Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Путь Героя. Книга первая: Становление (СИ) - "Amandir" - Страница 21
На выходку недалёкого бойца Тенрис сокрушённо покачал головой и двинулся вперёд. Через несколько метров он снова остановился и принялся изучать стену. Я подошёл чуть ближе и занялся тем же самым – наблюдательность и восприятие весьма полезные вещи, причём, и в бою тоже, лучше их качать при малейшей возможности.
Я заметил странно выпирающий камень примерно за пару секунд до момента, как полуэльф на него нажал. При этом, часть стены отъехала в сторону, обнажая за собой нишу с сундуком. Тайник!
Хмыкнув, остроухий присел возле сундука и начал его осматривать. Потом, поманил меня и указал на висячий замок, протягивая мне набор взломщика.
Быстро восстановив в памяти всё, что я успел прочесть о взломе, я принялся за дело. Надо признать, первый взлом дался мне весьма непросто. Но сконцентрировавшись, я так увлёкся, что потерял счёт времени. Наконец, замок щёлкнул и открылся. Судя по тому, как затекли мои ноги, с какими откровенно скучающими лицами стояли мои остроухие товарищи, и как нетерпеливо переминался с ноги на ногу чародей, времени это заняло у меня изрядно. Ну, сами виноваты – хотели, чтобы всё было быстро, нечего было взлом доверять новичку.
Увидев, что я закончил, Тенрис довольно грубо меня оттолкнул и принялся изучать сундук далее. Сперва он осмотрел стык между крышкой и остальной частью сундука, потом очень медленно и аккуратно принялся поднимать крышку. Приоткрыв её ровно настолько, чтобы в щель пролез клинок кинжала, полуэльф перерезал сперва одну тонкую нить, потом ещё одну и ещё, у самых петель. После чего распахнул крышку.
Я услышал знакомый дилинь в ушах. Похоже, Тенрис смог чему-то меня научить.
В сундуке аккуратно лежал меч в ножнах, пара перчаток и кошель. Теперь в сторону меня грубо отстранила Алюэт и принялась водить перед предметами рукой, сосредоточенно что-то шепча. Я вспомнил, что читал о местной магии. О её видах и школах (стихийная, природная, света, тьмы и так далее, основанная на силах богов, личной или их комбинации). В книге был целый раздел, посвящённый проклятиям.
Проклятых магических вещей было довольно много, равно как и самих проклятий. Эффекты от них варьировались от неприятных и раздражающих, вроде невозможности снять проклятое кольцо с пальца, до откровенно вредных и опасных для здоровья тела или разума. Как вам, к примеру, проклятие, которое заставляет забыть какие-то необходимые навыки в тот момент, когда они нужны? Или проклятие, отражающее урон, наносимый врагу, на владельца проклятой вещи? То есть, к примеру, отрубаешь ты голову гоблину, а вместе с ней точно такая же рана наносится и тебе, и выходит, что голову ты отрубаешь и себе тоже.
Поэтому, неудивительно, что эльфийская волшебница принялась проверять вещи на зачарования и проклятия. Убедившись, что содержимое сундука безопасно трогать, Алюэт отошла в сторону. Прибившийся к нам чародей начал тихонько с ней о чём-то переговариваться, а Тенрис, вытащив содержимое на свет, отдал всё мне.
Я внимательно посмотрел на вещи и стал думать, как вызвать их описание, мысленно отдавая Системе соответствующие команды. Всё сработало на слове «описать».
Меч оказался просто зачарованным на прочность. Перчатки увеличивали координацию и точность движений рук, а золото было просто золотом. Новый меч я закинул за спину, перчатки надел на руки и принялся делить золото под внимательным и пристальным взглядом полуэльфа. Было неправильно всё отдавать мне – Тенрис первым заметил тайник и снял ловушку. Он бы и замок вскрыл, но, похоже, решил помочь мне развить навык. Алюэт раскрыла зачарования на предметах и определила их безопасность. Поэтому, восемьдесят золотых я отдал полуэльфу, семьдесят – эльфийке, а остальное забрал себе.
Судя по улыбке на лицах остроухих, моя делёжка им понравилась, и мы двинулись дальше.
Вторая группа справилась со своим тайником быстрее, но на то, чтобы правильно поделить добычу у них ушло гораздо больше времени. Так что, продолжили двигаться к выходу мы примерно одновременно.
После нескольких десятков шагов Тенрис замер, подняв руку. Я выглянул из-за его плеча и заметил вереницу «помеченных» плит, пересекавших нам путь. Повернувшись направо, полуэльф пошёл вдоль опасных плит, то же самое произошло и с другой стороны комнаты.
Наши группы встретились возле небольшой прорехи в ловушках, шириной метра полтора. Вор, рейнджер и Тенрис принялись о чём-то переговариваться, в итоге, приказав всем оставаться на местах, рассредоточились по оставшейся площадке и начали выискивать ловушки и помечать их, капая кислотой, царапая и кладя сверху какой-то мусор – обрывки кожи, тонкие полоски ржавого металла и тому подобное.
К моменту, как вся троица обошла оставшуюся часть зала и добралась до выхода, прошло не меньше часа. Но вот, они махнули нам и открыли дверь. Группа неспешно двинулась к выходу.
Походя, я заметил, что один из магов подолом мантии сдвинул ржавую отмычку с опасного камня, но крикнуть об этом я не успел – тёмная эльфийка с двумя мечами наступила на опасный камень одновременно с моим криком. Тут же из пола выскочили острые шипы и пронзили её в паре десятков мест. Она даже испугаться не успела. Алая кровь потекла из жутких ран, скапливаясь на полу всё разрастающейся лужей.
Те, кто не успел дойти до выхода, вместе с теми, кто стоял уже возле него, словно впали в оцепенение и просто смотрели на ещё секунду назад бывшую живой напарницу.
Окрик командира-берсерка привёл всех в чувство. Маги приподняли подолы, чтобы не смахнуть ещё какой-либо метки, стремясь быстрее покинуть это очень неприятное место.
М-да. Хоть, группа и приобрела какие-то вещи, полезные предметы и золото, но и потери тоже понесла. На старте нас было шестнадцать, теперь осталось одиннадцать. Если так пойдёт и дальше, то до выхода на второй этаж не дойдёт никто…
Перед тем, как ступить в новую комнату, я прикрыл глаза и собрался с духом. Сейчас нельзя предаваться унынию. Впереди ещё больше смертельно опасных ловушек и поединков, расклеиваться и сильно переживать сейчас нельзя, иначе сломаешься гораздо раньше.
Примерно об этом, наверное, и говорили сейчас командиры, правда, я не понимал их слов. Почему так странно работает этот ошейник? То я понимаю других людей, то нет… Мне это порядком начинало надоедать.
Дабы отвлечься, я вдруг подумал, а какие уровни у моих остроухих товарищей? Глянув сперва на полуэльфа, я скомандовал описать его. Система секунду думала и выдала мне сообщение:
Имя: Тенрис
Возраст: 34
Раса: полуэльф
Уровень: 32
Класс: Клинок ночи
Титул: Потенциальный герой
Больше ничего узнать не получалось.
Примерно столько же инфы выдало и по эльфийке:
Имя: Алюэт
Возраст: 127
Раса: лесной эльф
Уровень: 34
Класс: Чародей, маг Природы
Титул: Потенциальный герой
М-да, разница значительная. И оба тоже потенциальные герои. Учитывая их уровни, мне подумалось, что эти титулы они получили не так давно, и чтобы из потенциальных стать настоящими героями они и отправились в это подземелье.
Что же до остальных членов группы, то тратить время, чтобы почитать и их описания я не стал, тем более, его уже и не было – группа почти целиком оказалась по ту сторону порога.
Это было кладбище. Россыпь могильных камней и сухих деревьев внутри каменных стен. Тут стояло даже несколько склепов и мавзолеев. Как это всё впихнули сюда? И зачем?
Ответ на второй вопрос обнаружился, как всегда, возле выхода в противоположной от нас части комнаты – одетый в тёмную мантию человек некоторое время смотрел на нас и начал делать какие-то пассы руками, отчего прямо из земли, сворачивая могильные камни, стали подниматься настоящие, полугнилые зомби.
- Предыдущая
- 21/91
- Следующая