Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мертвый Инквизитор. Рассказы (СИ) - Магазинников Иван Владимирович - Страница 16
Этот плащ был неразрушимым.
А крошечный ушастый гоблин ухитрился его разорвать легким прикосновение пальца.
– Я не гоблин, я гремлин, – возмутился тот, услыхав мой беззвучный шепот. Похоже, у него там не уши, а настоящие локаторы приделаны!
– И как зовут тебя, крошечное перспективное божество?
– Ойельфифинеллем меня кличут.
– И за что же тебя так создатели невзлюбили? А впрочем, кажется, я догадываюсь…
Этот ушастый кусок программного кода пришел к нам за помощью. И он ее получит!
Как говорил мой преподаватель по политологии, существует ровно три способа быстро разбогатеть: начать войну, основать религию и сорвать джек-пот.
Для войны у нас силенок маловато, с азартными играми и вовсе давно пора завязывать… А вот возможность стать основателями новой религии у нас только что появилась – ее собственноручно приволок за уши наш неунывающий шпион.
– Привет, Ойельфифинелль. Меня зовут Алекс, и я рад нашему знакомству.
Все пять глаз существа, называющего себя гремлином, удивленно распахнулись: похоже, он впервые встретил того, кто способен не только запомнить, но и выговорить его имя без запинок.
– Скажи, о крошечный зеленый бог, а ты слышал когда-нибудь такие слова, как «пиар», «электорат» и «баллотирование»? И вообще, мне бы хотелось побольше узнать, как у вас богов принято из молодых и перспективных становиться великими и знаменитыми! Фил, неси сюда нашего гостя, а ты тоже не стой столбом, разогрей жаркое и подай сюда лучшего вина!
Я приветливо улыбнулся забавному ушастому созданию.
Меня зовут Алекс, и я – будущая правая рука одного из сильнейших богов «Мира Фантазий»!
Проект «Работяга» (МИ3)
– Работайте, зомби, солнце ещё далеко! – долговязый расхохотался над собственной шуткой, прекрасно понимая, что слушатели её не оценят, если вообще поймут.
Во – первых, потому что это были «неписи» – неигровые персонажи невысокого уровня и сильно обделённые как интеллектом, так и вычислительными ресурсами.
А во – вторых, это были зомби, то есть мертвецы, специально поднятые нанятым некромантом для выполнения своей нехитрой работы – они копали.
По своему опыту работы с этой необычной категорией «гастрабайтеров», Кардаш знал, что лучше всего зомби могут делать три вещи: тупить, вонять и копать. А ещё жрать, но в данном случае было намного выгоднее поднимать их на короткий срок, чтобы не успели проголодаться, а потом просто повторить процедуру.
Как и всегда, копали зомби старательно, с душой – точнее, с душком. Ещё бы они сами не пытались улечься в эти ямы, и всё вообще было бы идеально! Более старательных, неприхотливых, дешёвых и, самое главное, честных кладоискателей в Мире Фантазий не существовало…
Правда, работать с ними можно было исключительно ночью, но клану это было только на руку – меньше лишних глаз.
Правда, как, же они воняют!
Один из мертвецов прошёлся совсем рядом, едва не задев лопатой.
– Полегче, кусок гнилого мяса! – рявкнул на него Кардаш, и схватился за меч.
Хотя, какой в этом смысл? Всё равно портить имущество нельзя, а слов эти безмозглые уроды не понимают, кроме десятка приказов из полученного от некроманта списка: стой, иди, хватай это, клади туда и так далее… Впрочем, был у него любимый и давно отработанный способ проучить нахала.
– Стой!
Зомби послушно замер на месте с поднятой на пол пути ногой.
– Копай!
Тот неуклюже скинул лопату с плеча и воткнул её в землю, по – прежнему стоя на одной ноге, которую затем перенёс вперед и надавил на лезвие…
Кардаш забыл про все свои дела, увлечённо наблюдая, как зомби копает яму.
– Стой! – скомандовал игрок, и мертвчк замер, а вместе с ним и второй, который как раз проходил мимо с тачкой, наполненной землёй.
– Да не ты! Вот ты стой, а ты – копай…
Второй мертвец отбросил тачку в сторону и принялся копать лопатой, появившейся в руках.
– Да наоборот же!
Зомби поменялись местами: первый отошёл к упавшей тачке, а второй занял его место и продолжил копать.
– Да вашу ж мать, идиоты! Драть вас сизым колом да через марианскую впадину!
Мертвяки привычно проигнорировали поток незнакомых команд. Двадцать минут времени, три сломанных о безмозглые головы палки и грамм триста нервных клеток ушло у него на то, чтобы правильно распределить места и задачи.
А когда яма была готова, Кардаш без единого слова мощным пинком отправил первого зомби в импровизированную могилу и скомандовал второму:
– Закапывай!
Закончив экзекуцию, игрок полюбовался творением рук зомби и своей смекалки: из земли торчала одна голова, бессильно вращая глазами и клацая зубами в попытке добраться до лежащего перед ним куска мяса.
Налюбовавшись вдоволь, Кардаш скомандовал второму хватать тачку и погнал его назад в лагерь. К основному месту раскопок, где трудились его друзья по клану, вяло покрикивая на нерадивых зомби – кладоискателей. Действие «Кошачьего Глаза» подходило к концу, и нужно было обновить эффект у кланового баффера.
В целом, ночь выдалась удачный: до рассвета ещё часа два, а уже найдено пять кладов на полтора десятка предметов, не считая золота, реагентов и расходников.
До места добрались быстро, но чем ближе они подходили, тем неспокойнее становилось. Похоже, в лагере что – то случилось: повсюду горели магические огни, а среди перепуганных людей и безучастных носились с оружием наголо и защищенные сиянием магическищ щитов Головотяпы – боевики клана.
– Что случилось? – Кардаш остановил одного из кладоискателей, пробегавшего мимо.
– Ограбили нас! Почти треть добычи пропала!
– Воры проникли в лагерь? Как им это удалось?
– В том – то и дело, что нет – барьеры на месте, ловушки и сигналки нетронуты. Кто то из своих… Или из этих, – игрок кивнул на нестройную шеренгу зомби, безучастно смотрящих перед собой.
– Бред какой – то, они же тупее пробки.
– Зато им в сумку можно что угодно засунуть. Таскают же они там свои лопаты?
– И что теперь?
– Всем запрещено покидать лагерь. И ждём некроманта, чтобы он допросил… этих…
…Прошло три часа…
Некромант так и не объявился, и в городе Головотяпов заверили, что последнего мага смерти отсюда изгнали лет пять назад и больше не жаловали. Более того: даже в Гильдии Магов ничего не знали о колдуне с таким именем. А что до рабочих рук, то все эти зомбяки были местными, с соседнего погоста.
– Акромя того странного, в жреческом балахоне… Нашенские – то служители поклоняются Харглу, и испокон веков своих собратьев дымом по ветру пускают.
– Странного жреца? – зацепился за новую улику клановый дознаватель, – опиши подробнее.
– Ну… Это… Мертвяк как мертвяк, грязный, смердючий, в обносках…
«Непись» старательно разыгрывал сельского простачка, а дознаватель с раскатистым ником Ранграндос медленно закипал:
– Высокий, низкий? – перебил он «непися», – Худой или толстый?
– Обычный. Грязный, с лопатой. А на лопате картинки какие-то странные…
– Руны?
– Да откуда ж мне знать, господин? Я простой садовник, кусты подстригаю да сорняки дёргаю на нашенском кладбище…
– Ещё какие-то приметы? Лысый?
– В капюшоне…
– Хромой?
– Да как и остальные…
Впрочем, наводящие вопросы уже были не нужны – дознаватель знал, о ком идёт речь. Этот подозрительный мертвяк крутился радом с теми кладами, которые в результате были разграблены. И именно его нет среди других зомби.
Закончив допрос, хмурый Ранграндос смял свои записи и испепелил их простейшим заклинанием: итак уже понятно, кого нужно искать, но где и как, если ни в округе, ни в клане нет инквизиторов и некромантов?
– Помощь нужна?
Появление довольно ухмыляющегося соклановца дознаватель воспринял настороженно: обычный вор 45-го уровня, над головой серым светится ник «Кардаш» с иконкой лопаты, символом клановых кладоискателей.
– Ты ещё что за хрен с горы?
- Предыдущая
- 16/23
- Следующая