думать нечего. Интересно, а любой посох можно изменять или только первый, а быть может только созданный собственноручно? А можно повторно менять внешний облик посоха? А измениться ли посох, если ты его купил у другого игрока? Ответы на эти вопросы мне еще предстоит найти.
А сейчас, иди ко мне, родимый, будем из тебя произведение искусства делать.
Конструктор встретил меня чернотой. Лишь в центре, робко раздвинув тьму, в воздухе висела модель посоха. Ничего особенного, просто деревянное древко и квадратный слегка поблескивающий камень сверху.
Нет, так не пойдёт. Надо что-то пооригинальней. Не сказать, что я такой уж эстет. Вещь в первую очередь должна быть практичной и удобной, а уже потом красивой. Но если дают возможность поиграть с модельками, грех не воспользоваться.
Нужно что-то значимое, чтоб можно было со мной ассоциировать. Точно!
Меняю цвет древка на угольно черный, а магического камня на огненный. Преобразую навершие в голову дракона, со слегка приоткрытой пастью, обнажив ряды острых зубов. Помещаю внутрь камень. Отлично. Огненное свечение из глаз и пасти. Готово. Повертел посох в руках. Полученный результат меня более чем удовлетворил.
Теперь нужно затариться свитками порталов. Быстро нахожу Яра, его брат как раз занимался их продажей. Как оказалось, это тот самый парень из очереди к фантану с ником Кондуктор. Купил десять «билетов» для верности.
- Предыдущая
- 15/67
- Следующая
