Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Душа моего духа (СИ) - Морская Лара - Страница 2
— Вы готовы услышать ваше пророчество?
Удобная, всё-таки, у нас система: тебе дают задание, а потом сразу снабжают и пророчеством, в котором в общих чертах рассказывается о том, что с тобой случится. Чтобы быть готовым ко всему, так сказать. На самом деле всё не так просто: дело в том, что духи обязаны сделать всё возможное, чтобы пророчества сбывались. В противном случае нарушится то, что Создатели называют “течением энергии мира”, и Империи Духов придёт конец. А с ней и всему живому. Мы же всё-таки, как никак, хранители всего живого, а жизнь подчиняется этому самому “течению энергии”. Я не знаю, кто придумывает наши пророчества, но Создатели относятся к ним очень серьёзно и призывают нас делать всё возможное, чтобы они сбывались. Поэтому, благодаря нашим усилиям и вере, данные нам пророчества оказываются самоисполняющимися.
— Да, благодарю вас, мне бы хотелось услышать моё пророчество. — Мои слова прозвучали немного вопросительно, и Создатели нахмурились.
— В пророчестве говорится, что вы выберете несколько смертных, привезёте их на материк и сделаете так, чтобы они согласились стать богами Тиниалирия, и чтобы он захотел оставить их на Младшей земле.
— Какой стихии будут принадлежать эти новые боги?
Я обожаю воплощения, в которых я нахожусь рядом с людьми, а делать из них богов очень интересно. Хотя что я могу об этом помнить? Когда воплощения заканчиваются, Создатели стирают нам память. Пару дней в сознании ещё витают какие-то смутные воспоминания, а потом всё растворяется в тумане. А во время воплощений мы ничего не помним о нашей жизни в Империи Духов. Вот так и получается: в одном месте помнишь одно, а в другом — совсем другое. Создатели называют это отсеками памяти: один отсек для Империи, другой — для воплощения. Остаются только знания. Создатели говорят, что так безопаснее и интереснее: каждый раз всё переживаешь заново. Так вот: теорию перерождения смертных в богов я знаю отлично, а вот нюансы отличаются в зависимости от того, какой стихии принадлежат боги.
— Смертные станут богами огня, и для этого им предстоит раствориться в нём.
Ну вот, и нечего было надеяться, что у меня появятся мои собственные боги земли! А жаль, было бы так забавно. Да и ритуал связи с землёй — это сущая ерунда по сравнению с превращением в богов огня. Хотя Тиниалирий захочет именно этого, так как огонь — его стихия, так что всё логично.
— Вы всерьёз предлагаете мне найти несколько человек, которые добровольно согласятся приехать на залитый лавой материк, чтобы потом искупаться в этой самой лаве и стать богами огня? — М-да, если это лучшее, что Создатели могут придумать, то дело плохо. — Да и потом: вы же пытались прислать Тиниалирию потерявшихся путешественников, и они его не заинтересовали. Почему вы думаете, что я смогу выбрать кого-то особенного? Это — невыполнимое задание. — Теперь понятно, почему Создатели начали с комплиментов.
— Мы, духи, не выбираем свою стезю, она сама выбирает нас, — высокопарно объявил Создатель.
— Позвольте возразить, но мою стезю выбрали вы. Неужели нельзя просто приструнить Тиниалирия?
— Вы прекрасно знаете, что Создатели не имеют права вмешиваться в воплощение. Мы пробовали всё возможное: мы вызывали его, угрожали, взывали к его разуму и совести. Никакого результата. Для того, чтобы взять Тиниалирия под контроль, понадобится воля богов. Мы пытались договориться с богами Большой земли, но вы и сами знаете, какие они несговорчивые. Никто не хочет ехать в незнакомое место. Так что для того, чтобы на Младшей земле появились боги, нам нужно отправить туда избранных людей и сделать из них богов. Вы выберете смертных и поможете им укротить Тиниалирия. Вы хорошо его знаете и сможете найти тех, кто его заинтересует и кто станет вам содействовать. Если потребуется, мы сможем помочь вам, но только по мелочам. Например, мы можем доставить их на Младшую землю и построить им дом на берегу, чтобы Тиниалирий понял, что на этот раз мы настроены серьёзно.
Всё-таки, дух земли — это редкое воплощение. Кроме того, когда ещё мне представится возможность перехитрить Тина?
— Хорошо, я подумаю о том, как сделать так, чтобы Тиниалирий обратил внимание на новых смертных.
— У них будет около месяца, чтобы заинтересовать его. Если всё пойдёт по плану, то он примет их и позволит заселить материк. Они должны добровольно стать его богами и сделать так, чтобы он подчинился своему пророчеству. Тогда Младшая земля станет прекрасной, цветущей и мирной. Вы поможете им сделать её такой.
— Вы предлагаете мне найти способ ужиться с Тиниалирием? Ведь духи земли не способны сосуществовать с духами вулканов?
— Мы просим вас сделать так, чтобы он не догадался о вашем вмешательстве, пока смертные не станут богами, а после этого ему уже не с кем будет спорить. Вы проследите за смертными, поможете им и восстановите землю, и на этом ваше воплощение закончится. Вы же знаете, что пророчества всегда должны сбываться, иначе Империи Духов грозит конец.
Да, я знаю об этом, и у меня всегда были подозрения на этот счёт. Если нам даются пророчества, а потом мы должны делать всё возможное и невозможное, чтобы они сбылись, то напрашивается вопрос: а пророчества ли они вообще? Может быть, это указания к действию?
— А что, если смертные не справятся за месяц, или с ними что-то случится?
— Тогда вам придётся набрать новых смертных. Тиниалирий очень нетерпелив, и мы полагаем, что он примет решение достаточно быстро. Он либо оставит их на материке, либо… ну, вы сами понимаете, что он может с ними сделать. Поэтому выбор смертных нужно делать очень аккуратно, с учётом характера Тиниалирия. Они должны его заинтересовать.
— Всё понятно. Если моя миссия пройдёт успешно, то это воплощение будет очень коротким. Что ожидает меня после этого?
— Мы понимаем, что это — необычное задание, которое потребует жертв, хитрости, точного расчёта и особой осторожности. В пророчестве говорится, что духа, который поможет восстановлению Младшей земли, ждёт особая награда: вы получите полную свободу.
Никто, никогда за всё время моего пребывания в Империи Духов не получал полной свободы. Такое счастье трудно даже представить себе. Моя энергия заискрилась, распыляя волны неудержимого восторга.
— Вы слышали, что я сказал? — нахмурился Создатель, глядя на исходящий из меня фонтан искр.
— Да. Когда я получу полную свободу, я смогу воплощаться во что угодно, не так ли?
— Да.
— Когда угодно? Где угодно? Делать, что угодно? Вы не будете больше стирать мне память?
— Да, но эту свободу вы получите не сразу. Когда ваше воплощение закончится, вы вернётесь в Империю Духов и будете ждать. Когда мы убедимся, что пророчество Младшей земли сбылось полностью, тогда вы получите полную свободу.
— Это невероятно, спасибо вам. — Разум духов во много раз вместительнее человеческого, но даже моего разума не хватило, чтобы полностью осознать значение полной свободы. Когда сталкиваешься с тем, что считаешь немыслимым, то твоё воображение взрывается бесконтрольными потоками возможностей.
— Вы не должны выдать себя Тиниалирию. До поры до времени, вы не должны творить никакой магии на материке, иначе он догадается о вашем вмешательстве.
— Могу ли я находиться рядом с людьми, чтобы наблюдать за происходящим?
— Только если вы не выдадите своего присутствия, ведь Тиниалирий сразу почувствует другого духа на своём материке. Вы и сами понимаете, что, как только он заподозрит вмешательство другого духа, то люди погибнут, и это станет угрозой пророчеству.
— Сколько смертных мне предстоит набрать?
— Думаем, что пять будет в самый раз.
— ПЯТЬ??! Да где же я наберу столько сумасшедших, готовых нырнуть в лаву на мёртвом материке? Давайте договоримся, что я найду двоих, мужчину и женщину.
— Двоих будет недостаточно. Потребуется много усилий, чтобы развлекать Тиниалирия.
— Пять — это нехорошее число, нечётное.
— Тогда наберите четверых. Хотя, делайте, что хотите, нам нужно только, чтобы пророчество сбылось. Считайте, что у вас карт-бланш. — Образы Создателей замельтешили на фоне деревьев, как будто они собирались исчезнуть.
- Предыдущая
- 2/65
- Следующая