Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Жёсткий Старт. Том IΙ (СИ) - "fessfenson" - Страница 52
- Ладно, всё, с этим разобрались. Идите выполняйте задание, а я пока поброжу в подземелье.
- Зачем?.. - Удивился Азазель, - В прошлый раз... ты умудрился во дворце заблудиться... боюсь, что когда мы вернёмся... то найдём только твой иссохший труп.
- Иди уже отсюда, - послал я неопределённый жест ладонью в сторону этого шута, - Здесь тихо, а мне сейчас нужно будет разбираться с новыми способностями. Лучшего места и не придумать.
- Ну ла-а-адно... - всё ещё недоверчиво протянул почти исчезнувший в тенях воин, - Каспар... догоняй...
- Ленивая паскуда... Иди архивариуса ищи!
Проводив взглядом матерящегося стрелка и его ношу, я всерьёз подумывал о том, чтобы свалить из этого мерзкого места. Разумеется, вонь застарелого пота и крови меня не слишком раздражали, но и приятного в обществе валяющегося рядом трупа было немного.
«Плевать. - сел я около одной из камер, - Система, привяжи мой Титул к баронству Рагги, автоматически перейди в соответствующее меню и активируй справку»
Операция успешно завершена
Доступ к подклассу заблокирован
Вы получили завершённый титул
Артас - Барон Рагги
Уровень - 1 (доступна лишь часть опций)
Опыт - 1/100000
Эволюционные пути - 3 возможных (0 доступных)
Экономические/Стратегические точки: 3/0
Справка: Показывает доступные владения.
Уровень допуска 4. Дополнительная информация (доступ будет автоматически активироваться при дальнейших вызовах справки): В следующих уровнях, появится функция точечного контроля каждого из объектов.
• Малый город - Де’Ранто
• Малая деревня - Тихий Омут
• Малая деревня - Тихие Ночи
Население
Справка: Краткая сводка о населении ваших владений (сумма из всех возможных экономических/стратегических точек). В следующих уровнях, появится разделение на разные слои общества, их настроения, потребности, средний срок жизни и т.д.
1600 человек. Измеряется в процентном соотношении (%) разных полов:
• Взрослые мужчины/женщины 42/58
• Дети 65/35
• Старики 74/26
Ресурсы
Справка: Показывает примерное количество добывающихся ресурсов за один цикл (один цикл - 4 месяца по земному календарю). Список показывает ТОЛЬКО добывающиеся ресурсы. В следующих уровнях, информация о каждом ресурсе будет расширена, а также, предложен способ по оптимизации их добычи.
• Древесина - 140 килограмм.
• Съедобные насекомые (несколько видов) - 23000 единиц.
• Гкидам (определяется как зернобобовая культура) - 4500 килограмм.
• Мясо скотины (несколько видов) - 460 килограмм (без учёта потрохов и костей).
• Оборот ценностей (торговля) - 420 монет чеканки дома Эароса.
Факторы риска
Справка: Показывает события, способные привести к уничтожению баронства (изменяется динамически).
Эпидемия - 2%
Только город.
Голод - 18%
Налёт - 43%
Только на деревни.
Уничтожение от магической бури - 1%
В округе не было сильных всплесков магии, следовательно, риски минимальны.
Конфликты из-за религиозной раздробленности - 21%
Вкладка - «Вера» вам ещё недоступна. Повысьте уровень Титула, чтобы получить больше информации.
Борьба за власть - 30%
Вкладка - «Влияние» вам ещё недоступна. Повысьте уровень Титула, чтобы получить больше информации.
Большое количество новых вкладок. Десятки комбинаций статистик и опций. Каша из разных возможностей и открывающихся перспектив, медленно варилась в моём котле, который чисто случайно служил мне ещё и головой.
Внушительный объём информации, да и ещё не касающийся меня лично, в любой другой ситуации мог бы заставить отступиться от идеи о собственном баронстве и сосредоточится на личной прокачке. Но не сейчас. Не после того как Система поставила меня перед ультиматумом...
«Мне нужна огромная сила, чтобы попасть в план Арессии и разведать его... - смотрел я сквозь полупрозрачные вкладки, принимая окончательное решение, - Власть, это один из основных столпов силы. А значит, баронство имеет высокий приоритет»
Стряхнув с себя лень, я продолжил вчитываться и анализировать полученные знания о моих владениях.
Акт II. Глава восьмая: Суровая реальность. Часть первая
Баронство Рагги
Шесть часов спустя
Нижние уровни каземат оказались на диво прекрасным местом. Тихим, спокойным... а к запаху можно и привыкнуть, а ещё лучше, просто прибраться немного. В целом, чем больше я блуждал по этому лабиринту, тем крепче становилась моя уверенность в том, что изначально, подземелье и вовсе не задумывалось как тюрьма. Особенно странно выглядел последний уровень с камерами для заключённых:
Просторные тоннели и арки с высокими сводами; местами осыпавшаяся, но всё ещё крепкая на вид каменная кладка; несколько тонких округлых колонн, придающие устойчивости глубокому подземелью; десятки огромных комнат с решётками, в каждой из которых могло поместиться по меньшей мере двадцать пленных, а то и больше...
- И сколько-же интересно вас здесь полегло? - С кряхтеньем присел я в одной из камер, беря высохшую кость, коих здесь было в достатке и начиная отстукивать незамысловатую мелодию, - Прям братская могила какая-то.
«С баронством всё решено. Остался самый важный вопрос... - уже в десятый раз за день открыл я вкладку со Статусом и буравил взглядом свободные очки мутаций, - Брать или не брать?»
План развития был прост, но при этом всеобъемлющ. Он заключался во всестороннем улучшении каждого из аспектов баронства, но без фанатизма. Однако, чтобы его осуществить, для начала было необходимо наладить контакт с подчинёнными, но совершить подобный подвиг не представлялось возможным из-за крайне неудачного совмещения Глаз Голода и Глаз Предателя. Несмотря на долгие раздумья, единственное что пришло в голову, это форсировать развитие двух нежеланных модификаций с надеждой, что они изменят свой эффект. Но для этого нужно было потратить неприкосновенный запас...
«Но с другой стороны, - обращался я к вкладке с номером свободных мутаций, - Вы ведь существуете, чтобы помочь мне в час нужды?.. Этот час настал, и значит, пора пустить вас в дело»
Приняв наконец решение, я вложил очки в нужные модификации, и ждал оповещения о улучшениях:
[Персонаж - Игрок]
Имя - Артас
Уровень - 20
Вид - Гуманоид
Класс - Пожиратель
Профессия - Инженер
[Мутации - 53 свободных]
[Тело - 0]
Тело Пожирателя 11/20 (для улучшения, требуются десять очков мутации)
{Адаптивный Организм}
Кислотный плевок 21/30 (навык пожирателя)
{Поток кислоты}
{Энергетическая кислота}
Глаза Предателя 10/10 (для улучшения, требуются десять очков мутации)
[Разум - 3]
Разум Пожирателя 23/30 (Психическая модификация)
{Управляемый болевой порог}
- Предыдущая
- 52/66
- Следующая