Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Собиратель 2 (СИ) - Черепанов Дмитрий - Страница 20
Стал проверять разные варианты с активацией, пытаясь найти причину. Я конечно рисковал тем что могу слиться и потащить за собой всю группу. Но за всё время нашей совместной игры такого не ещё было, так что даже если и умрём разочек – ничего страшного.
- Народ, отбегите подальше. Мне нужно кое-что проверить со своей танковкой, - на всякий случай предупредил товарищей.
Рассуждаем логически. Если вырос навык Щиты, а у меня никаких щитов нет и в помине, даже в инвентаре, значит дело в магических щитах, как бы бредово это не звучало. Вывожу в видимую область логи, отменяю все щиты и смотрю чистый урон, который по мне проходит.
«Урон 360 нападение Красный Гарбингер»
Больно!
Пробуем поставить маг щит. Ага, срезается объём щита и всё, остальной урон проходит. Другой вариант: ставим маг щит во Второй поток. Проходит дамаг и… тоже самое.
Хм, пробуем и то, и другое. Ага, есть какое-то несоотвествие. Разница в том, что Воторой поток я ставлю без жезла, просто на себя. Кастую только его. Есть!
И так, что я выяснил. Режется урона на 15 процентов больше магическим щитом на Втором потоке, поставленном без жезла, т.е. не на площадь, а только на себя.
Если я щит кастую с помощью жезла – такого эффекта нет. Причём никаких пояснений по этой механике в логах не отображается. Но предположительно за каждый уровень физических Щитов мой магический щит получает плюс пять процентов к защите.
Получается навык Щитов своеобразным образом компенсирует пенальти от Второго потока. А Щиты у меня четвёртого уровня уже и такими темпами скоро станет пятым. Интересная особенность, рассказывать я о ней, конечно, никому не буду.
На минутку! Взаимосвязь между магической не боевой способностью и навыком танка боевика! Где, где здесь смысл? Похоже я начинаю понимать логику синергии в игре: используй навыки из диаметрально противоположных направлений и будет тебе счастье.
То есть возможно если лечить мечом, готовить лопатой и стрелять макаронами, то тоже могут быть бонусы!
Развитие
За то время что я играл с англичанами (они меня считали китайцем, и я не спешил их разубеждать), случилось ещё одно вторжение. Предложение принять участие на этот раз я принял. Было интересно посмотреть, как земляне закрывают чужаков.
«Внимание! Глобальное сообщение: в ваш мир произошло вторжение»
«Внимание! Вам доступна опция перемещения в точку глобального события. Переместить?»
Жму согласие и оказываюсь посреди леса. Деревья великаны создают абсолютную тень кронами, но не скрывают просмотр на много метров вперёд. И где-то вдалеке светится столб портала.
- Тэкс, надо прибарахлиться.
Вокруг начали появляться другие игроки, поэтому, запомнив координаты, я на полной скорости рванул в обратную от портала сторону. Используя Прыжок и ускорение дубля, я быстро удалялся от будущего места напряженности.
В ближайшем населённом пункте уже тоже было не протолкнуться от прибывающих игроков. Часть из них уже блокировала телепорт, так что скоро сюда будет не попасть и выбираться придётся через смерть.
В аукционном доме из своей ячейки заказал доставку мечей и медальона, а своё текущее снаряжение наоборот скинул.
Мои парные мечи благодаря свойству пробивания брони - идеальный инструмент для уничтожения зафиксированных целей. Не представлял себе бой, в котором можно идеально попасть в одно и тоже место если противник двигается. Но если механика портала будет идентичная тому в котором я уже был, то моя цель двигаться не будет, и я смогу повторить уже проделанный трюк.
Такой же эффект пробивания брони на новый меч добыть не получилось, меня просто не пустило в данж. Мысли как это обойти в будущем уже есть, но пока попробую справиться этими ковырялками.
На этот раз помощь от союзников принимать не буду, чтобы не светить свой текущий ник. Более того, не зря же я брал Грим! Колдую в интерфейсе и всё моё лицо становиться чёрным. Поверх коряво рисую белыми линиями череп. Тут же на аукционе беру самую дешевую но скилоёмкую броню, чтобы хоть как-то противостоять площадному урону от монстра, если он будет. Эх, жалко сейчас нет времени перекрасить броню тоже в чёрный цвет для полноты образа.
Ну и эликсиры на всё что можно. Бафать придётся уже себя самому, хоть какие-то проценты в плюс. Повесил во Второй поток свой слабенький щит – пусть будет. Теперь можно двигать на встречу смерти.
На месте прорыва от деревьев не осталось и следа. Теперь столб прорыва виднелся за насколько километров. А рядом с ним росла башня, над которой замерло чёрное облачко из которого валил натуральный ливень. Башня уже достигла пятидесяти метров и продолжала подниматься. Вокруг плотным кольцом стояли маги, благодаря которым происходило непонятное действо.
Зачем они всё это делают пока не ясно, но прошлый раз у них получилось. Передо мной же сейчас стоял выбор: посмотреть, как наши закрывают проход, или попробовать его закрыть самостоятельно. Естественно, плюсы второго варианты перевешивали праздное любопытство первого.
Вокруг башни и портала образовалось небольшое сборище игроков, которые просто стояли и переговаривались. Выглядело это странно, как будто они просто зрители.
К моему безграничному удивлению, так оно и оказалось. Как на концерте игроков отрезало от места действия кольцо отцепления из высокоуровневых игроков, давая смотреть на сам процесс.
- Народ, а чего это здесь происходит? – поинтересовался я, присоединившись к наблюдающим.
- Наши сейчас будут нагибать чужих, - с охотой поделился впереди стоящий.
- Это башней что ли? – не стал я скрывать своего сомнения.
- Ага, самому интересно. Как только инфа появилась о месте вторжения – сразу прыгнул сюда. Друган затормозил на пяток минут и уже не успел проскочить через кордон, лошара, - довольно похвастался игрок.
- Круто!
Бочком, бочком я стал продвигаться к тому краю толпы, который ближе всего к порталу. Концентрация игроков в заграждении тут была максимальной, но мне с ними и не сражаться.
С этого места нужно преодолеть каким-то образом порядка ста метров чтобы не завалили свои. На ускорении могло бы получиться, но мне не хватит Выносливости на такое количество Прыжком. Тут вкладывай, не вкладывай очки характеристик, а сжирает он десять процентов и хоть ты тресни.
Зато у меня может получиться добраться с промежуточным пунктом, в котором я заправлюсь магическим допингом и восстановлю шкалу выносливости. Такой промежуточной точкой очень удачно служила строящаяся башня. До неё на глаз было около восьми прыжков и уже от башни до портала столько же. Т.е. крюк я делаю, зато всё-таки добираюсь до нужного места.
- Ху! – выдохнул я, собираясь и готовясь к рывку. – Поехали.
На пред максимальном ускорении добираюсь до магов и башни с той стороны, которая не просматривается. Пока на меня никто не обращает внимания опрокидываю в себя один за другим бутыльки, восстанавливая Выносливость.
Теперь самый опасный отрезок, на который я трачу ускорение уже на максимуме. На такой скорости сложно понять, отреагировал на меня кто-то или нет, но заметили то точно. Впрочем, уже не важно, проскочив и мимо своих, и мимо чужаков, меня поглотила стена света.
Как и в прошлый раз оказываюсь в квадрате света с окнами выходов на разные планеты. Ожидаюсь отката ускорения и выхожу ну другую сторону.
«Обнаружен модификатор Меча Мастера Фарна. Активировать?»
Естественно соглашаюсь.
«Клинковое оружие +30%»
Игровой мир другой планеты встретил ровной гладью озера, на берегу которого было приковано чудовище.
Мэномо, полубог 603
Это было что-то динозавроподобное, как будто огромную ящерицу скрестили с акулой. Не дожидаясь пока в меня полетят стрелы и заклинания от имеющейся на этот раз стражи, сразу активирую четырнадцатикратное ускорение. Десяти секунд мне должно хватить:
- Предыдущая
- 20/70
- Следующая