Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Подарок Судьбы (СИ) - Бельский Сергей Фёдорович - Страница 25
«Нужно кинуть деревяшку в разлом и использовать тропу!» — запоздало пришла мысль, возможно совесть всё же докричалась с дельным предложением. Но из-за многочисленных неисцеляющихся травм, всё же моё умение не шло ни в какое сравнение со способностями настоящего жреца. Руки просто не слушались меня, а Элементаль попросту не сможет провернуть подобный трюк.
— Мелли, беги в портал, — сказал я, уже отчаявшись спасти чародея, но всё же маленького элементаля выручить вполне мог. — Найди друзей и дождитесь меня. Всё им расскажешь, и они тебя не бросят.
— А как же ты? — спросил элементаль и впервые его безэмоциональный голос приобрёл взволнованную и даже слегка паническую нотку.
— Я бессмертный, так что не волнуйся. Встретимся на той стороне, — пафосно ответил я, сидя на пути и едва не сгибаясь от тяжести чародея.
— Ты не успеешь, — как-то странно как будто со вздохом, произнёс элементаль. — Пожиратель убивает даже бессмертных.
Я посмотрел в сторону. Пожиратель энергии значительно опережал всех существ, совершая микропрыжки через пространство, и уже спустя пару секунд будет здесь. Слова Мелли заставили меня внутренне похолодеть.
— Спасибо, что заботился обо мне и даже подарил имя, — от маленького элементаля исходила небывалая уверенность, какое-то спокойствие и даже радость. — Прошу. Только. Не забывайте меня. Я хочу жить. В ваших душах.
После этих слов Мелли окутался огромной вспышкой энергии. В следующее мгновение рядом с моим соратником возник Пожиратель, но уже ничего не успел сделать. Сильнейшая молния ударила в чародея, отбросив его вместе со мной прямо в разлом. Основной урон пришелся на мага, но он вполне его выдержал, а вот оставшаяся часть досталась мне, чуть окончательно не отобрав те крохи здоровья, что у меня имелись. Тело слегка трясло, и дрожащей рукой я потянулся к удаляющемуся силуэту маленького элементаля, чьё переливающееся несколькими цветами тело стремительно тускнело вблизи ужасающего пожирателя энергии.
Глава 10
Планы тройки. Новый мир? Благодарность древнего чародея.
В лесу, вдали от многочисленных деревень и городов, сидели три человека, а точнее человек, эльф и тёмный эльф. Они использовали плоский, слегка накренённый камень вместо стола и делились собранной информацией. Необходимо было продумать дальнейшие планы и тактику действий в империи Эренвар.
— Эта игра оказалась гораздо сложнее, чем казалась изначально, — нахмурился Кромвель.
— Что ты ещё раскопал, Оливер? — спросил Цинь Маэль.
— Уровень не самая важная характеристика в игре, — ответил дипломат.
— Хм… — нахмурился японец.
— Да, с каждым уровнем мы получаем пять очков параметров и три очка навыков. Это делает нас сильнее, однако у роста уровня есть минусы. Серьёзные минусы, на которые так сразу и не обратишь внимания, — сказал дипломат.
— Кажется, я понимаю, что ты имеешь в виду, — кивнул учёный. — С повышением уровня приходится искать новые локации с более высокоуровневыми монстрами, так как старые будут приносить меньше опыта.
— Верно, — щёлкнул пальцами дипломат. — Таким образом, мы не сможем задержаться здесь подольше. Это место на окраине империи как нельзя лучше подходит для постепенного развития, поэтому я стал искать пути выхода из сложившейся ситуации. Пришлось почитать форумы различных кланов и центральный. Впрочем, искать приходилось аккуратно, так как несмотря на мастерство специалиствов Сергея Николаевича, которые собаку съели на шифровании, нельзя недооценивать Владимира Арконова, поэтому поиск немного затянулся. Смена аккаунтов, дополнительное шифрование и небольшие подстраховки никогда не помешают, — после слов Оливера, его соратники кивнули в знак понимания. Дипломат выпил воды и продолжил. — Странно, что мы сами не додумались до подобного, но некоторые игроки искусственно удерживают свой уровень, стараясь не убивать монстров и не выполнять задания.
— Как же тогда развиваться? — учёный погладил подбородок.
— Всё очень просто, хотя и не совсем, — вздохнул Оливер. — Параметры и навыки можно улучшать естественным путём, то есть различными тренировками и использованием своих способностей. Постепенно способности будут расти, а уровень останется прежним.
— Ясно, — японец взял слово. — Получается можно запутать противника малым уровнем, но иметь при этом параметры в пять-десять раз выше, чем у ровесников по уровню. Интересный вариант, дающий определённое тактическое преимущество.
— Но стоит ли это того? — вопросительно выгнул бровь дугой Цинь Маэль. — Если рассуждать логически, то игроки не применяют подобный метод, так как он значительно тормозит развитие, что неприемлемо в нашем случае. Всё же у нас есть определённые сроки, чтобы подготовить плацдарм для экономических войн. Это в свою очередь позволит мне переключиться на свои исследования этого удивительного мира.
— Да трудности у этого метода есть, но сроки всё же позволяют нам действовать с определённым риском. Этот метод позволит нам стать сильнее, не привлекая излишнего внимания. Никто ведь не будет ждать от персонажей тридцатых-пятидесятых уровней силы двухсотых и выше. Это развяжет нам руки, правда не окончательно, но всё же.
— Что требуется для полной свободы действий в твоём понимании? — спросил Кисараги.
— Полной свободы у нас не будет, пока Creator Studioне станет нашей корпорацией, — ответил Оливер. — А что касается Рейнеи, то нам нужно будет найти вещи, скрывающие имена и информацию о персонаже.
— Но тогда твой план теряет всякий смысл, — нахмурился учёный. — Если у нас будут такие вещи, то не имеет смысла терять очки параметров от ненабранных уровней. Эти вещи просто скроют всю информацию о нас.
— Да, подобное сперва пришло и мне в голову, но нас быстро раскроют, даже несмотря на скрытие уровней, однако низкие уровни могут отвлечь от нас ненужное внимание, ведь то, чем мы будем заниматься не под силу низкоуровневым персонажам, — сказал дипломат.
— То есть ты хочешь отвести от нас подозрения. Пока мы будем проворачивать свои дела, никто не увидит информацию о нас, но без артефактов мы будем выглядеть лишь обычными нубами, — военный усмехнулся.
— Но проблемы всё же остаются, — постучал пальцами по столу китаец. — Рост навыков и параметров слишком медленный.
— Это не совсем так, — дипломат едва заметно улыбнулся. — Всё зависит от обстоятельств.
— Переходи к сути, — попросил Кисараги.
— То есть при большой вероятности смертельного исхода, параметры растут намного быстрее, — сказал Кромвель. — Да, тут придётся несладко, и наверняка каждый из нас умрёт далеко не один десяток раз, но это значительно сократит время улучшения персонажа.
— Хм… — задумался учёный. — Но всё это необходимо продумать, а также посмотреть на цифры и время получения прибавки к тому или ному параметру или навыку.
— Со способностями тоже не всё ясно, — сказал Котецу. — Непонятны ограничения на их количество и зависимость от классов. То есть я могу использовать «Владение мечами» и «Фехтование», но можете ли использовать данные навыки вы?
— А какая между ними разница? — спросил Оливер.
— Первое увеличивает атаку мечами, а второе любому оружию, хотя там есть определённые тонкости и нюансы, — ответил японец. — Но разговор сейчас не об эффектах от способностей, а том, как их развивать. Да и какие билды персонажей составить каждому из нас.
— Будет сложно, так как и я, и Мао, имеем социальные классы, так что толку от нас в боевых действиях будет мало, — сказал Кромвель.
— А вот тут ты ошибаешься Оливер-сан, — усмехнулся военный. — Я тоже кое-что узнал о ваших классах, так что у меня есть решение данного вопроса.
* * *Пожиратель энергии, используя свою немалую мощь, смог значительно увеличить собственную скорость в пространстве, чтобы быстрее других добраться до дерзкого похитителя. Как этот странник посмел забрать у них такой лакомый кусочек энергии. Не такой большой, как содержится в разломе, но в разы более… вкусный.
- Предыдущая
- 25/122
- Следующая
