Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Феликс. Игра (СИ) - Чук Павел - Страница 86
Корабль остановился на рейде в нескольких милях от суши. Среди команды и воинов ощущалось нервное ожидание чего-то важного. День клонился к закату, когда вдалеке замелькали сполохи, озарявшие небосклон.
- Началось, - сказал кто-то из воинов, стоявших рядом.
- Внимание! Шлюпки на воду! – раздалась раскатистая команда боцмана МорскогоЛьва…
Самуил оказался в третьей, последней лодке, спущенной на воду. Грести на вёслах оказалось легко, несмотря на сильное боковое течение и максимально возможную загруженность лодки, вмещавшей дополнительно, кроме гребцов, двадцать бойцов.
- На берег! Бегом! – скомандовал главный среди воинов - ГромоБой, сидевший на корме лодки. Не дожидаясь, когда она причалит к покатому берегу, воины выпрыгнули и понеслись, не замечания илистого дна, к суше.
В опустевшей лодке осталась лишь команда с боцманом во главе, который, не чураясь «грязной» работы, также сидел на вёслах.
- Боцман! А мы, что, останемся в стороне, сиднем сидеть? – спросил один из матросов, сидевших рядом с Самуилом, - не зря в тайне приплыли в «дикие» места, что вокруг ни души. Может, и мы поможем чем? Чай, не первый раз в бой пойдём?! И показатели характеристик, не чета прежним!
Видно, как боцман «завис», общаясь с кем-то в чате.
- Слушай команду! К берегу! Нас приняли в рейд! – «отвиснув», скомандовал боцман и первым выпрыгнул из лодки…
«Внимание! Получено системное сообщение! Заявка капитана Репей, о приёме в состав рейда - одобрена. Команда корабля «Хильга» в полном составе принята в рейд-группу! Поздравляем!»
От переполнявших чувств, что участвуешь в судьбоносном событии, Самуил вместе с матросами во главе с боцманом, буквально за несколько минут преодолел расстояние, разделявшее вышедших на берег воинов и качавшиеся на волнах около берега лодок.
- Кто старший? – обратился к присоединившимся матросам Арст.
- МорскойЛев!
- Занять место в походном порядке! Исполнять приказы и не лезть на рожон! Всем раскрыть умения и доступ к характеристикам! Облачиться в максимально доступный шмот! – продолжил говорить ГромоБой, а МорскойЛев и Арст отошли в сторону и о чём-то беседовали.
Самуил, стоя в строю, с интересом рассматривал воинов. Ранее, на корабле, такой возможности не представилось, так как бойцы рейда не появлялись на палубе без нужды. Мелькали знакомые по форуму, рейтингам ТОПа проекта ники: Сабуро, ГринВук, Эльмирос и другие… О достижениях любого из них Самуил знал не понаслышке. Каждый стоявший в шеренге воин достоин звания «героя». И сейчас он – СамулГурский, стоит в одном ряду с ними, готовясь начать путь в логово Демона.
Глава 25
Провожать уходящий рейд на причал Крон4 не пошёл. Оставалось много дел, которые необходимо закончить к утру. Когда основная армада из кораблей двинется прямиком к Столице второго континента. Нерешённые проблемы требовали внимания: назначить старших групп, распределить расходники, проверить работу рейд-чата и другие. По плану, согласованному сторонами, Арст с отобранными бойцами выходит в море раньше основных сил и длинным маршрутом идёт к малообитаемой части континента. Армада из сотни кораблей выходит поутру, встречаясь на половине пути с кораблями четвёртого континента. После наложения баффов, под прикрытием драконов, силы с двух континентов высаживаются у стен Столицы второго континента города Вуранска. Часть атакует портовую гавань, часть высаживается за стенами города и предпринимает атаку с внешней стороны укреплений. Направление атаки выбрано неспроста. Более двух сотен кораблей просто не могли войти в портовую гавань одновременно.
Крон4 откинулся на спинку стула, сидя в штаб-квартире клана. Армия, сформированная из добровольцев, оповещена о начале посадки на борт. Как и ожидалось, желающих оказалось больше, чем могут вместить корабли, что позволило отобрать лучших их тех, кто остался. В команду Арста вошли не просто лучшие из лучших, а персонажи, обладающие уникальными умениями и навыками, входившие в ранее так модный ТОП-100 игроков континента.
- Пора, - сказал сам себе Крон4 и, поднявшись из-за стола, направился в порт. По общему решению, Крон4, являясь главой рейда, лично возглавит атаку на портовую гавань. Хлыст, вместе с союзниками с четвёртого континента, атакует вне стен Столицы, пытаясь взять в её кольцо, и удерживают позиции до захвата Ратуши…
Корабли один за другим отходили от причала. На смену им, швартовались судна, ждавшие своей очереди на рейде.
- Командир! Личный состав погружен, можем выдвигаться! – отрапортовал НеХайТак, ставший одним из помощников главы рейда.
- В путь! Да поможет нам Система! – ответил Крон4, и армада кораблей двинулась, согласно утверждённому плану.
Путь предстоял по специально разработанному маршруту, чтобы прибыть примерно в одно время с ушедшим ранее судном, о котором знали только избранные, из числа руководящего состава рейда. На полпути к армаде кораблей присоединились союзники с четвёртого континента и драконы, под прикрытием которых продолжался оставшийся поход. Небольшие стычки с кораблями противника пресекались одним ударом драконов, которые не давали тем уйти, но Крон4 понимал, что сохранить в тайне продвижение атакующей армады не удастся. Когда впереди забрезжила узкая полоска суши, к атакующим явился сам Баал, даровав «божественное благословение» участникам похода.
Вдалеке, из тумана появлялись шпили башен и бойницы стен, портовая гавань и бегающие туда-сюда обороняющиеся. Вышедшие навстречу три корабля противника встретили драконы, в считанные минуты пустившие их на дно морское. В вышине, навстречу атакующим, надвигалась туча, заслоняя четверть горизонта. В атаку пошли драконы оборонявшихся сторонников Демона.
- На драконов не отвлекаться! Задача высадиться и закрепиться, потом ими займёмся! – отдал приказ в чате рейда Крон4.
Первые два корабля, вошедшие в портовую гавань, попали под массированное применение площадных магических заклинаний, и от них ничего не осталось.
- Команда магам! Бить по площадям! Расчистить дорогу флоту! - отдал приказ Крон4.
Заклинания «Метеоритный дождь», «Ледяная глыба», «Тайфун» обрушились на защитников, сметая тех с рубежей обороны. «Божественное благословение» давало существенную прибавку к силе и дальности применения заклинаний. Первый корабль пришвартовался к чудом оставшемуся причалу. Из чрева корабля ринулись бойцы, сминая противника своим напором.
- В лодки! Все в лодки! – приказал Крон4. Часть гавани, оставшаяся после применения магических заклинаний, могла принять не больше трёх кораблей, которые уже находились у причала, а ждать манёвра и освобождения места – потеря драгоценного времени.
Рой из шлюпок двинулся в гавань. Лодки, которым помогали и воины, налегая вместе с матросами на вёсла, за считанные минуты преодолели расстояние, отделявшее корабли от береговой линии. Высадка! Отражение контратаки! Атака! Всё смешалось. Воины, разделённые на пятёрки и тройки, имели преимущество перед хаотично нападающими неписями, но их было так много, что ещё чуть-чуть, и атакующих сбросят обратно в море.
Крон4 извлёк из инвентаря «Скипетр Воли». В очередной раз удостоверился, что параметры соответствуют требованиям применения и принялся выискивать сильнейших бойцов противника, подчиняя их волю, заставляя сражаться на стороне атакующих.
Бой продолжался более часа. Установился хрупкий баланс сил, но от командира армии, атакующей с внешней стороны, поступали доклады, что взять в кольцо Столицу не получилось, а удерживать одни ворота с внешней стороны, смысла нет. Неписи предпринимают попытку окружить высадившийся вне стен десант. К противнику с каждой минутой поступает подкрепление, сдерживать которое удаётся с трудом.
- Цель северные ворота! – отдал короткий приказ Крон4, продублированный неоднократно стоявшими рядом помощниками, которые охраняли лидера и помогали координировать ход сражения.
- Предыдущая
- 86/95
- Следующая
